Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
 Аватар для letnjaja
53 / 3 / 0
Регистрация: 08.10.2011
Сообщений: 200

абстракция

13.06.2012, 21:46. Показов 1842. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
оъясните,пжлста,на примере суть абстракции
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.06.2012, 21:46
Ответы с готовыми решениями:

Абстракция в С++
Не думал , что столько проблем возникнет с этим на С++ , куда проще все это и на Delphi и в Java, но хватит нытья суть вопроса вот у меня...

Абстракция
Мужики, объясните пожалуйста термин "Абстракция" в С++ на примере более понятно. а то в вики научно описано без примеров.

Абстракция классов
Всем утра доброго ;) Люди знающие и люди опытные подскажите вот такую вещь: как планировать правильно иерархию классов, что бы только...

3
556 / 510 / 25
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 2,359
Записей в блоге: 1
13.06.2012, 21:52
абстрактный класс имеется ввиду, или вообще?
0
 Аватар для letnjaja
53 / 3 / 0
Регистрация: 08.10.2011
Сообщений: 200
13.06.2012, 21:59  [ТС]
класс и вообще
0
 Аватар для David Sylva
1321 / 983 / 267
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 2,687
14.06.2012, 22:13
Базовый класс, объекты которого никогда не будут реализованы называется абстрактным классом.

Для того чтобы было понятно что это абстрактный класс используют чистую виртуальную функцию- это функция после объявления которой добавлено выражение =0
Пример

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
#include <iostream> 
using namespace std;  
 
class Base // базовый класс
{ 
public: 
    virtual void show() = 0; // чистая виртуальная функция
}; 
 
class Derv1:public Base // порождённый класс 1
{ 
public: 
    void show() 
    { cout << "Derv1 \n"; } 
}; 
 
class Derv2 : public Base // порождённый класс 2
{ 
public: 
    void show() 
    { cout << "Derv2 \n"; } 
}; 
 
int main() 
{ 
    Base* arr[2]; // массив указателей на базовый класс
 
    Derv1 dv1;  // объекты производный классов
    Derv2 dv2; 
 
    arr[0] = &dv1; // заносим адреса в массив
    arr[1] = &dv2; 
 
    arr[0]->show(); // выполняем функцию show()
    arr[1]->show(); 
    return 0;
}
Добавлено через 1 час 9 минут
как описать класс, я написал в предыдущей программе. А если в целом об абстракции и классах, можно описать своими словами я например вот так понимаю. Вот представь у машины есть чертёж по которому делают, автомобили. Чертёж никогда никуда не поедет, но по нему можно сделать автомобили.
Так и здесь есть класс это своеобразный чертёж в котором описаны поля и методы, но сам он ничего не делает он служит чертежом для объектов этого класса.А вот объекты уже работают по полной.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
14.06.2012, 22:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Абстракция текста [C++]
Написал программу которая представляет собой абстракцию текста с классом контейнером. Писал в VS 2008 professional, при компиляции выдает 4...

Наследование и абстракция
Где ошибка? На всякий все классы кинул. &gt;d:\UserName\программирование\с++\проекты...

Абстракция текста, ООП
Перевожу свою лабу с шарпов, но возникают ошибки при приобразовании. Подскажите,пожалуйста, что не так. //row.h #include...

Абстракция вызова функции
Итак я хотел бы обсудить с участниками форума такую задачу. Но перед тем как перейти к сути - замечу, что вопросы морально-этического...

Класс-контейнер(абстракция текста)
Необходимо создать класс-контейнер, который является абстракцией текста. Если я правильно понял, то мне необходимо создать класс...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru