Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
LVP

Проблемы с линковкой

14.06.2012, 14:50. Показов 632. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток.
Помогите разобраться в чем дело.

В window.h объявляю структуру Window_Stuff и там же объявляю переменную window_stuff типа Window_Stuff. И получаю при сборке ошибку:

1>window.obj : error LNK2005: "struct Window_Stuff window_stuff" (?window_stuff@@3UWindow_Stuff@@A) уже определен в main.obj
1>D:\test\src\test\Debug\test.exe : fatal error LNK1169: обнаружен многократно определенный символ - один или более


Суть ошибки ясна, но почему не срабатывает #ifndef ?
Может не стоит ее там объявлять? Тогда где объявить Window_Stuff window_stuff так, чтобы она была доступна и в main.cpp и в window.cpp ?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
// main.cpp
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN 1
#include <windows.h>
#include "window.h"
 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int)
{
    return 0;
}
 
 
 
// window.h
#ifndef WINDOW_H
#define WINDOW_H
 
struct Window_Stuff
{
    int width;
    int half_width;
    int height;
    int half_height;
    bool fullscreen;
} window_stuff;
 
bool create_window();
 
#endif
 
 
 
// window.cpp
#include "window.h"
 
bool create_window()
{
    return true;
}
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.06.2012, 14:50
Ответы с готовыми решениями:

проблемы с линковкой
Возникла проблема. Нашел на другом форуме точную формулировку своей проблемы. Решение той проблемы не описано. Прошу помочь:

Проблемы с линковкой
Собственно проблема в том, что я попытался сделать так, как указано в примере, но это вызвало ошибки Первая картинка - попытка сделать в...

Проблемы с линковкой к библиотекам при установке LLVM Clang (не находит заголовочные файлы)
Скачал и установил пакет LLVM-3.7.0 на Windows 7. Но при попытке скомпилировать файл 01.cpp с помощью команды clang++.exe 01.cpp, получил...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.06.2012, 14:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Проблемы с линковкой
Возникла проблема. Нашел на другом форуме точную формулировку своей проблемы. Решение той проблемы не описано. Прошу помочь: ...

Проблемы со статической линковкой
запускаю проект в Relise x86 пишет что не удается открыть файл jpeg.lib, захожу в папку lib, а там вовсе этого файла нет.

Проблемы с линковкой USB_OTG в с++ (кейл) [Решено]
Доброго всем времени суток! Пытаюсь встроить в свой проект на основе F4discovery поддержку USB флэшки, взял пример с записью звука,...

Проблeма с линковкой
Здравствуй, подскажите пожалуйста, в чём причина ошибок, я сперва компилирую, а затем линкую программу, на этапе линковки возникают ошибки,...

Что с линковкой?
Здравствуйте Господа! Помогите пожалуйста разобраться. При компиляции любого кода, выдаётся подобная простыня. Что это? Что-то с...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru