Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/91: Рейтинг темы: голосов - 91, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 21

Определить принадлежит ли точка треугольнику

16.06.2012, 11:29. Показов 17059. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Не могли бы вы помочь решить мне задачу?
Всем буду очень благодарен

В декартовой системе координат на плоскости заданы координаты вершин треугольника и еще одной точки. Определить, принадлежит ли эта точка треугольнику.
Ввод из файла INPUT.TXT. В четырех строках находятся пары чисел - координаты точек. Числа в первых трех строках - это координаты вершин треугольника, в четвертой строке - координаты тестируемой точки.
Вывод в файл OUTPUT.TXT. Вывести In, если точка находится внутри треугольника, или Out - если снаружи.
Ограничения: координаты вершин - целые числа, для любой точки выполняются следующие условия: -10^9 ≤ x, y ≤ 10^9, время 1 с.
Примеры
Ввод 1 Ввод 2 Ввод 3 Ввод 4
0 0 0 0 0 0 0 0
100 0 100 0 100 0 100 0
0 100 0 100 0 100 0 100
100 100 10 10 50 50 0 0
Вывод 1 Вывод 2 Вывод 3 Вывод 4
Out In In In

Добавлено через 1 час 1 минуту
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.06.2012, 11:29
Ответы с готовыми решениями:

Определить, принадлежит ли точка треугольнику
Треугольник задан координатами вершин. Определить, принадлежит ли точка M(x,y) треугольнику. Добавлено через 2 часа 15 минут очень...

Определить принадлежит ли точка треугольнику
Определить,принадлежит ли точка M(X,Y) треугольнику,образованном осями Ох и Оу и прямой,которая пересекает эти оси в точках Х и Y. Буду...

Определить принадлежит ли точка с координатами (x, y) треугольнику
программа должна определять принадлежит ли точка с координатами (x, y) треугольнику, который задан координатами его вершин.

8
 Аватар для UFO94
267 / 256 / 23
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 546
16.06.2012, 13:02
Допустим, мы уже сделали ввод данных. Тогда рассмотрим расположение вершин и точки по оси х. Возможны такие варианты: 1) абсцисса точки не лежит между абсцисс вершин -- точка очевидно снаружи
2) абсцисса точки лежит между абсциссами вершин (обозначим их как вершина 1 и вершина 2). Тогда (нарисуйте рисуночек) линия, проведенная паралельно оси ординат через точку пересечет 2 стороны треугольника. Нам лишь надо проверить, где находится точка относительно пересечений -- между ними или нет. Если между, то она внутри, иначе -- снаружи
0
 Аватар для dr.curse
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
16.06.2012, 13:18
UFO94, а зачем так сложно?
надо просто вычислить площадь заданного треугольнка, и еще трех треугольников которые получаются с помощью четветой точки, и если площадь заданного равна площади тех трех то точка в треугольнике.
кстати это решение проверено
1
 Аватар для UFO94
267 / 256 / 23
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 546
16.06.2012, 20:15
Черт... А слона-то я и не приметил...
aram_gyumri, спасибо!

Добавлено через 9 минут
Ну, зато мой метод будет работать на невыпуклых многоугольниках)
0
 Аватар для darkknight2008
62 / 62 / 11
Регистрация: 16.10.2011
Сообщений: 200
16.06.2012, 20:41
Вообще точка лежит внутри треугольника, если она находится по одну сторону от всех прямых, содержащих его стороны. Считать площади 3х треугольников обременительно...
0
 Аватар для UFO94
267 / 256 / 23
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 546
16.06.2012, 22:24
ИМХО, считать площади и проверять, по какую сторону от прямой точка -- по ту же, где третья вершина, или по другую -- обе задачи несложные.
0
Эксперт С++
 Аватар для grizlik78
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
16.06.2012, 22:44
Несложные-то они несложные, только вторую точно можно решать в целых числах и избежать таким образом ошибок, связанных с округлениями, а вот в случае площадей я не уверен.
0
 Аватар для dr.curse
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
17.06.2012, 00:49
grizlik78, это 100% верное решение проверено на acmp.ru
0
 Аватар для CrazzyBeer
3 / 3 / 6
Регистрация: 24.03.2014
Сообщений: 65
15.04.2015, 11:38
Решение основано на площадях, которые вычисляются через векторное произведение.
Прошло все тесты на одном из сайтов с задачами.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int area(int ax,int ay,int bx,int by,int cx,int cy) {
    return abs((by-ay)*(cx-ax)-(bx-ax)*(cy-ay));
}
 
int main() {
 
    freopen("input.txt","r",stdin);
    freopen("output.txt","w",stdout);
    int ax,ay,bx,by,cx,cy,px,py;
    scanf("%d%d%d%d%d%d%d%d",&ax,&ay,&bx,&by,&cx,&cy,&px,&py);
    int s=area(ax,ay,bx,by,cx,cy),s1=area(ax,ay,bx,by,px,py),s2=area(bx,by,cx,cy,px,py),s3=area(cx,cy,ax,ay,px,py);
    if (s1+s2+s3-s<=0) printf("In"); else printf("Out");
 
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.04.2015, 11:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить, принадлежит ли данная точка треугольнику
Определить, принадлежит ли данная точка треугольнику, образованному осями координат и прямой a_1 x + b_1 y + c_1 = 0. Сделать...

Дана точка A(x; y) на координатной плоскости. Определить, принадлежит ли она треугольнику с вершинами в точках .
Дана точка A(x; y) на координатной плоскости. Определить, принадлежит ли она треугольнику с вершинами в точках .

Треугольник задан вершинами (x1,y1), (x2,y2), (x3,y3). Принадлежит ли заданная точка (x,y) указанному треугольнику.
Добрый день! Помогите пожалуйста разобраться с прогой... Треугольник задан вершинами (x1,y1), (x2,y2), (x3,y3). Принадлежит ли...

Проверить принадлежит ли точка плоскости с координатами (x,y) треугольнику с заданными вершинами
Даны два вещественных числа x,y. Если точка плоскости с координатами (x,y) принадлежит треугольнику с вершинами в точках (-2,0), (0,2),...

Определить, принадлежит ли треугольнику с вершинами (x1, y1), (x2, y2), (x3, y3) начало координат
Даны x1, x2, x3, y1, y2, y3 – вещественные числа. Определить, принадлежит ли треугольнику с вершинами (x1, y1), (x2, y2), (x3, y3) начало...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru