|
3 / 2 / 1
Регистрация: 28.08.2009
Сообщений: 16
|
|
2-ичное представление числа типа double или float?04.11.2009, 13:45. Показов 26390. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
помогите разобратся,,,, плиз))
double a=1991.829; a==01000000 10011111 00011111 01010000 11100101 01100000 01000001 10001001; скажите пожалуйста как число а преврашается вот в это?(какой бит чему ответственен?)
0
|
|
| 04.11.2009, 13:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Получить q ичное представление числа Как проверить вводилось ли число (типа double или float) в консоль
|
|
анимешник++
95 / 62 / 7
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 427
|
|
| 04.11.2009, 14:09 | |
|
или мне кажется или double означает по умолчанию double int, a число а - с десятичной точкой (тип float)
Добавлено через 20 секунд наверно из-за этого и получается такое Добавлено через 1 минуту 11111000111,110101 - вот правильный результат Добавлено через 2 минуты вот этому числу соответствует 4 байта(float) вашему числу соответствует 8 байт, как и полагается типу double вот где-то тут и загвоздка
0
|
|
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 28.08.2009
Сообщений: 16
|
||
| 04.11.2009, 14:13 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 13
|
|
| 04.11.2009, 14:14 | |
|
Если не ошибаюсь, то это для сопроцессора тип.
0
|
|
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 28.08.2009
Сообщений: 16
|
||||||
| 04.11.2009, 14:21 [ТС] | ||||||
двоичное представление байта 7:01000000 двоичное представление байта 6:10011111 двоичное представление байта 5:00011111 двоичное представление байта 4:01010000 двоичное представление байта 3:11100101 двоичное представление байта 2:01100000 двоичное представление байта 1:01000001 двоичное представление байта 0:10001001 Press any key to continue . . . вот ответ,,,,,вопрос!!! как так получилась?))
1
|
||||||
|
анимешник++
95 / 62 / 7
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 427
|
|
| 04.11.2009, 14:39 | |
|
ну вот, оно тебе КАЖДУЮ цифру представила в двоичном представление байта + точка десятичная
Добавлено через 45 секунд а вот как получилось - это уже не ко мне =(
0
|
|
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 28.08.2009
Сообщений: 16
|
||
| 04.11.2009, 15:10 [ТС] | ||
|
Добавлено через 29 минут кто нибудь хелп ми
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 22
|
|
| 04.11.2009, 15:21 | |
|
http://www.rus-edu.bg/edu/onli... 4/1_4.html
Добавлено через 6 минут если вкратце - берёшь десятичную часть дроби, умножаешь её на два, записываешь целую часть произведения в мозг, дробную часть получившегося умножаешь на два, и опять записывешь целую часть. и так много раз (в зависимости от того, какая точность нужна). потом берёшь целую часть дроби и переводишь её в двоичную систему обычным способом (делением в столбик). а потом записываешь ответы через запятую
0
|
|
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 28.08.2009
Сообщений: 16
|
||
| 04.11.2009, 15:53 [ТС] | ||
|
Добавлено через 23 минуты дайте точный ответ пожалуйста
0
|
||
|
|
||
| 04.11.2009, 15:57 | ||
|
Можешь пока тут почитать http://ru.wikipedia.org/wiki/Плавающая_запятая Я вообще хотел faq по этому вопросу написать, но никак руки не доходят. А объяснить на пальцах быстро не получится
1
|
||
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 28.08.2009
Сообщений: 16
|
|
| 04.11.2009, 16:00 [ТС] | |
|
0
|
|
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 28.08.2009
Сообщений: 16
|
||
| 04.11.2009, 16:06 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
|
||
| 04.11.2009, 16:13 | ||
|
1. Двоичная запись действительных чисел (грубо говоря, как записывать на листочке) 2. Представление действитеельных чисел в машине. Запись числа на листочке НЕ совпадает с машинным представленим (хотя для целых чисел они, условно, совпадают) С ходу что-то ссылки на первое и второе не найду. Хотя и на форуме они встречались не раз, и объяснения даже какие-то были
0
|
||
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 28.08.2009
Сообщений: 16
|
|
| 04.11.2009, 16:16 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
|
| 04.11.2009, 16:18 | |
|
По первому вопросу: Формат данных с плавающей точкой
По второму вопросу: http://www.softelectro.ru/ieee754.html, но не слишком доходчиво
1
|
|
|
14 / 14 / 0
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 61
|
|
| 04.11.2009, 17:41 | |
|
вспомню свои знания, например, тип с плавающей запятой одинарной точности, он же float (32 бита всего) представлен в виде трёх компонент, которые идут в представлении в таком порядке: знак числа (1 бит), порядок числа (8 бит), мантисса числа (23 бита).
Знак числа может быть 0 или 1, если 1, то отрицательный. Порядок числа - хранит степень 10-ти, на которую надо умножить мантиссу, чтоб получить само число, порядок может принимать значения от -128 до 127, но насколько я помню, в х86 принято хранить его со смещением, т.е. к настоящему порядку прибавляется 128 и он хранится только в положительном виде. Мантисса - хранит значимые цифры числа, причем в данном случае в нормализованном виде, т.е. в виде наибольшей десятичной дроби, меньшей 1. Но так как такая последовательность всегда будет начинаться с двоичной единицы, то для экономии и увеличения разрядности её "сдвигают" в первый целый разряд и как бы подразумевают, а первой в последовательности мантиссы становится вторая двоичная цифра (это может быть 0 и 1). Да, и еще отрицательные числа хранятся в дополнительном коде. С double то же самое, только размер порядка и мантиссы побольше, кажется 11 и 52 соответственно.
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 05.09.2008
Сообщений: 6
|
|
| 07.12.2009, 12:07 | |
|
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||||||||||||
| 09.06.2011, 09:08 | |||||||||||||
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2018
Сообщений: 16
|
|
| 21.10.2019, 11:44 | |
|
Набор нулей и единиц - данное число в представлении числа с плавающей точкой
На вопрос почему так получается, потому что есть алгоритм "перевода представления" (хз, как по-другому назвать), если интересно, то подробную информацию можно найти загуглив "IEEE754"
0
|
|
| 21.10.2019, 11:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
представление в памяти компьютера числа типа double
Нужна компонента: что-то типа StringGrid, но значения ячеек должны иметь тип числа (float, double и т.д.)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|