|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|||||||||||||||||||||
Есть два перегруженныйх оператора *, но компилятор не может выбрать нужный, почему?26.06.2012, 16:06. Показов 2805. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
ВЫбирать надо
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++= Проблема почему-то исчезает если закомментить также
0
|
|||||||||||||||||||||
| 26.06.2012, 16:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Как выбрать нужный компилятор для сборки в Qt Creator? Почему компилятор жалуется на неправильное использование оператора ?: Почему компилятор ругается на то, что класс не объявлен при использовании оператора если? |
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|||||||||||||
| 28.06.2012, 01:05 | |||||||||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Итак, у нас есть функция член
Всё довольно просто. Чтобы вызвать первую функцию первый аргумент подходит идеально, а для второго надо сделать преобразование someClass & => someClass const& Чтобы вызвать вторую функцию, наоборот, идеально подходит второй аргумент, а для первого надо выполнить преобразование someClass => float => int То есть для первой функции лучше подходит первый аргумент, а для второй — второй. Это и вызывает неоднозначность. Что делать? Чтобы устранить неоднозначность надо второй аргумент сделать одинаковым. То есть либо в глобальной функции сделать ссылку ссылкой на константу, либо в функции-члене убрать const или вовсе использовать передачу второго аргумента по значению. Добавлено через 5 минут
3
|
|||||||||||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 28.06.2012, 07:28 | |
|
grizlik78, да, что-то забыл я, что преобразование из не-const в const тоже учитывается при разрешении перегрузки...
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 28.06.2012, 11:30 | ||||||
|
C++11 легко решает эту проблемку.
2
|
||||||
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|
| 28.06.2012, 11:35 | |
|
Ну мало ли. Может неявное преобразование к float желательно. А вот делать правый аргумент у этих функций разным большого смысла не вижу.
0
|
|
| 28.06.2012, 11:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
24
Что выбрать 9800GTX+ или GTS250? А может есть и другие альтернативы? Выбрать из бд строку, если есть хотя бы 1 ключ, ключей может быть много Замена материнской платы. Есть два варианта. Что выбрать? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|