Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.06.2012
Сообщений: 4

Несколько стартовых переменных в for

30.06.2012, 03:00. Показов 1425. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Возможна ли такая конструкция
C++
1
for (int i = 0, int x = 0; i < 5; ++i, ++x) {}
если да, то каков верный синтаксис?
Тот вариант, который я написал, выдает 3 ошибки:
error: expected unqualified-id before `int`
error: `x` was not declared in this score
error: expected `;` before `)` token
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
30.06.2012, 03:00
Ответы с готовыми решениями:

Pthread_create несколько переменных
Доброго времени суток всем. Прошу сильно не пинать - новичек в C++ Взял пример из сети - работа сокетов и потоки, все работает: ...

Возвращение результатов функции в несколько переменных
Здраствуйте, можно ли как-то припомощи оператора return вернуть несколько значений? Если да, то как после вызова функции вернуть первой...

Как вывести в название консоли несколько переменных?
Как вывести в название консоли несколько переменных? Что-бы там было ( a = переменная и b = переменная ).

10
 Аватар для Andrey.K
348 / 269 / 128
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 482
30.06.2012, 03:22
Правильно так:
C++
1
for(int i=0,j=0-5,k=3;k<100;j++,k++,i++) { }
Объялено мб много переменный, а условие должно быть всегда одно.
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
30.06.2012, 05:13
второй int лишний
C++
1
for (int i = 0, x = 0; i < 5; ++i, ++x) {}
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
30.06.2012, 07:06
Цитата Сообщение от Andrey.K Посмотреть сообщение
а условие должно быть всегда одно.
Да, но одно условие может быть и составным.
C++
1
2
3
4
5
for int i=0, j=2; k=4; (i<40)&&(k<10); ++i, ++j)
{
 ...
 k=...
}
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
30.06.2012, 07:28
Цитата Сообщение от Andrey.K Посмотреть сообщение
Правильно так:
C++
1
for(int i=0,j=0-5,k=3;k<100;j++,k++,i++) { }
а условие должно быть всегда одно.
Или не одного:
C++
1
for( ; ; ) { }
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
30.06.2012, 07:48
Цитата Сообщение от alsav22 Посмотреть сообщение
Или не одного:
Тогда выход по брейку, что есть костыль. А кто на них ходит? Софту же не полагается инвалидность.
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
30.06.2012, 08:10
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
что есть костыль
Если можно, поподробнее. Выход из цикла по брейку - плохой стиль программирования?
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
30.06.2012, 09:05
А разве хороший? Представь себе цик на тройку-пятёрку экранов по высоте и где нибудь в середи его торчит выход по брейку. А теперь прошу оценку времени, которое у тебя уйдёт на понимание того, как именно он выходит и по какому точно условию. Наличие брейка можно понять по бесконечному заголовку, а конкретное условие придётся долго искать. Если же условие вынесено в заголовок, то оно читается сразу. Можно ещё понять, если альтернативой будет комбинация континью с условием, тогда лучше уж брейк. А в остальных случаях следует избегать.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.06.2012
Сообщений: 4
30.06.2012, 13:57  [ТС]
спасибо всем, и опять вопрос:
возможно ли? если да, то как
C++
1
2
3
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
    for (int in = 0; i < (i ? 3 : 4); ++in) {}
}
тоесть при второй итерации, внутренний for будет выполняться 3 раза, при первой итерации - 4

Добавлено через 19 минут
C++
1
2
3
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
    for (int in = 0; in < (i ? 3 : 4); ++in) {}
}
исправил опечатку

Добавлено через 12 минут
да, так возможно, из-за опечатки выдавало не верный результат. Спасибо всем
0
01.07.2012, 18:24
 Комментарий модератора 
Продолжение обсуждения размеров циклов и производительности здесь.
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
06.07.2012, 04:18
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Тогда выход по брейку, что есть костыль. А кто на них ходит? Софту же не полагается инвалидность.
А как тогда цитата из Страуструпа:"...Полезным примером использования цикла for является случай, когда явно не указывется условие завершения:
C++
1
2
3
for(;;) { // вечно
//...
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.07.2012, 04:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Как ввести несколько переменных, но ограничить количество?
Как ввести несколько переменных ,но ограничить количество? А потом с ними работать

Как за 1 ввод данных задать несколько переменных
Я студент, учу С++, у меня задние сделать программу. Вводим первое число, оно значит число чисел которые я введу потом, например 5, потом я...

Как автоматически создать несколько переменных с разными именами?
Товарищи программисты, есть строка с данными и в ней присутствуют точки, помогите пожалуйста написать цикл Который бы присваивал каждой...

Как ввести несколько переменных через пробел (std::cin)?
Как ввести несколько переменных через пробел?

Подскажите как преобразовать несколько чисел из одной строки, и несколько int переменных
Доброго времени, ломаю голову над задачей второй день, но что то ускользает от меня. суть задачи: написать функцию, которая принимает в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru