Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
15 / 15 / 0
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 122

Struct VS Class

02.07.2012, 23:59. Показов 1698. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте.
Я прочел интересную статью http://www.rsdn.ru/article/cpp... .xml#EVPAC по использованию памяти для различных конструкций языка. Но хотел узнать, когда мы создаем динамически структуру, она помещается в стек или в кучу. И почему при реализации структур данных (типа связные списки) для описания узла используют структуры,а не классы (даже когда код на с++). Я бы хотел узнать по производительности какие будут различия.
Заранее спасибо.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.07.2012, 23:59
Ответы с готовыми решениями:

Class vs Struct
класс или структура что создаётся быстрее? перегружаются ли конструкторы структуры? если существуют (не уверен) сколько занимают в...

Struct vs class
В С да и С++ мы можем реализовать стек следующим образом: #ifndef _STACK_H #define _STACK_H #include <stdlib.h> ...

Перевод с Struct в Class
Помогите пожалуйста в данной программе из структур сделать классы Вот код: #include <iostream> #include <vector> ...

2
556 / 510 / 25
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 2,359
Записей в блоге: 1
03.07.2012, 00:08
Цитата Сообщение от Santer.Net Посмотреть сообщение
Но хотел узнать, когда мы создаем динамически структуру, она помещается в стек или в кучу.
если создаем с помощью new - в куче, иначе - как все автоматические переменные - в стеке.
Цитата Сообщение от Santer.Net Посмотреть сообщение
...используют структуры,а не классы (даже когда код на с++).
наверное, неправильную статью прочитал. фактически в с++ структурі и классі - одно и то же, разница только в том, что используется по умолчанию.
1
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
03.07.2012, 11:00
Цитата Сообщение от Santer.Net Посмотреть сообщение
И почему при реализации структур данных (типа связные списки) для описания узла используют структуры,а не классы (даже когда код на с++). Я бы хотел узнать по производительности какие будут различия.
По производительности, наверное, никаких. Вот, нашёл в инете, что и вам посоветую:
"...Теперь по существу вопроса. Дело в том, что язык С++ произошел от языка С. Язык С уже имел такой агрегированный тип данных, как структура. Когда родоначальник языка С++ Бъёрн Страуструп решил ввести классы в С, то взял за основу уже готовый тип данных - структуру. Единственное, что он сделал, это с помощью макрокоманд формально закрыл доступ к членам струкутры, и чтобы отличать свою конструкцию от базового типа, то есть структуры, на основе которой он строил классы, он назвал свою конструкцию классом. То есть, он внес новую парадигму, новый смысл, используя на уровне кода обычную структуру. То есть, концептуально, класс был другим понятием, в которое были вложены другие идеи, а конструктивно, это была обычная структура.
Затем, с развитием языка С++, стало (уже на уровне самого языка, а не на уровне макрокоманд) делаться различие между классом и структурой. То есть, в С++ появился новый тип данных - класс, который уже имел самостоятельную реализацию, а не был построен на основе структуры.
В С++ структуры имеют, по умолчанию, все члены открытыми, тогда как классы имеют, по умолчанию, все члены закрытыми. В С++ структуры сохранили те новшества, которые ввел Бъёрн, то есть конструкторы, деструкторы, методы и т.д.
Поэтому, в С++, вы можете использовать структуры как в старом стиле языка С, так и в новом стиле языка С++.
Поэтому, в стиле языка С++, структуры и классы взаимозаменяемы. Часто классы, которые имеют открытые члены данных, объявляют как структуры, чтобы лишний раз для этих членов не писать слово public (вы помните, что у классов по умолчанию члены данных имеют доступ private).
Вот и все различие!"
Добавлено через 15 минут
Можно здесь почитать: Вопрос. Чем отличаются структуры в С++ от классов в C++
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.07.2012, 11:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Перевод с Struct в Class
Помогите пожалуйста в данной программе из структур сделать классы Вот код: #include <iostream> using namespace std; ...

Чем struct отличается от class?
Чем отличаются эти ключевые слова кроме public/private по умолчанию?

Сравнительная характеристика struct и class
Всем доброго дня! Решил сравнить работу структур с классами. В функцию func(Trainee Vania) передаю обьект структуры Trainee как...

Слово class не равносильно struct?
подскажите причину по которой первый класс (A) не компилируется? class A { public: char str = "123"; }; struct...

Ошибка type qualifier 'std' must be a struct or class name
а у меня на эту строку typedef std::string T_str; выдается ошибка type qualifier 'std' must be a struct or class name что делать? ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru