Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
 Аватар для DaskOFF
113 / 113 / 42
Регистрация: 02.05.2012
Сообщений: 524
Записей в блоге: 1

Стоит ли отвыкать от std в коде

06.07.2012, 01:23. Показов 766. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
подскажите как лучше писать
C++
1
using namespace std;
C++
1
2
3
using std::vector; 
using std::list; 
using std::string;
все писать с std:: в коде
если сейчас привыкнуть работать с включенным
C++
1
using namespace std;
могут ли потом возникнуть проблемы ?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.07.2012, 01:23
Ответы с готовыми решениями:

Стоит ли очищать в деструкторе std::map , std::vecotor?
У меня ещё один нубский вопрос :) Вот если в классе объявлены мапы и вектора, которые по ходу программы как то заполняются, нужно ли мне...

Стоит ли использовать std::atomic?
Доброго времени суток. Есть переменная в "поток 2" (назовем так) const volatile bool *pbCancelled;, являющаяся указателем на флаг ...

Почему не стоит использовать using namespace std
Хотел еще узнать, почему большенство не используете using namespace std; ? А пишут его в каждой строчке кода. std::cin >> a; ...

9
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
06.07.2012, 01:40
Зависит от: размера программы,наличия других пространств имен, и вашего знания этих пространств имён
2
 Аватар для DaskOFF
113 / 113 / 42
Регистрация: 02.05.2012
Сообщений: 524
Записей в блоге: 1
06.07.2012, 01:51  [ТС]
а если с расчетом на будущее (большие программы) какая из привычек будет лучше ?
0
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
06.07.2012, 01:54
DaskOFF, лучше явно указывать пространство имён. НО, в случае, если это может улучшить читабильность кода, можно конечно использовать using, главное делать это как можно более локально.
2
 Аватар для DaskOFF
113 / 113 / 42
Регистрация: 02.05.2012
Сообщений: 524
Записей в блоге: 1
06.07.2012, 02:08  [ТС]
ясно, спасибо за ответы
0
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
06.07.2012, 02:48
Цитата Сообщение от DaskOFF Посмотреть сообщение
using std::vector;
using std::list;
using std::string;
и
Цитата Сообщение от DaskOFF Посмотреть сообщение
все писать с std:: в коде
приемлимы
главное, чтобы using не было в хедерах
0
 Аватар для DaskOFF
113 / 113 / 42
Регистрация: 02.05.2012
Сообщений: 524
Записей в блоге: 1
06.07.2012, 07:11  [ТС]
Цитата Сообщение от alex_x_x Посмотреть сообщение
и

приемлимы
главное, чтобы using не было в хедерах
как вариант вынести в отдельный хедер? (если много)
0
 Аватар для soon
2554 / 1319 / 178
Регистрация: 09.05.2011
Сообщений: 3,086
Записей в блоге: 1
06.07.2012, 07:35
как вариант вынести в отдельный хедер? (если много)
Что вынести?
0
What a waste!
 Аватар для gray_fox
1610 / 1302 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,733
06.07.2012, 07:46
Цитата Сообщение от DaskOFF Посмотреть сообщение
ак вариант вынести в отдельный хедер? (если много)
Суть в чём: у тебя есть заголовочный файл, в нём using или using namespace (my_namespace например). Другой товарищ включает себе в проект твой модуль и что получает? что my_namespace уже включён. Надо ли ему это? Сомневаюсь.
1
 Аватар для DaskOFF
113 / 113 / 42
Регистрация: 02.05.2012
Сообщений: 524
Записей в блоге: 1
06.07.2012, 07:57  [ТС]
ясно.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.07.2012, 07:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Не воспринимает ни std::cout, ни std::cin. Вобщем ничего из std. Также не понимает iostream
Здравствуйте! Я хотел начать изучать язык C++. Набрал литературы. Установил Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition. Образ диска...

Неизвестная ошибка в коде (пропускает инструкцию с std::cin)
Сделал обыкновенный калькулятор.ИНОГДА,а чаще всего при неправильном введении числа пропускает функцию cin >> x; На скринах все...

ошибка error: cannot convert 'std::string {aka std::basic_string<char>}' to 'std::string* {aka std::basic_stri
на вод поступают 2 строки типа string. определить количество вхождений строки 2 в строку 1 ошибка error: cannot convert 'std::string {aka...

Std::array - что не так? (найти и исправить ошибки в коде)
Всем привет! Подскажите что не правильно: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;array&gt; using namespace std; double...

STL std::set, std::pair, std::make_pair
Я не знаю как описать тему в двух словах, поэтому не обращайте внимание на название темы. Собственно перейдем к нашим баранам: есть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru