|
32 / 32 / 3
Регистрация: 04.04.2010
Сообщений: 414
|
|
В чем принято хранить данные?06.07.2012, 12:32. Показов 1273. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Нужно где-то хранить данные (типа бд). В каком файле принято хранить информацию?
PS: с базами данных связываться пока не хочу PS2: если имеет значение, писать программу буду под Qt
0
|
|
| 06.07.2012, 12:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
в чем хранить переменные? как хранить данные в dll |
|
Мой лучший друг-отладчик!
|
|
| 06.07.2012, 12:39 | |
|
Знаешь, лучше чем БД тебе вещи не найти.Так что лучше поучи БД.А потом их используй.
1
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 06.07.2012, 13:02 | |
|
Очень удобно в ini-файлах.
1
|
|
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
|
| 06.07.2012, 13:25 | |
|
в случаях, когда не совсем ясно, где их можно хранить лучше иметь интерфейс, через который эти данные получаются или сохраняются. далее делаются конкретные имплементации. если хочется в ини файлы - делаем имплементацию, которая именно с ини файлами работает, если хочется базы данных - значит имплемент, который работает с базами. весь код работает с интерфейсом, и значит, при необходимости, один имплемент легко заменяется на другой без переписывания всего кода.
0
|
|
|
27 / 27 / 4
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 370
|
|
| 06.07.2012, 13:40 | |
|
Не по теме: gore-lykovoe, данные лучше хранить в попугаях gore-lykovoe, если проект не грандиозный, то можно самому написать небольшую бд. Это проще, чем изучать существующие.
0
|
|
|
26 / 26 / 7
Регистрация: 18.11.2011
Сообщений: 266
|
|
| 06.07.2012, 15:04 | |
|
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 06.07.2012, 17:02 | |
|
0
|
|
|
32 / 32 / 3
Регистрация: 04.04.2010
Сообщений: 414
|
|
| 06.07.2012, 17:15 [ТС] | |
|
Да мне больше надо для таблицы все это ( поля сотни объектов класса ). А .ini для конфигурации в основном ведь!? Тоесть бд то идеально подходит, но там надо изучать долго, если бы еще в win-api надо было реализовывать, то норм, а с qt знаком пару дней. В общем сначала в .txt все заливать буду, а когда до бд руки дойдут, сделаю апдэйт проекта.
0
|
|
| 06.07.2012, 17:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Как в int* var хранить массивы? В чем суть задания? Где лучше хранить данные таблиц? Записать в память и хранить в ней данные любого типа Контейнеры, способные хранить данные произвольных (различных) типов Static Классы? Или где еще хранить данные? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|