|
программист С++
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
|
|||||||||||
constexpr static functions17.07.2012, 16:43. Показов 2702. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Почему нижеприведенный код не работает на gcc 4.7.1.? собственно как и на clang
но такое работает на clang
0
|
|||||||||||
| 17.07.2012, 16:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Присваивание constexpr к non-constexpr |
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
||||||
| 17.07.2012, 17:41 | ||||||
0
|
||||||
|
программист С++
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
|
|
| 17.07.2012, 17:44 [ТС] | |
|
Если добавить const int, то это сути не меняет
http://liveworkspace.org/code/... 107ac91ff6 Ну и почему же тогда clang второй пример нормально скомпилировал? http://liveworkspace.org/code/... eb6378c3aa если заменит constexpr на const, то gcc тоже кушает
0
|
|
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
||
| 17.07.2012, 17:59 | ||
|
наверно потому что clang - это не с++
![]() вообще, я не знаю почему. не знаю что такое clang. но в плюсах сделать так, как вы хотите можно, только с чуть большими усилиями.
Добавлено через 10 минут хм. однако это говорит что я наглючил: http://liveworkspace.org/code/... af401f4263
0
|
||
|
программист С++
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
|
|
| 17.07.2012, 18:00 [ТС] | |
|
0
|
|
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
|
| 17.07.2012, 18:09 | |
|
похоже что контекст вызова функции все таки имеет какое-то значение:
http://liveworkspace.org/code/... 5dd680b72f вот если раскомментировать последние строчки, то не компилится уже.
0
|
|
| 17.07.2012, 18:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Как правильно разместить static поверх других static-ов Как изменить свойство non-static объекта из static метода Ошибка “non-static method cannot be referenced from a static context”
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|