Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.96/54: Рейтинг темы: голосов - 54, средняя оценка - 4.96
39 / 39 / 24
Регистрация: 13.05.2010
Сообщений: 282
Записей в блоге: 1

Побитовое чтение

24.07.2012, 21:42. Показов 10744. Ответов 17
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть файл видео и мне известна его структура.
Например структура следующая:
8 бит
1 бит
1 бит
1 бит
13 бит
и т.д.
Как мне считать данные побитово? Или можно только считывать побайтово и выделять потом биты? Если побайтово, то как потом выделить биты из него? Можете объяснить, ну и показать пару примеров.
Заранее благодарю.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.07.2012, 21:42
Ответы с готовыми решениями:

Побитовое чтение/запись в файл
Добрый день. Мне нужно реализовать класс, который дает возможность побитовой записи/четения в/из файла. Я на самом деле не очень хорошо...

Открытие и побитовое чтение jpeg-файла
Здравствуйте уважаемые участники форума. Прошу подсказать, как лучше справиться с задачей. Собственно нужно открыть jpeg-файл и...

какая функция осуществляет побитовое чтение файла
какая функция осуществляет побитовое чтение файла подскажите кто знает ...

17
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
24.07.2012, 21:53
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
#include <fstream>
 
struct VideoPacketHeader
{
  unsigned m1 : 8;
  unsigned m2 : 1;
  unsigned m3 : 1;
  unsigned m4 : 1;
  unsigned m5 : 13;
};
 
int main () {
  std::ifstream f ("file.mkv");
  if (!f) return -1;
  
  VideoPacketHeader hdr;
  f.read ((char*)&hdr, sizeof(hdr));
}
битовые поля
но вообще есть еще вопросы с выравниванием и упаковкой
1
432 / 433 / 93
Регистрация: 16.07.2012
Сообщений: 886
24.07.2012, 21:54
http://chipenable.ru/index.php... efine.html
1
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
24.07.2012, 22:29
Цитата Сообщение от canopen Посмотреть сообщение
зачем, если для этого есть битовые поля?
0
39 / 39 / 24
Регистрация: 13.05.2010
Сообщений: 282
Записей в блоге: 1
25.07.2012, 00:51  [ТС]
Еще есть небольшой вопрос. Мне надо парсить Transport Stream. Вот его структура
transport_packet()
{
sync_byte : 8
transport_error_indicator : 1
payload_unit_start_indicator : 1
transport_priority : 1
PID : 13
transport_scrambling_control : 2
adaptation_field_control : 2
continuity_counter : 4
if(adaptation_field_control = = '10' || adaptation_field_control = = '11')
{
adaptation_field()
}
if(adaptation_field_control = = '01' || adaptation_field_control = = '11')
{
for (i = 0; i < N; i++)
{
data_byte
}
}
}
Как теперь считать данные битово понятно, но как мне теперь правильно сравнить значение поля adaptation_field_control с '10' или '01'?
0
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
25.07.2012, 01:14
pkt.adaptation_field_control == 2 || pkt.adaptation_field_control = 3

тут 2 бита - арифметика банальная

еще один момент - размер структуры - 32 бита, то бишь 4 байта
для 32 размерной системы все будет ок, но на 64 она будет выравнена до 64 бит
чтобы такого не происходило следует использовать pragma'ы своего компилятора (чтото вроде pragma pack)
1
 Аватар для alkagolik
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
25.07.2012, 01:28
так вроде же '10' == 0, а не 2.
Цитата Сообщение от alex_x_x Посмотреть сообщение
(чтото вроде pragma pack)
или __attribute__((packed)) для гнутых.
0
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
25.07.2012, 01:34
alkagolik, каким образом?
я полагаю, что это 102
0
 Аватар для alkagolik
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
25.07.2012, 01:35
alex_x_x, ну я в замешательстве. Я ставлю акцент на кавычки, если код так написан, то '10' == 0
0
39 / 39 / 24
Регистрация: 13.05.2010
Сообщений: 282
Записей в блоге: 1
25.07.2012, 09:36  [ТС]
Возникла еще одна проблема с чтением
Если мне надо считать не в структура, а только в одной поле структуры, то как в этом случае считывать?
Пытался сделать так
C++
1
fin.read((char*)hdr.transport_error_indicator, sizeof(hdr.transport_error_indicator)
Но выдается ошибка при компиляции. Да и sizeof возвращет байты. Как решить такую проблему?

Добавлено через 9 минут
А в unsigned запишется поле длинной 33 бита?
0
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
25.07.2012, 10:57
Khelleos, нет, так не бывает
в машинах биты не существуют отдельно от байтов
хотя бы ваша файловая.система и драйвер жесткого диска побитовое чтение не поддерживает
1
39 / 39 / 24
Регистрация: 13.05.2010
Сообщений: 282
Записей в блоге: 1
25.07.2012, 11:39  [ТС]
Тогда как мне реазлизовать следующий код

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
adaptation_field() 
{
   adaptation_field_length (8)
   if (adaptation_field_length > 0) 
   {
      discontinuity_indicator (1)
      random_access_indicator (1)
      elementary_stream_priority_indicator (1)
      PCR_flag (1)
      OPCR_flag (1)
      splicing_point_flag (1)
      transport_private_data_flag (1)
      adaptation_field_extension_flag (1)
      if (PCR_flag = = '1')                                              
      {
         program_clock_reference_base (33)
         reserved (6)
         program_clock_reference_extension (9)
      }
      if (OPCR_flag = = '1') 
      {
         original_program_clock_reference_base (33)
         reserved (6)
         original_program_clock_reference_extension (9)  
      }
      if (splicing_point_flag = = '1') 
      {
         splice_countdown (8)
      }
      if (transport_private_data_flag = = '1') 
      {
         transport_private_data_length (8)
         for (i = 0; i < transport_private_data_length; i++) 
         {
            private_data_byte (8)
         }
      }
      if (adaptation_field_extension_flag = = '1') 
      {
         adaptation_field_extension_length (8)
         ltw_flag (1)
         piecewise_rate_flag (1)
         seamless_splice_flag (1)
         reserved (5)
         if (ltw_flag = = '1') 
         {
            ltw_valid_flag (1)
            ltw_offset (15)
         }
         if (piecewise_rate_flag = = '1') 
         {
            reserved (2)
            piecewise_rate (22)
         }
         if (seamless_splice_flag = = '1') 
         {
            splice_type (4)
            DTS_next_AU[32..30] (3)
            marker_bit (1)
            DTS_next_AU[29..15] (15)
            marker_bit (1)
            DTS_next_AU[14..0] (14)
            marker_bit (1)
         }
         for (i = 0; i < N; i++) 
         {
            reserved (8)
         }
      }
   }
   for (i = 0; i < N; i++) 
   {
      stuffing_byte (8)
   }
}
В скобках указано количество бит

Добавлено через 2 минуты
Думал, реализовать несколько структур для каждого условия, но не слишком ли это? По мне так это будет некрасиво иметь для каждого условия структуру, особенно там где только одно поле. Кстати, а что делать с полем 33 бита? Оно разве запишеться в unsigned?
0
25.07.2012, 11:45

Не по теме:

Цитата Сообщение от alkagolik Посмотреть сообщение
или __attribute__((packed)) для гнутых.
http://gcc.gnu.org/onlinedocs/... agmas.html

1
39 / 39 / 24
Регистрация: 13.05.2010
Сообщений: 282
Записей в блоге: 1
25.07.2012, 12:12  [ТС]
Походу единственный способ - это считывать побайтово, а потом разбирать каждый байт на нужные биты.
А вот тогда лучше ответьте мне на такой вопрос.
Есть поле длиной 13 бит. Я считаю это поле в 2 байта. Впервом байте я беру 8 бит(то есть весь байт), а из второго 5 бит. если я потом сложу переменные, в которые я записал 8 и 5 бит, то я получу нужное мне поле(13 бит), да?
0
432 / 433 / 93
Регистрация: 16.07.2012
Сообщений: 886
25.07.2012, 12:17
Нет, не получите. Вам сначала нужно будет сдвинуть 8 бит на пять разрядов влево, а 5 бит на три разряда вправо. Прочитали бы все-таки что-нибудь на тему битовых операций.
1
39 / 39 / 24
Регистрация: 13.05.2010
Сообщений: 282
Записей в блоге: 1
26.07.2012, 01:08  [ТС]
Цитата Сообщение от canopen Посмотреть сообщение
Нет, не получите. Вам сначала нужно будет сдвинуть 8 бит на пять разрядов влево, а 5 бит на три разряда вправо. Прочитали бы все-таки что-нибудь на тему битовых операций.
Точно, второй байт я сдвинул на 3 разряда вправо, а вот первый байт забыл сдвинуть влево на 5 разрядов.

Добавлено через 12 часов 30 минут
Хочу уточнить одну вещь, файл длиной 16 бит, структура файла следующая
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
struct file
{
   unsigned m1 : 1;
   unsigned m2 : 2;
   unsgined m3 : 13
};
 
int main()
{
   int infile = open(NAME, O_RDONLY);
   
   char buf[2];
   read(fin, buf, 2);
 
   file hdr;
   hdr.m1 = (buf[0] & 1) != 0;  //получаю первый бит 
   hdr.m2 = ((buf[0] & 1 << 2) << 1) + (buf[0] & 1 << 1) //получаю 2-ой и 3-ий бит
   hdr.m3 = ((buf[0] >> 3) << 8) + buf[1]; //получаю 13 бит
   
   return 0;
}
Я все правильно сделал? А это я не уверен правильно ли я получаю поле длинной 13 бит.

Добавлено через 12 минут
Напутал, вот так должно быть правильно
C++
1
2
3
hdr.m1 = (buf[0] & 1);  //получаю первый бит 
hdr.m2 = ((buf[0] & (1 << 2)) + (buf[0] & (1 << 1))) >> 1 //получаю 2-ой и 3-ий бит
hdr.m3 = ((buf[0] >> 3) << 8) + buf[1]; //получаю 13 бит
да?
0
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
26.07.2012, 01:25
вообще както все проще

C
1
2
3
4
5
6
7
8
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
 
int main() {
  uint16_t value = 100500;
  printf ("%u\n", 0x1FFF & value);
  return 0;
}
value это ваши два байта прочитанные из файла
0x1FFF - маска - первые 13 бит - 1, остальные - 0
1
39 / 39 / 24
Регистрация: 13.05.2010
Сообщений: 282
Записей в блоге: 1
26.07.2012, 01:35  [ТС]
Но то, что я предложил тоже правильно(но ваш вариант проще, чем мой)?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.07.2012, 01:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Побитовое увеличение
int a; cin &gt;&gt; a; int idx = 0; while((a &amp; (1 &lt;&lt; idx)) &gt; 0) idx++; a ^= ((1 &lt;&lt;...

Побитовое сравнение
Дан массив с десятичными числами, как сравнить (2ой,3ий,4ый и т.д.) бит 7 элемента с 1 элементом.

Побитовое вычитание
Здравствуйте. Задача сложить переменные, содержащих 2 машинных слова, используя только логические операции. Получилось такое чудо, однако...

Побитовое замещение
Не могу что-то догнать. Есть int 0x 00 00 00 00 Как наиболее простым способом заместить одну из пар 4 бит другой? set( 1, 0x56 ) ...

Побитовое смещение
Здравствуйте, задача така стоит: Хочу сделать циклический побитовой сдвиг любого числа. Пример: #include &lt;iostream&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
18
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru