Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.68/19: Рейтинг темы: голосов - 19, средняя оценка - 4.68
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.07.2012
Сообщений: 35

Циклы

25.07.2012, 22:35. Показов 4859. Ответов 68
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужна помощь с циклом.Есть определенный массив из которого необходимо вытащить данные и поставить в цикл, так же необходимо делать проверку, вот что у меня получилось:
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
LPDIRECT3DTEXTURE9 values[4];
    values[0] = Green; 
    values[1] = Red; 
    values[2] = Yellow; 
    values[3] = Blue; 
 
    while (GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1) &1 )
     {
         for (int i=0; i <= 4; ++i)
        {
        x = values[i];
        bFugas = !bFugas;
        }
        
 
     }
Т.Е при нажатии на num1 , должна происходить смена цвета)
P.S Надеюсь написал понятным языком)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.07.2012, 22:35
Ответы с готовыми решениями:

Заменить в коде циклы for на циклы while
int i, j, n; bool a; cin &gt;&gt; i &gt;&gt; n; for (i; i&lt;n; i++) { a = true; for (j = 2; j &lt;= i / 2; j++) if ((i%j) == 0) a =...

циклы
с точностью е=0.001

циклы for, while
for: Среди всех n-значных чисел (n = 1,2,3,4) указать те, сумма цифр которых равна данному числу k. while: Дано натуральное число n....

68
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
26.07.2012, 16:05
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Igrom@n Посмотреть сообщение
Даааа
Это как?

Цитата Сообщение от Igrom@n Посмотреть сообщение
Не имеет смысла, т.к в начале уже bFugas = false; это скащано
Смысл имеет. Нужно проверить.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.07.2012
Сообщений: 35
26.07.2012, 16:08  [ТС]
Цитата Сообщение от alsav22 Посмотреть сообщение
Это как?


Смысл имеет. Нужно проверить.
Нет, не работает, ни при нажатии ни просто так

 Комментарий модератора 
Общаемся на форуме!
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
26.07.2012, 16:14
Я думаю, решение здесь в том, чтобы объявить i как глобальную переменную(так же как и bFugas), а здесь её уже менять. Должно получиться.
1
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
26.07.2012, 16:33
Попробуйте вот такую конструкцию:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
static int i = 0;
    if (GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1) &1 )
    {
        if (i < 4) i++;
        bFugas = !bFugas;
    }
    else 
    {
        i = 0;
        bFugas = !bFugas;
    }
и такую:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
static int i = 0;
bFugas = true;
    if (GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1) &1 )
    {
        if (i < 4) i++;
        bFugas = !bFugas;
    }
    else 
    {
        i = 0;
        bFugas = !bFugas;
    }
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.07.2012
Сообщений: 35
26.07.2012, 19:03  [ТС]
Цитата Сообщение от alsav22 Посмотреть сообщение
Попробуйте вот такую конструкцию:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
static int i = 0;
    if (GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1) &1 )
    {
        if (i < 4) i++;
        bFugas = !bFugas;
    }
    else 
    {
        i = 0;
        bFugas = !bFugas;
    }
и такую:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
static int i = 0;
bFugas = true;
    if (GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1) &1 )
    {
        if (i < 4) i++;
        bFugas = !bFugas;
    }
    else 
    {
        i = 0;
        bFugas = !bFugas;
    }
Во 2 случае вообще не горит)
В 1 же случае, текстура мигает без остановки(без нажатия) на нажатие не реагирует

Добавлено через 23 минуты
alsav22, Спасибо большое!! Наконец то получилось! Исправив в 1 месте код все заработало! спасибо вам огромное!
P.S Вот код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
static int i = 0;
    if (GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1) &1 )
    {
        if (i < 3) 
        {
        i++;
        bFugas = true;
        }
    else 
    {
        i = 0;
        bFugas = false;
    }
    }
 
 
if (bFugas) 
 { 
     if (Fugas) 
 { 
 DWORD dwOldZEnable; 
 m_pD3Ddev->GetRenderState(D3DRS_ZENABLE,&dwOldZEnable); 
 m_pD3Ddev->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,D3DZB_FALSE); 
 m_pD3Ddev->SetTexture(0,White);
 m_pD3Ddev->DrawIndexedPrimitive(device,BaseVertexIndex,MinVertexIndex,NumVertices,startIndex,primCount); 
 m_pD3Ddev->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,dwOldZEnable); 
 m_pD3Ddev->SetTexture(0, values[i]);
 } 
 }
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
27.07.2012, 02:22
А, с 3-го на 0-вой цвет происходит переключение за одно нажатие? Или два раза нужно нажать? Такой код не работает ?
Код
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
static int i = 0;
    if (GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1) &1 )
    {
        if (i < 3) 
        {
        i++;
        bFugas = true;
        }
    else 
    {
        i = 0;
        bFugas = true; // чтобы после 3 на 0 переключился.
    }
    }
 
 
if (bFugas) 
 { 
     if (Fugas) 
 { 
 DWORD dwOldZEnable; 
 m_pD3Ddev->GetRenderState(D3DRS_ZENABLE,&dwOldZEnable); 
 m_pD3Ddev->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,D3DZB_FALSE); 
 m_pD3Ddev->SetTexture(0,White);
 m_pD3Ddev->DrawIndexedPrimitive(device,BaseVertexIndex,MinVertexIndex,NumVertices,startIndex,primCount); 
 m_pD3Ddev->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,dwOldZEnable); 
 m_pD3Ddev->SetTexture(0, values[i]);
 } 
 }
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.07.2012
Сообщений: 35
27.07.2012, 10:49  [ТС]
Цитата Сообщение от alsav22 Посмотреть сообщение
А, с 3-го на 0-вой цвет происходит переключение за одно нажатие? Или два раза нужно нажать? Такой код не работает ?
Код
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
static int i = 0;
    if (GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1) &1 )
    {
        if (i < 3) 
        {
        i++;
        bFugas = true;
        }
    else 
    {
        i = 0;
        bFugas =[COLOR="Red"] false[/COLOR]; // чтобы после 3 на 0 переключился.
    }
    }
 
 
if (bFugas) 
 { 
     if (Fugas) 
 { 
 DWORD dwOldZEnable; 
 m_pD3Ddev->GetRenderState(D3DRS_ZENABLE,&dwOldZEnable); 
 m_pD3Ddev->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,D3DZB_FALSE); 
 m_pD3Ddev->SetTexture(0,White);
 m_pD3Ddev->DrawIndexedPrimitive(device,BaseVertexIndex,MinVertexIndex,NumVertices,startIndex,primCount); 
 m_pD3Ddev->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,dwOldZEnable); 
 m_pD3Ddev->SetTexture(0, values[i]);
 } 
 }
Да все работает, вы немного неправильно написали, тогда все норм! 1 нажатие 1 переключение цвета, т.е 1 раз нажал загорелся зеленым, 2 раз - красным, 3 раз -желтым, 4 -отключение подсвечивания! А затем по новой!
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
27.07.2012, 11:58
Цитата Сообщение от Igrom@n Посмотреть сообщение
т.е 1 раз нажал загорелся зеленым, 2 раз - красным, 3 раз -желтым, 4 -отключение подсвечивания! А затем по новой!
А синий куда потерялся?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.07.2012
Сообщений: 35
27.07.2012, 14:08  [ТС]
Цитата Сообщение от alsav22 Посмотреть сообщение
А синий куда потерялся?
да все нормально) все горит, никакие цвета не пропали, я цвета указал просто для примера!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.07.2012, 14:08

Циклы
Воозникли трудности. Можете помочь ?) Необходимо протабулировать функции, зависящее от 2 переменных или от нескольких параметров....

Циклы
1)Используя перебор значений найти все числа из диапазона от n до m, которые при возведении в квадрат дают палиндром 2)В соревнованиях...

Циклы do и while
Приветсвую всех. Прошу помощи в решении двух задач: 1.Составить программу для определения, является ли натуральное число k степенью...

Циклы
Дан номер телевизионного канала(от 1 до 5). Вывести на экран наиболее популярные программы заданного канала.

Циклы
Как написать программу, в которой нужно сложить значения получаемые в цикле? z=sin(\sum_{3}^{10}(a*k+c)) a,c известны


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
69
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru