Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
6 / 6 / 0
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 169

Странность С++ и SDL

26.07.2012, 22:09. Показов 1481. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте уважаемые форумчане возникла непонятная ситуация вообщем писал на С++ классы и учил OpenGL и все вроде нормально как вдруг при объявлении переменной в главном классе перестает отображаться изображение в окне - пусто ,если убрать то все нормально появляется.Эта переменная просто объявляется и не где не используется непонимаю почему .
Вот код там где объявляю переменную:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
class App
{
    SDL_Surface* display;
    SDL_Event event;
    bool EnableApp;
    Cube cub;
    Cube cub2;
    int lastTimeMeasure;
    float rotationspeed;
    int deltatime; //Вот эта переменная (пробывал давать любое другое имя даже что то типо ksdjakd все равно та же фигня)
public:
    App();
    void Graphics3D(int w,int h,int bpp,char* Title);
    int GeneralCycle();
    void OGLControls(SDL_Event* evt);
    void InitLogic();
    void OGLDraw();
    void DeltaTime()
    {
       deltatime = SDL_GetTicks() - lastTimeMeasure;
       lastTimeMeasure = SDL_GetTicks();
   }
    void OGLUpdate();
};
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.07.2012, 22:09
Ответы с готовыми решениями:

Как вывести текст на экран, используя библиотеку SDL TTF для SDL 2?
В официальной доке как-то скомкано написано. При инициализации SDL TTF и при загрузке шрифта ошибок нет. Но текст на экране не...

Странность в цикле While
В случае возвращения функцией сканф нуля получается бесконечный цикл но выполняется только 2 принтфа (ввода числа больше не появляется)....

странность массива
вот программа для замены символов все работает правильно, но только если я ввожу одно число, а если я ввожу два числа через пробел то под...

3
79 / 79 / 8
Регистрация: 14.10.2009
Сообщений: 121
26.07.2012, 22:30
поздравляю, у вас порча памяти. (Ну скорее всего).

Если пишите в студии, воткните в наиболее вероятные и не очень места следующий код:
C++
1
2
#include <crtdbg.h>
_ASSERTE( _CrtCheckMemory( ) );
Если этот ассерт сработает, то точно порча памяти.
0
 Аватар для Infinity3000
1066 / 583 / 87
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 1,255
26.07.2012, 22:48
И добавте деструктор в класс!
0
6 / 6 / 0
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 169
27.07.2012, 22:42  [ТС]
Цитата Сообщение от ProNoooob Посмотреть сообщение
поздравляю, у вас порча памяти. (Ну скорее всего).
спс за поздравление!
Я пишу в Qt и то что вы сказали написать не помогло , я также добавил деструктор .
Вообщем проблема осталась.

Добавлено через 13 часов 9 минут
Ауу народ кто нибудь может подсказать как с этим бороться?

Добавлено через 49 минут
Все решил дело было не в памяти а в порядке объявления переменной непонимаю почему но если объявить перед переменной скорости вращения то все нормально
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.07.2012, 22:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Странность с динамическим массивом
Меня в тупик поставило следующая ошибка (&quot;Название исполняемого файла&quot; has triggered a breakpoint.) В данном простеньком коде. Кто...

Странность определения размера памяти структуры
Здравствуйте. Никогда с таким не сталкивался, а сейчас просто крышу снесло пока нашёл ошибку там, где не ожидал... struct STRUCT{INT32...

C++ SDL
Всем привет! Работал я значи в SDL, а потом что-то нажалось ил не нажалось и вообщем теперь, при компиляции любого(работающего,...

Документация по SDL
Люди , кто знает пожалуйста киньте ссылки на документацию по SDL =) Заранее спс!

Установка SDL 2
Из-за некоторых проблем с обработкой клавиатуры решил перейти с GLUT на SDL 2. Вопрос: как на Ubuntu установить этот самый SDL 2? ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru