|
2 / 2 / 1
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 183
|
||||||
Класс содержащий объект типа ofstream - не компилится!28.07.2012, 14:03. Показов 10525. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Помогите пожалуйста!=)
есть код:
1>c:\program files\microsoft visual studio 10.0\vc\include\ostream(604): error C2249: std::basic_ios<_Elem,_Traits>::operator =: нет доступного пути к private член, объявленному в виртуальном базовом классе "std::basic_ios<_Elem,_Traits>" 1> with 1> [ 1> _Elem=char, 1> _Traits=std::char_traits<char> 1> ] 1> c:\program files\microsoft visual studio 10.0\vc\include\ios(177): см. объявление "std::basic_ios<_Elem,_Traits>::oper ator =" 1> with 1> [ 1> _Elem=char, 1> _Traits=std::char_traits<char> 1> ] 1> Сообщение диагностики возникло в созданной компилятором функции "std::basic_ostream<_Elem,_Traits> &std::basic_ostream<_Elem,_Traits>::oper ator =(const std::basic_ostream<_Elem,_Traits> &)" 1> with 1> [ 1> _Elem=char, 1> _Traits=std::char_traits<char> 1> ] 1> Почему? Добавлено через 5 минут И если размещают объекты класса [i/o]fstream в классе, то как? Или что-то в конструкторе копирования для этого делают обычно? И еще, как вернуть имя файла, на который ссылается объект класса [i/o]fstream. Т.е. ofstream out1("test"); ofstream out2(out.вернуть_имя_файла);?
0
|
||||||
| 28.07.2012, 14:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Есть объект типа T, но если вместо него подставить вызов функции, возвращающей T, код не компилится, почему?
Объявить класс содержащий 1 переменную А закрытого типа. |
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
|
| 28.07.2012, 14:07 | |
|
Создается конструктор копирования по умолчанию, в котором идет по элементное присваивание. А объекты типа std::ofstream нельзя присваивать через оператор =. Определите явный конструктор копии, и в нем производите действия.
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 183
|
|
| 28.07.2012, 15:37 [ТС] | |
|
А что в конструкторе копирования написать, чтобы данное поле во всех экземплярах класса ссылалось на один и тот же файл?
0
|
|
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
||||||||||||||
| 28.07.2012, 17:43 | ||||||||||||||
|
с файлом Объекты кл. ofstream, ifstream создавать в main и передавать в эти методы Примерчик
конструктор копии и оператор присваивания для класса IOS_BASE находятся в разделе private потому
0
|
||||||||||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 183
|
|||
| 29.07.2012, 02:08 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
||||||||||||
| 29.07.2012, 09:57 | ||||||||||||
|
затем выводим для каждого объекта Monstr свой файл ( конечно можно и в один файл записи добавлять )
file1: 23 file2: 53
0
|
||||||||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 183
|
||
| 29.07.2012, 10:22 [ТС] | ||
|
Вы написали:
Во-вторых, где определение?) Добавлено через 9 минут Я не фига не понял, как оно работает? Ведь определений даже нету? И что это из себя представляет расскажите пожалуйста...
0
|
||
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
|||||||||||||
| 29.07.2012, 10:24 | |||||||||||||
и оператор присваивания все равно недоступны ( private ) запрещаем присваивание, копирование объектов потому-что
0
|
|||||||||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 183
|
|||||||
| 29.07.2012, 10:40 [ТС] | |||||||
|
Так, енто понятно, ну, а если все таки объекты у меня в программе копируются...то что тогда...может можно как-нибудь с указателями? Я просто пробовал писать вот так:
0
|
|||||||
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
|||||||||||
| 29.07.2012, 10:58 | |||||||||||
выносить из методов работайте внутри методов открыли - записали- закрыли
1
|
|||||||||||
|
|
|||||||||||
| 29.07.2012, 11:44 | |||||||||||
1
|
|||||||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 183
|
|
| 29.07.2012, 13:48 [ТС] | |
|
Можно еще кстати его как статическое поле объявить: static std::ofstream out;=)
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 183
|
|
| 29.07.2012, 13:53 [ТС] | |
|
хорошо, спасибо)
0
|
|
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|
| 29.07.2012, 14:06 | |
|
Итак, для использования fstream как члена класса требуются веские основания. Но если такие основания есть и требуется обеспечить копирование объектов класса, содержащего какой-либо разделяемый ресурс (не только fstream), то можно воспользоваться "умными" указателями с подсчётом ссылок, например std::shared_ptr (для C++11) или boost::shared_ptr.
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 183
|
|||||||||||
| 29.07.2012, 23:24 [ТС] | |||||||||||
|
ведь для использования shared_ptr надро подключить
Добавлено через 23 минуты Я правильно все сделал?
В чем различие между shared_ptr из <boost/shared_ptr.hpp> и из <memory> ? И почему файл не находится?
0
|
|||||||||||
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
||
| 30.07.2012, 02:06 | ||
|
Если нужен буст и он уже установлен, то надо указать компилятору директорию с заголовочными файлами (ту, в которой расположена директория boost с заголовками). Где-то в настройках проекта, наверное, я не знаток VS2010. В коде, на первый взгляд, всё нормально. В принципе деструктор и конструктор копии при этом необязательны, но и хуже от них не станет.
1
|
||
| 30.07.2012, 02:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Сериализовать класс, содержащий экземпляры других классов и листы с объектами типа object Создать класс вектор, содержащий элементы типа long double, размерность вектора Объявить класс, содержащий поле целого типа две константы, задающие допустимый диапазон Создайте класс Тест, содержащий две закрытые переменные типа int с именами count и max
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|