Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.61/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.61
 Аватар для Union
17 / 17 / 0
Регистрация: 16.08.2010
Сообщений: 252

Построение графа (карты узлов)

06.08.2012, 23:03. Показов 3878. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задача такая, есть 10 вершин, представляющих из себя круги диаметром 10 мм каждый. Есть таблица, в которой определено расстояние от каждой до каждой вершины (всего соответственно 100 значенией). Важное условие - круги не должны пересекаться. При этом при построении графа для выполнения данного условия разрешается несоответствие расстояний, но нарушение заданного расстояния между вершинами должно быть минимальным, для сохранения объективности графа.
Как рассчитать позиции этих кругов не учитывая пересечения, я понимаю. Но вот как рассчтать так, чтобы пересечений не происходило - не понятно.
Кто занимался подобными задачами - расскажите вкратце, как решается подобная задача, или посоветуйте статью/литературу.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.08.2012, 23:03
Ответы с готовыми решениями:

Напечатать номера всех узлов заданного графа, соседних по отношению к указанному узлу
Дан неориентированный граф из n узлов и m рёбер. Напечатать номера всех узлов, соседних по отношению к заданному узлу a. Не печатать один ...

построение графа
Задача: "Задан граф дерево с корневой вершиной. Нужно, начиная с корневой вершины, обойти все концевые вершины (концевая вершина имеет...

Построение графа
Вершины и ребра графа назовем его элементами. По графу G построить граф T(G), у которого в качестве вершин взяты элементы G, а две вершины...

9
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
06.08.2012, 23:35
Важное условие - круги не должны пересекаться
Круги или соединяющие линии?
0
 Аватар для Union
17 / 17 / 0
Регистрация: 16.08.2010
Сообщений: 252
06.08.2012, 23:47  [ТС]
В каждой вершине круг заданного диаметра. Круги не должны пересекаться.
Может выйти так, имеется 4 вершины: a, b, c и d.
a от d отстоит на расстояние n
b от a и от b отстоит на расстояние n/2
с от a и от b отстоит тоже на расстояние n/2
Выходит такая картина:
a-----------bc-----------d
То есть точки b и c пересеклись (совпали)...
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
06.08.2012, 23:58
Повторяю
Круги или соединяющие их линии?
Если круги, то при чем тут граф ?
0
 Аватар для Union
17 / 17 / 0
Регистрация: 16.08.2010
Сообщений: 252
07.08.2012, 02:13  [ТС]
Важное условие - круги не должны пересекаться.
, т.ч. круги. Вот приведу пример. На первом рисунке строго соблюдены длины. Круги пересеклись. Нужно составить такой алгоритм, который будет при минимальном изменении заданных длин дуг строить граф с непересекающимися кругами (рисунок 2).

Я уже написал алгоритм, который расставляет точки, но некоторые круги пересеклись. Проблема состоит в том, что их нужно как-то передвинуть в свободные области...

Нашел немного здесь: http://habrahabr.ru/post/148351/ но в математике не силен, а описания принципа как такового нет
Миниатюры
Построение графа (карты узлов)  
0
73 / 69 / 1
Регистрация: 19.05.2010
Сообщений: 167
07.08.2012, 08:42
Можно попробовать реализовать физическую модель с пружинами
Т.е. представить соединительные линии как пружины, тогда за несколько итераций круги расставятся по местам так, что пересекаться они не будут.
В модели следует ввести функцию силы отталкивания такую, что если круги не пересекаются, то эта сила равна нулю.
К сожалению сейчас у меня доступа к этим материалам нет, но вроде бы здесь есть пример подобной модели, или где-то в других документах блога.
2
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
07.08.2012, 10:23
Почему нельзя просто привязать круги к сетке.
0
73 / 69 / 1
Регистрация: 19.05.2010
Сообщений: 167
07.08.2012, 10:39
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Почему нельзя просто привязать круги к сетке.
Наверно потому, что есть условие минимального изменения длин
0
 Аватар для Union
17 / 17 / 0
Регистрация: 16.08.2010
Сообщений: 252
07.08.2012, 20:05  [ТС]
Да. У меня даны вершины a, b, c, d и такая табличка расстояний:
a - b = 100
a - c = 88
a - d = 3
b - c = 10
b - d = 55
c - d = 77
На самом деле вершин больше. Каждая вершина - центр круга. Нужно расположить круги так, чтобы расстояния изменились минимально. Круги не должны пересекаться.
Вот такая задача
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
07.08.2012, 20:15
Диаметр окружности одинаков у всех вершин?
Соединяющие линии могут пересекаться ?

Наверно потому, что есть условие минимального изменения длин
Ну так привязывать к сетке только проблемные.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.08.2012, 20:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Построение графа C++
Постройте граф с вершинной связностью - 3, реберной связностью - 4, и минимальной степенью вершины - 5, содержащий три компоненты вершинной...

Построение графа
Помогите пожалуйста написать программу вот задание:Построить копию заданного графа. граф произвольный на ваш выбор. Добавлено через...

Построение графа лица
Всех приветствую. Помогите пожалуйста в следующем деле.Имеется исходная фотография человеческого лица, нужно сравнить его с другой...

Построение ориентированного графа
Привет!) Покажу код, то что я делал. На выходе нету расстояний(стоимости). Как добавить расстояние на графе. #include...

Построение реберного покрытия графа
Нужно написать программу на построение реберного покрытия графа на языке C++. Как это осуществить? Помогите, пожалуйста, хоть как-то,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru