Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/26: Рейтинг темы: голосов - 26, средняя оценка - 4.77
 Аватар для OdessaNA
19 / 19 / 6
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 241

Возвращаемое значение функции - массив

06.08.2012, 23:57. Показов 5509. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, Друзья.
Скажите пожалуйста - из функции одномерный массив можно передать в функцию main() или нет? Если да - как.
За ранее благодарю Вас.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.08.2012, 23:57
Ответы с готовыми решениями:

Возвращаемое значение функции - указатель на массив. КАК это записать?
Функция заполняет массив. например (кусок проги) .... int mas; int fun() { заполнила массив

Возвращаемое значение функции
void tokenize(string str_translate){ char char_translate; strcpy(char_translate, str_translate.c_str()); // string to char* ...

Возвращаемое значение функции
Здравствуйте Я тут новенький. Очень трудно у вас проходить регистрацию. У меня вопрос по С++ Компилятор: Code Blocks ...

7
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
07.08.2012, 00:05
Можно предать указатель на массив и его размер....
C++
1
void func(int a[],const size_t &size){ /*Do Something*/};
C++
1
2
3
4
const size_t size=10;
int A[size];
 
func(A,size);
Если имеется ввиду возврат, то суть таже возвращать указатель...
C++
1
2
3
4
5
int*  func(int a[],size_t &size)
{
 /*Do Something*/ 
return a; 
};
0
556 / 510 / 25
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 2,359
Записей в блоге: 1
07.08.2012, 00:17
Цитата Сообщение от OdessaNA Посмотреть сообщение
Здравствуйте, Друзья.
Скажите пожалуйста - из функции одномерный массив можно передать в функцию main() или нет? Если да - как.
За ранее благодарю Вас.
зачем нужно скажи, тогда можно дельный совет дать. а так - просто куски *овно-кода предлоижть пожевать.
0
~ Эврика! ~
 Аватар для OhMyGodSoLong
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
07.08.2012, 00:47
Цитата Сообщение от OdessaNA Посмотреть сообщение
Здравствуйте, Друзья.
Скажите пожалуйста - из функции одномерный массив можно передать в функцию main() или нет? Если да - как.
За ранее благодарю Вас.
std::vector — вот так.
0
 Аватар для alkagolik
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
07.08.2012, 02:45
OdessaNA, можно. Если уиндоус, то обязательно не отладочная компиляция.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include <iostream>
 
#define ARRAY_LEN   ( 10 )
 
void* foo( const unsigned size, const unsigned nums ) {
    unsigned arr[ nums ];
 
    return ( void* ) &arr[ 0 ];
}
 
int main() {
 
    unsigned *p = ( unsigned* ) foo( sizeof( unsigned ), ARRAY_LEN );
    unsigned i = 0;
 
    while ( i < ARRAY_LEN ) {
        *p = i;
        ++p, ++i;
    }
 
    --p;
    while ( i-- )
        std::cout << *p-- << ' ';
        std::cout << std::endl;
 
    return 0;
}
0
07.08.2012, 02:56

Не по теме:

alkagolik, это что вообще такое? похоже на VLA но как оно живет после выхода из функции?

0
 Аватар для alkagolik
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
07.08.2012, 03:36
Jupiter, да сам не знаю что это, обнаружил давно. Время жизни массивов, объявленных в функциях равно времени жизни программы. При неоднократных вызовах функции виртуальные адреса не меняются, индексная адресация при обращении не подходит. VLA???

Добавлено через 17 минут
да. vla, на новых компиляторах не пойдет.
0
73 / 69 / 1
Регистрация: 19.05.2010
Сообщений: 167
07.08.2012, 08:35
Цитата Сообщение от alkagolik Посмотреть сообщение
Jupiter, да сам не знаю что это, обнаружил давно. Время жизни массивов, объявленных в функциях равно времени жизни программы. При неоднократных вызовах функции виртуальные адреса не меняются, индексная адресация при обращении не подходит
Разве такое поведение в стандарте описано? выделенная память в стеке при выходе из области видимости очищается. Может быть это фишка конкретного компилятора? Но определенно так делать не стоит.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.08.2012, 08:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Возвращаемое значение функции
array&amp; array::operator = (const array &amp;q) { if (this != &amp;q) { delete s; s=new int; for(len=0;len&lt;q.len;s=q.s,len++) ...

Возвращаемое значение функции
Добрый день. Есть функция: TextString InfoBox::name(unsigned int i) const { if(i&lt;this-&gt;count()) { TextLabel...

Возвращаемое значение функции
Здарвствуйте. Моя задача состоит в написании следующей программы: вычислить среднее арифметическое значение элементов матрицы W(L,L),...

Неправильное возвращаемое значение функции
Всем привет! Начал программировать на C++ по книге Васильева. Так вот, в первой главе в задаче 15, формулируемой следующим образом:...

Возвращаемое значение virtual функции
В инструкции указанно следующее virtual int getHost() создаю у себя в классе int getHost(){ return ?? }


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru