|
4 / 4 / 1
Регистрация: 01.02.2012
Сообщений: 124
|
|
Возвращаемое значение функции - указатель на массив. КАК это записать?29.11.2012, 18:41. Показов 2241. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Функция заполняет массив.
например (кусок проги) .... int mas[5][5]; int fun() { заполнила массив return *УКАЗАТЕЛЬ НА ДВУМЕРНЫЙМАССИВ*; // Что тут писать? } КАК ЭТО ЗАПИСАТЬ??
0
|
|
| 29.11.2012, 18:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как передать возвращаемое значение в функции getY через указатель Возвращаемое значение функции - массив
|
|
1321 / 983 / 267
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 2,687
|
|
| 29.11.2012, 18:49 | |
|
Можно так
функция имеет вид int* func() { return *matrix; }
0
|
|
|
56 / 52 / 21
Регистрация: 01.01.2012
Сообщений: 347
|
|||||||||||
| 29.11.2012, 20:55 | |||||||||||
|
David Sylva. Ваш вариант гиблое дело.
ваша функция вернет лишь указатель на элемент строки. Получить дроступ к другой не получиться. варианты: реобразовать указатель на двумерный массив (имя массива и есть указатель) к указателю на одномерный массив.
Вариант №2.
На замену может стать контейнер из библиотеки STL vector. (ну и остальные АТД других библиотек)
1
|
|||||||||||
| 29.11.2012, 23:12 | |
|
0
|
|
| 29.11.2012, 23:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Массив как возвращаемое функцией значение Как присвоить возвращаемое значение функции переменной?
Записать в переменную возвращаемое хранимой процедурой значение
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|