|
2 / 2 / 0
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 110
|
||||||
Не понятный вызов деструктора11.08.2012, 13:32. Показов 2683. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Ситуация такая, есть класс MyClass к примеру, и при таком коде:
p.s. вариант с указателем или отказом от деструктора не нужен
0
|
||||||
| 11.08.2012, 13:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Вызов деструктора Вызов деструктора |
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 110
|
|
| 11.08.2012, 13:36 [ТС] | |
|
soon, поправил первый пост.
Мне это нужно чтобы я мог переменную var дальше использовать.
0
|
|
|
|
||||||
| 11.08.2012, 13:43 | ||||||
|
Byurrer, создается временный объект MyClass, который, в последствии, уничтожается.
0
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 110
|
|
| 11.08.2012, 13:48 [ТС] | |
|
soon, прошу прощенья, я не правильно напсиал псевдокод, попарвил пост с этим кодом. Дело в том что вызод из функции WinMain не осуществялется до закрытия окна, а зациливается обаботка сообщений, и до этого зацикливания создается объект MyClass и после того как вызывается мной конструктор, почему то после него вызывается деструктор. Если объявить var как указатель и инициализировать соответсвующим образом (var = new MyClass()) то все в норме. И вот вопрос в том почему вызывается деструктор до выхода из функции, а точнее после вызова самого конструткора?
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 110
|
|
| 11.08.2012, 13:53 [ТС] | |
|
soon, прочел, ситуация немного не та, в 4 посте осуществялется выход из функциии ессесно будет вызываться деструктор, а у меня не происходит выход из функциии и всеравно вызывается деструктор.
0
|
|
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
||||||
| 11.08.2012, 14:02 | ||||||
|
Byurrer, в строке
Если при разрушении временного объекта что-то нарушается в копии var, то это означает, что используется неправильный копирующий конструктор.
0
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 110
|
|
| 11.08.2012, 14:06 [ТС] | |
|
Определял так, в конце конструктора МессиджБокс выдавал, и в деструткоре (ессесно с обозначением где конструткор, а где деструктор) и наблюдал эти два мессиджа друг за другом.
grizlik78, то есть по сути деструтор там не должен вызываться?
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
|||||||||
| 11.08.2012, 14:07 | |||||||||
|
У тебя есть глобальный объект
вот что происходит создается ВРЕМЕННЫЙ объект (безымянный) и после этого только идет копирование с временного объекта в твой глобальный на следующей строке временный объект уничтожается и вот вызывается его деструктор если напишешь так
0
|
|||||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 110
|
|
| 11.08.2012, 14:09 [ТС] | |
|
ValeryS, не дурень понимаю, но у меня написано по другому, я уже писал в предыдущих постах.
0
|
|
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|||
| 11.08.2012, 14:11 | |||
|
0
|
|||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
|||||||
| 11.08.2012, 14:12 | |||||||
|
примерно выходит так .......
0
|
|||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 110
|
|||||||
| 11.08.2012, 14:13 [ТС] | |||||||
|
soon,
0
|
|||||||
|
|
||||||
| 11.08.2012, 14:15 | ||||||
|
Byurrer, да боже-ж мой, вот код с бесконечным циклом
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2017
Сообщений: 2
|
|
| 22.04.2017, 17:41 | |
|
нужно просто для своего класса перегрузить оператор присваивания и все будет отлично)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2017
Сообщений: 2
|
||
| 22.04.2017, 22:10 | ||
|
0
|
||
| 22.04.2017, 22:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Вызов деструктора Вызов деструктора Повторный вызов деструктора Двойной вызов деструктора
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|