Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.67/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.67
 Аватар для Leeto
7 / 7 / 3
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 372
Записей в блоге: 1

Как можно переопределить <обобщенный аргумент> в обобщенном классе

01.09.2012, 01:07. Показов 3712. Ответов 32
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
допустим есть что то простое
print.hpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
                        
//                                                  
//
#ifndef Print_HPP
#define Print_HPP
 
 
 
    template <class T> 
    class Print 
 
        {
            public: 
                 //----------- Declaration of Constructors -----------//
                 Print();
        
 
                 //----------- Declaration of Calculator(s) (additional functionality) member(s) function -----------//
                
        
                 //----------- Declaration of Overloaded Operator(s) -----------//
                
                 void Print_Object  ( T& ObjPrint) ; 
 
 
                 // Throw an exception if the two arrays have not the same size.
        };
 
    #ifndef Print_cpp 
 
        #include "Print.cpp"
 
    #endif //#ifndef NumericArray_cpp is CLOSED
 
#endif //NumericArray_hpp is closed


print.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
                                                        
//                                              
//  
    #ifndef Print_cpp
    #define Print_cpp
 
#include "Print.hpp"
#include <iostream>
#include <exception>
#include "boost/shared_ptr.hpp"
 
 
using namespace std; 
 
    template <class T>
    Print<T>::Print()
        {
                
        }
    
    
        template<class T>
     void  Print<T>::Print_Object  ( T& ObjPrint) 
         {
                  cout <<"ObjPrint:" <<  ObjPrint; 
         }
     
 
 
 
#endif //NumericArray_cpp is closed


main.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
#include <iostream>
#include "Print.hpp"
#include <sstream>
 
using namespace std; 
 
 
 
 
class A
{
public   : 
    int x; 
    int y ; 
 
public : 
    
    A(){};
    A(int new_x, int new_y) : x(new_x), y (new_y){}; 
 
        int  calc ()
    {
    return x*y; 
    }
 
     void   takethis(Print<int>& objT )  
        {
     
     
     }
 
    friend std::ostream& operator << (std::ostream& out ,const  A& objA)
    {
        
        return  out  << "x: "<<  objA.x<< "y:" <<  objA.y; 
        
    }
 
 
};
 
 
 
string  get_type( std::string& obj_string)
{
 
    return obj_string; 
    
 
}
 
 
 
int main ()
 
{
 
 
 
    string bb = "A"; 
 
    
 
    A aa(5,6); 
    cout <<"\n "<<  aa; 
 
     get_type(bb); 
     cout <<"\n "; 
     cout <<  get_type(bb); 
 
    //Print< get_type(bb)> p ; 
    //p.Print_Object(aa); 
 
    
    cout <<"\n "; 
    cout <<"\n "; 
    
return 0 ;
}


Хочется что бы можно было бы в зависимости от ситуации менять Print< тип данных вот тут > p ;
Как это можно сделать
попробовал вот так
//Print< get_type(bb)> p ; типа не хочет компелироваться
вообще возможно ли это ???
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.09.2012, 01:07
Ответы с готовыми решениями:

Как можно переопределить <обобщенный аргумент> в обобщенном классе используя BOOST
допустим есть что то простое // // #ifndef Print_HPP #define Print_HPP

Как использовать обобщенный метод в не-обобщенном классе?
Как реализовать обобщенное программирование (дженерики) для двух разных типов-интерфейсов, которые (методы которых) должны вызываться в...

Как суммировать переменные Т в обобщенном классе?
Компилятор пишет что невозможно применить оператор + к переменным типа Т. Вот код,в котором должны суммироваться переменные а и б типа...

32
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
01.09.2012, 13:46
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Да при чем тут название. Правильнее было бы реализовать члены шаблонного класса в заголовочном файле.
0
 Аватар для Toshkarik
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
01.09.2012, 13:58
Вам про это и говорили, что таким образом можно разделить реализацию и интерфейс шаблонов. В одном пишем интерфейс, в другом заголовочном файле пишем реализацию, и просто инклудим файл с реализацией в конец файла с интерфейсом.
0
 Аватар для soon
2554 / 1319 / 178
Регистрация: 09.05.2011
Сообщений: 3,086
Записей в блоге: 1
01.09.2012, 14:06
Цитата Сообщение от lazybiz Посмотреть сообщение
soon, все абсолютно то же самое. Переделал только то о чем говорил.
Ок. А теперь покажите мне, как вызвать takethis?
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
01.09.2012, 14:16
Цитата Сообщение от soon Посмотреть сообщение
Ок. А теперь покажите мне, как вызвать takethis?
Все уже расжевали пока тебя не было.
0
 Аватар для soon
2554 / 1319 / 178
Регистрация: 09.05.2011
Сообщений: 3,086
Записей в блоге: 1
01.09.2012, 14:21
Цитата Сообщение от lazybiz Посмотреть сообщение
Все уже расжевали пока тебя не было.
Пост скиньте, если не затруднит.
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
01.09.2012, 14:25
Цитата Сообщение от soon Посмотреть сообщение
Пост скиньте, если не затруднит.
Пару страниц полистайте, если не затруднит.
0
 Аватар для soon
2554 / 1319 / 178
Регистрация: 09.05.2011
Сообщений: 3,086
Записей в блоге: 1
01.09.2012, 14:35
Цитата Сообщение от lazybiz Посмотреть сообщение
выйти из этого можно добавлением всех шаблонных членов в заголовочный файл.
Оно? Что вы подразумаете под шаблонными членами? Явные инстанцирования? Объекты шаблонного класса? Тогда, для того, чтобы воспользоваться классом с нужным мне шаблонным типом, мне придется править сам хедер. Не слишком ли... глупо?

Повторяю еще раз: покажите, как не правя заголовочный файл вызвать takethis? Иначе это не шаблонный класс, а хрень какая-то.
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
01.09.2012, 14:46
Цитата Сообщение от soon Посмотреть сообщение
Тогда, для того, чтобы воспользоваться классом с нужным мне шаблонным типом, мне придется править сам хедер.
Зачем?
Цитата Сообщение от soon Посмотреть сообщение
Иначе это не шаблонный класс, а хрень какая-то
Согласен. Это хрень какая-то.

Я не понимаю что вы от меня хотите..
takethis
C++
1
2
3
4
5
6
7
int main()
{
    A           aa( 5, 6 );
    Print <int> p;
    aa.takethis( p );
    return 0;
}
0
 Аватар для soon
2554 / 1319 / 178
Регистрация: 09.05.2011
Сообщений: 3,086
Записей в блоге: 1
01.09.2012, 14:54
Цитата Сообщение от lazybiz Посмотреть сообщение
Я не понимаю что вы от меня хотите..
code
print.hpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#ifndef Print_HPP
#define Print_HPP
 
template <class T> 
class Print {
public: 
    Print();
    void Print_Object( T& ObjPrint ); 
};
 
#endif
print.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <iostream>
#include "print.hpp"
 
using namespace std; 
 
template <class T>
Print<T>::Print()
{
}
 
template <class T>
void Print<T>::Print_Object( T& ObjPrint ) 
{
    cout <<"ObjPrint:" <<  ObjPrint; 
}
main
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
#include <iostream>
#include <sstream>
#include "print.hpp"
 
using namespace std; 
 
class A {
public:
    int x; 
    int y; 
 
    A() {};
    A( int new_x, int new_y ) : x(new_x), y (new_y) {}; 
 
    int calc() {
        return x * y; 
    }
 
    void takethis(const Print <int>& objT ) {}
 
    friend std::ostream& operator << ( std::ostream& out, const A& objA ) {
        return out  << "x: "<<  objA.x<< "y:" <<  objA.y; 
    }
};
 
string get_type( std::string& obj_string )
{
    return obj_string; 
}
int main()
{
    A           aa( 5, 6 );
    Print <int> p;
    aa.takethis( p );
    return 0;
}
out
Bash
1
2
3
4
5
6
7
8
9
soon@desktop:~/Src/C++/test$ make
g++ -c -Wall -O3 --std=gnu++11 print.cpp -o print.o
g++ -c -Wall -O3 --std=gnu++11 main.cpp -o main.o
g++ print.o main.o -lm -o test
main.o: In function `main':
main.cpp:(.text.startup+0x11): undefined reference to `Print<int>::Print()'
collect2: error: ld returned 1 exit status
make: *** [test] Error 1
soon@desktop:~/Src/C++/test$

Да, это будет работать, если добавить в print.cpp
C++
1
template class Print<int>;
Но для этого пришлось залезать в файл реализации шаблонного класса. Считаете это более разумным, чем просто включать реализацию в заголовочный?
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
01.09.2012, 17:34
soon, покажи пример того, что ты имеешь в виду. На словах мне тебя трудно понять.
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
01.09.2012, 17:40
lazybiz, Да элементарно же.

C++
1
2
3
4
5
6
7
#ifndef HEADER_HPP
#define HEADER_HPP
 
template<typename T>
void print(const T&);
 
#endif
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
// Header.cpp
 
#include <iostream>
 
template<typename T>
void print(const T& value)
{
   std::cout << value << std::endl;
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
// main.cpp
 
#include "header.hpp"
 
int main()
{
    print(1);
}
Это не будет работать до тех пор пока :

Мы не заинклудим header.cpp в header.hpp или мы не заинклудим header.cpp в main.cpp или пока явную специализацию для int-а не добавим в header.cpp...
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
01.09.2012, 17:55
Ок. Уговорили. Для больших проектов это будет правильней.
Но тут все слишком элементарно чтобы раскидывать 20 строк на 3 файла. Проще описать все в заголовочном.
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
01.09.2012, 17:58
lazybiz, Да, с этим никто не спорит.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.09.2012, 17:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Можно ли переопределить функцию-член в унаследованном классе, не объявляя её виртуальной в родительском?
Предположим, есть абстрактный класс Worker. class Worker { protected: char *myName; int value; private: ...

Как переопределить функцию func2 в классе B
class A { A() {} и тд. public: functions.................... virtual void func1() = 0; class littleClass { ...

Перегрузка операторов в обобщенном классе
Всем привет. Вопрос такой: &quot;Можно ли в обобщённом классе как-нибудь перегрузить операторы *, -, +&quot;? У меня сейчас выдаёт...

Как переопределить перегруженную функцию в производном классе?
Как переопределить перегруженную функцию в производном классе? #include &lt;iostream&gt; class Number { public: virtual Number*...

Как в классе-перехватчике переопределить событие с аргументами?
Как пример заблокируем выпадание стандартного контекстного меню TEdit. В файле формы реализация события выглядит так: void...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
33
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru