|
12 / 12 / 3
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 208
|
|
Как объявить функцию без прототипа01.09.2012, 20:15. Показов 5189. Ответов 24
Метки нет (Все метки)
Во всех учебниках пишут, что каждая функция должна иметь прототип. ВОт стало интересно, можно ли объявить функцию, которая не имеет прототип. Если да, то как? Покажите.
0
|
|
| 01.09.2012, 20:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
24
Как объявить функцию? Как объявить переменную без присвоения ей значения? |
|
12 / 12 / 3
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 208
|
|
| 01.09.2012, 20:37 [ТС] | |
|
Во 2 случае прототип функции одновременно является его определением. А надо совсем без прототипа.
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
|
| 01.09.2012, 20:39 | |
|
1
|
|
|
87 / 87 / 1
Регистрация: 19.06.2012
Сообщений: 245
|
|
| 01.09.2012, 20:41 | |
|
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
|
| 01.09.2012, 20:46 | |
|
2
|
|
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
|
| 01.09.2012, 20:48 | |
|
C++ ещё не настолько
0
|
|
|
12 / 12 / 3
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 208
|
|
| 01.09.2012, 20:57 [ТС] | |
|
0
|
|
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
||||||
| 01.09.2012, 20:58 | ||||||
|
Мож #define подойдет ?
1
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 01.09.2012, 21:05 | |
|
bgm313, Это на кой фиг такое нужно? Ответ : НЕТ.
0
|
|
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
||
| 01.09.2012, 21:12 | ||
Сообщение было отмечено как решение
РешениеЯ ж так понял, это для того, чтобы не писать прототипы руками? Если нет, то вы точно пошли куда-то не туда. Или ваш вопрос попадает под разряд: "Во всех учебниках пишут, что отрицательные числа записываются со знаком минус в начале. Возник вопрос: а можно ли писать без знака минус?" Ответ: да. В общем случае. Записать как unsigned в дополнительном коде и трактовать как signed. Тот же самый ответ для функций: можно, с помощью вагона ассемблерных вставок можно определить функцию прям в мейне, но запихивать аргументы в стек и делать goto в тело функции и обратно придётся руками. Это слишком широкий вопрос.
3
|
||
|
12 / 12 / 3
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 208
|
|
| 01.09.2012, 21:14 [ТС] | |
|
0
|
|
|
87 / 87 / 1
Регистрация: 19.06.2012
Сообщений: 245
|
||||||||||||
| 01.09.2012, 21:18 | ||||||||||||
Аналогично можно скопировать тип переменной не зная его, например так:
0
|
||||||||||||
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
||
| 01.09.2012, 21:21 | ||
|
1
|
||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|||
| 01.09.2012, 21:22 | |||
0
|
|||
|
12 / 12 / 3
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 208
|
|
| 01.09.2012, 21:25 [ТС] | |
|
auto func = [](int x) -> int { return x+5; };
Если можно пояснить что это за конструкция или сказать что почитать?
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 01.09.2012, 21:27 | |
|
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 01.09.2012, 21:27 | |
|
bgm313, Лямбда функция. С++11. Почитать в стандарте С++11 или у Саттера или в книге по С++11.
Вкратце: http://ru.wikipedia.org/wiki/C... 0.B8.D1.8F
0
|
|
| 01.09.2012, 21:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Как объявить friend функцию класса Как правильно объявить функцию WINAPI Забыл, как объявить функцию с тем же названием?
Как объявить созданную функцию, чтобы ей пользоваться? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|