Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
 Аватар для AnonymC
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390

функция,вопрос на счет возвращаемого значния

17.11.2009, 21:29. Показов 1201. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
у меня вопрос(название уже говорит про какой)
если скажем у меня функция возвращает целыое число то функцию пишу с INT,а если у меня и целое число и тип чар,то что в этом случае написать
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.11.2009, 21:29
Ответы с готовыми решениями:

Вопрос насчет возвращаемого значения
Например, есть у меня такой код: public class MyClass { public static final int SUCCESS = 0; public static final int ERROR...

Вопрос на счёт тем в Windows 7
У меня стоит Windows 7 сборка 7600, сборка не поддерживает темы. Можно ли скачать какое-то дополнение, что бы можно было ставить темы???

Вопрос на счет усл.операторов
не знаю как правильно задать вопрос...представте: char text я ввожу слово ааа в консоли..если text==a то вывести на экран __аааа ...

13
425 / 229 / 87
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 744
17.11.2009, 21:34
МедведЪ, void и по ссылке
0
 Аватар для AnonymC
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
17.11.2009, 21:37  [ТС]
Андрейка, void?если void то я не должен писать return,а может я хочучерез ретурн что то поменять?.....во всяком случае дайте код который с сылкой
0
425 / 229 / 87
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 744
17.11.2009, 21:42
МедведЪ, 2 значения через return сразу не вернуть даже если void ты можешь свой ретёрн туда пихнуть вот так return ; =) ну по ссылке смотри
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
#include <iostream>
void func(int &x)
{
 x = 10;
}
 
int main()
{
int z = 5;
func(z);
std::cout << z;
}
1
Эксперт С++
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
17.11.2009, 21:46
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
typedef struct _tagMyStruct
{
    int i;
    char c;
} MyStruct;
 
MyStruct foo()
{
    MyStruct s;
    s.i = 0;
    s.c = '\xA';
    return s;
}
На C++ аналогично, только не надо так извращаться с typedef.
1
 Аватар для AnonymC
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
17.11.2009, 21:51  [ТС]
Цитата Сообщение от CheshireCat Посмотреть сообщение
На C++ аналогично, только не надо так извращаться с typedef.
спасибо но мне д структур ооо как далеко...
0
4 / 4 / 2
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 32
17.11.2009, 22:05
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#include<conio.h>
#include<iostream.h>
 
int *fnk(int x)
 {int kvadrat, kub, m[2];
  kvadrat=x*x;
  kub=x*x*x;
  m[0]=kvadrat; m[1]=kub;
  return(m);
 }
 
main()
 {int x, *p;
  clrscr();
  cout<<"vvedite x ";
  cin>>x;
  p=fnk(x);
  cout<<"kvadrat "<<p[0]<<endl<<"kub "<<p[1];
  getch();
 }

это пример возвращения из функции массива. то же можно сделать и со структурой, но, если ты ее не понимаешь, это проблематично. я могу тебе объяснить.
а еще можно попробовать записывать то, что нужно вернуть, в глобальную переменную.
передать сразу две переменные ты не можешь.
1
 Аватар для AnonymC
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
17.11.2009, 22:15  [ТС]
Цитата Сообщение от Лукас Посмотреть сообщение
передать сразу две переменные ты не можешь.
как не могу??а это что?
C++
1
2
3
4
int fucn(int x, int y)...
int main(){
fucn(x,y);
}
??или я не догоняю
0
4 / 4 / 2
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 32
17.11.2009, 22:22
ну, это ты передаешь в функцию, а не из нее оО
в функцию-то сколько угодно и чего угодно, хотя мне никогда не нужно было больше четырех, да и то в графике.
0
 Аватар для AnonymC
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
17.11.2009, 22:29  [ТС]
Цитата Сообщение от Лукас Посмотреть сообщение
ну, это ты передаешь в функцию, а не из нее оО
ну а как наоборот?код можно
0
 Аватар для Gravity
577 / 571 / 65
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 1,274
17.11.2009, 22:32
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include <stdio.h>
 
void fnc(int *x, int *y)
{
    *x = 5;
    *y = 10;
}
 
int main(void)
{
    int x, y;
 
    x = y = 0;
    fnc(&x, &y);
    printf("x = %d, y = %d\n", x, y);
 
    getchar();
    return 0;
}
1
4 / 4 / 2
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 32
17.11.2009, 22:35
говорю тебе: из функции напрямую можно передавать только одну переменную/ одно значение.
если тебе нужно передать несколько переменных одного типа, нужно передавать массив, в котором они были бы записаны.
если тебе нужно передать несколько переменных разных типов, нужно передавать структуру.

есть еще криворукий путь, но криворукий путь такой криворукий...
нужно после библиотек, тобшь после всех include, объявить глобальные переменные, которые можно будет использовать в любой из функций/процедур.
объявляются они как обычные. только есть тонкость: если тебе нужно указать кол-во символов в char, то нужно писать так:

C++
1
2
const n=10;
char ch[n]
и тогда ch будет 10-символьной строкой.
0
Эксперт JavaЭксперт С++
 Аватар для M128K145
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
17.11.2009, 22:57
МедведЪ, ретурн работает таким образом - в функции проводятся вычисления, результат записывается в некоторую переменную - тип здесь не важен, его просто нету, а адрес этой переменной записывается в регистр eax размером в 4 байта. Адресу больше и не надо. Если надо что-то возвратить, то только массив для однотипных данных. Разнотипные - структура или класс(если хочется поизвращаться, то можно все возвращать или строкой или массивом целых чисел, но потом нужные элементы преобразовывать в тип char или int соответственно потребностям). А больше выхода у тебя нету никакого. Хороший еще вариант как для учебы, но не для реальных проектов - возвращение через файл
0
MCSD: APP BUILDER
 Аватар для IT_Exp
8795 / 1074 / 104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
17.11.2009, 23:28
M128K145,

Разнотипные - структура или класс(если хочется поизвращаться, то можно все возвращать или строкой или массивом целых чисел, но потом нужные элементы преобразовывать в тип char или int соответственно потребностям).

скоро будет (а практически уже есть) std::tuple
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.11.2009, 23:28
Помогаю со студенческими работами здесь

вопрос на счет SQL в билдере
select Akey, Title, Author, God, Izdatel, Grifmin, Agroup, Subgroup, Stilag, Polka, Kolvo, Datedob, TimeDob, Zametka from...

1-ый вопрос на счет моего сайта-Дизайн
вот мой сайт coding.3dn.ru-сайт для програмеров хочу взяь дизу с сайта merengues.ru,ну там цвета поменять и т.д.,красивый и легкий...

Удалить строку двумерного массива, если все её значния больше одной из предыдущих строк
Удалить строку двумерного массива, если все её значния больше одной из предыдущих строк

Функция подробнее и еще вопрос
Доброго времени суток. У меня возникла парочка вопросов: Можно ли сделать так, что бы не выводилось в полном материале (то, что я писал...

Вопрос по сессиям функция session_set_save_handler
Здравствуйте!!! Я пытаюсь сделать запись сессии в базу. Вообщем с помощью...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru