|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
функция,вопрос на счет возвращаемого значния17.11.2009, 21:29. Показов 1201. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
у меня вопрос(название уже говорит про какой)
если скажем у меня функция возвращает целыое число то функцию пишу с INT,а если у меня и целое число и тип чар,то что в этом случае написать
0
|
|
| 17.11.2009, 21:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Вопрос насчет возвращаемого значения
Вопрос на счет усл.операторов |
|
425 / 229 / 87
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 744
|
|
| 17.11.2009, 21:34 | |
|
МедведЪ, void и по ссылке
0
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 17.11.2009, 21:37 [ТС] | |
|
Андрейка, void?если void то я не должен писать return,а может я хочучерез ретурн что то поменять?.....во всяком случае дайте код который с сылкой
0
|
|
|
425 / 229 / 87
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 744
|
||||||
| 17.11.2009, 21:42 | ||||||
|
МедведЪ, 2 значения через return сразу не вернуть даже если void ты можешь свой ретёрн туда пихнуть вот так return ; =) ну по ссылке смотри
1
|
||||||
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
||||||
| 17.11.2009, 21:46 | ||||||
1
|
||||||
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 17.11.2009, 21:51 [ТС] | |
|
0
|
|
|
4 / 4 / 2
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 32
|
||||||
| 17.11.2009, 22:05 | ||||||
это пример возвращения из функции массива. то же можно сделать и со структурой, но, если ты ее не понимаешь, это проблематично. я могу тебе объяснить. а еще можно попробовать записывать то, что нужно вернуть, в глобальную переменную. передать сразу две переменные ты не можешь.
1
|
||||||
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|||||||
| 17.11.2009, 22:15 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
4 / 4 / 2
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 32
|
|
| 17.11.2009, 22:22 | |
|
ну, это ты передаешь в функцию, а не из нее оО
в функцию-то сколько угодно и чего угодно, хотя мне никогда не нужно было больше четырех, да и то в графике.
0
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 17.11.2009, 22:29 [ТС] | |
|
0
|
|
|
577 / 571 / 65
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 1,274
|
||||||
| 17.11.2009, 22:32 | ||||||
1
|
||||||
|
4 / 4 / 2
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 32
|
||||||
| 17.11.2009, 22:35 | ||||||
|
говорю тебе: из функции напрямую можно передавать только одну переменную/ одно значение.
если тебе нужно передать несколько переменных одного типа, нужно передавать массив, в котором они были бы записаны. если тебе нужно передать несколько переменных разных типов, нужно передавать структуру. есть еще криворукий путь, но криворукий путь такой криворукий... нужно после библиотек, тобшь после всех include, объявить глобальные переменные, которые можно будет использовать в любой из функций/процедур. объявляются они как обычные. только есть тонкость: если тебе нужно указать кол-во символов в char, то нужно писать так:
0
|
||||||
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 17.11.2009, 22:57 | |
|
МедведЪ, ретурн работает таким образом - в функции проводятся вычисления, результат записывается в некоторую переменную - тип здесь не важен, его просто нету, а адрес этой переменной записывается в регистр eax размером в 4 байта. Адресу больше и не надо. Если надо что-то возвратить, то только массив для однотипных данных. Разнотипные - структура или класс(если хочется поизвращаться, то можно все возвращать или строкой или массивом целых чисел, но потом нужные элементы преобразовывать в тип char или int соответственно потребностям). А больше выхода у тебя нету никакого. Хороший еще вариант как для учебы, но не для реальных проектов - возвращение через файл
0
|
|
|
MCSD: APP BUILDER
8795 / 1074 / 104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
|
|
| 17.11.2009, 23:28 | |
|
M128K145,
Разнотипные - структура или класс(если хочется поизвращаться, то можно все возвращать или строкой или массивом целых чисел, но потом нужные элементы преобразовывать в тип char или int соответственно потребностям). скоро будет (а практически уже есть) std::tuple
0
|
|
| 17.11.2009, 23:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
вопрос на счет SQL в билдере 1-ый вопрос на счет моего сайта-Дизайн Удалить строку двумерного массива, если все её значния больше одной из предыдущих строк Функция подробнее и еще вопрос Вопрос по сессиям функция session_set_save_handler Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|