|
44 / 44 / 17
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 196
|
||||||||||||||||
undefined reference to 'std::basic16.09.2012, 19:44. Показов 4825. Ответов 29
Метки нет (Все метки)
Братцы выручайте
Сейчас с ума сойду... Но сначала исходники main.cpp
matrix_reading.h
ТО ЕСТЬ Если вы скопируете себе файл main.cpp раскомментируете функции, и закомментите включение заголовчного файла, то все будет работать нормально. Когда же подключаю заголовчный выдается вот что: \Desktop\cpp_examples\my_prog\file_readi ng.o:file_reading.cpp|| undefined reference to `std::basic_ifstream<char, std::char_traits<char> >& operator>><double>(std::basic_ifstream<c har, std::char_traits<char> >&, std::vector<std::vector<double, std::allocator<double> >, std::allocator<std::vector<double, std::allocator<double> > > >&)'| \Desktop\cpp_examples\my_prog\file_readi ng.o:file_reading.cpp|| undefined reference to `std::ostream& operator<< <double>(std::ostream&, std::vector<std::vector<double, std::allocator<double> >, std::allocator<std::vector<double, std::allocator<double> > > > const&)'| ||=== Build finished: 2 errors, 0 warnings ===| Компилятор code blocks... Undefined reference to - не может найти ссылку .. а почему????? аааа уже нервы вымотало....
0
|
||||||||||||||||
| 16.09.2012, 19:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
29
Ошибка undefined reference to `operator<<(std::ostream&, Account)' Undefined reference to Rhombus::Rhombus(std::istream &) Странная ошибка: [Linker error] undefined reference to `__dyn_tls_init_callback' [Linker error] undefined reference to ld returned 1 exit status |
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||||||||||
| 17.09.2012, 14:31 | |||||||||||
|
Не пойму, в чём проблема? В Code Blocks вот так без ошибок:
matrix_reading.h
0
|
|||||||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||||||||||||
| 17.09.2012, 14:35 | ||||||||||||||||
|
alsav22, Не понимаете в чем проблема и суть кода тоже не поняли.
kotleta, Я даже не знаю. Попробуйте обычную функцию так сделать. Хедер
1
|
||||||||||||||||
|
44 / 44 / 17
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 196
|
|
| 17.09.2012, 14:44 [ТС] | |
|
\Desktop\cpp_examples\forums\main.o:main .cpp|| undefined reference to `void do_nothing<int>()'|
![]() Добавлено через 21 секунду ничего не менял, просто скопировал..
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 17.09.2012, 14:45 | |
|
kotleta, Строку компиляции покажите. Есть предположение, что компилируется неверно.
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 17.09.2012, 14:49 | |
|
0
|
|
|
44 / 44 / 17
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 196
|
|
| 17.09.2012, 14:49 [ТС] | |
|
А столбец Line, в котором обычно указывается строка компиляции - пустой
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 17.09.2012, 14:52 | |
|
alsav22, Суть в проверке, что реализации шаблонных функций / классов и т.д. могут находится в .cpp файле линкером, если есть явное инстанцирование данной шаблонной функции / класса и т.д.
kotleta, Ну как это так? Код должен начинать компилироваться в любом случае. Скомпилируйте через консоль в таком случае. mingw32-g++.exe -o output.exe и дальше перечисляем три файла (хедер и два .cpp).
1
|
|
|
44 / 44 / 17
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 196
|
|
| 17.09.2012, 14:59 [ТС] | |
|
Да, компилируется!!!
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 17.09.2012, 15:00 | |
|
kotleta, Ну а теперь разбирайтесь со своей IDE. Успехов.
0
|
|
|
44 / 44 / 17
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 196
|
|
| 17.09.2012, 15:01 [ТС] | |
|
Спасибо вам огроомммное!!
0
|
|
| 17.09.2012, 15:01 | |
|
undefined reference to `A::a'
undefined reference Undefined reference to Undefined reference Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|