|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.09.2012
Сообщений: 10
|
||||||
typeid определяет тип указателя на базовый класс, как тип "базовый класс". Вне зависимости от присвоенного ему значения16.09.2012, 20:10. Показов 3675. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Вот код:
1
|
||||||
| 16.09.2012, 20:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Как при помощи указателя на базовый класс обратится к полю наследуемого класса? |
| 16.09.2012, 20:29 | ||||||
|
typeid() возвращает тебе тип h, который совершенно четко является Human*, так что все верно. А ты пытаешься сравнить тип указателя с обычным типом.
Добавь разыменование внутри typeid - получишь реальный тип полиморфного объекта.
2
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.09.2012
Сообщений: 10
|
|||
| 16.09.2012, 21:02 [ТС] | |||
|
0
|
|||
| 16.09.2012, 21:09 | |||||||
2
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.09.2012
Сообщений: 10
|
|
| 16.09.2012, 21:49 [ТС] | |
|
Герц, спасибо большое, всё заработало)
По поводу зачем typeid() : в моём листинге приведён всего лишь пример, моделирующий проблему с которой я столкнулся. И поле name нужно всего лишь для проверки, т.е. работает ли присваивание вообще. Сама проблема связано именно с typeid(). Но теперь она решена!
0
|
|
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
|
| 16.09.2012, 22:31 | |
|
А ещё сравнение typeid потенциально медленное. Не знаю, как в Студии, но g++ его делает, сравнивая строки с именами.
0
|
|
| 16.09.2012, 22:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Тонкость с указателями - взятие указателя на базовый класс Реализовать иерархию: Круг (базовый тип) - Планета (производный тип) Наследование (создать класс, который наследует базовый класс и производный класс от базового) Класс: как обратиться к методу производного класса через итератор на базовый класс? Класс: Создать базовый класс Polygon и производный класс Triangle Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|