Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.50
38 / 38 / 6
Регистрация: 16.11.2011
Сообщений: 112

Волновой алгоритм поиска пути

20.09.2012, 13:50. Показов 7338. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день.
Реализую всем известный алгоритм поиска кратчайшего пути. Но не могу понять одну вещь.

Пройдя волновым методам по соседним клеткам нахожу конечную точку. Матрица тоже заполнена:


Тут -3 - препятствие, -5 конечная точка.

Подскажите как получить массив с шагами( координатами ) наименьшего пути?
Как организовать сам цикл? Нужно складывать веса сразу при прохождении волнами что-ли?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.09.2012, 13:50
Ответы с готовыми решениями:

Нужен алгоритм поиска пути в этом лабиринте (будь то волновой алгоритм или алгоритм правой/левой руки )
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <conio.h> using namespace std; void lab () { int s1 = 0; int s2 =...

Волновой алгоритм - поиск минимального пути
Доброго времени суток всем. Не могу въехать в алгоритм волновой для поиска минимального пути. Видел кучу примеров с готовым кодом, читал,...

Алгоритм поиска пути
Ребята, помогите разобраться с кодом. Пробую реализовать преследование привидений пакмана. При этом использую алгоритм поиска пути и...

5
 Аватар для defer
577 / 256 / 18
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 868
20.09.2012, 14:49
У вас что-то не правильно в алгоритме, рядом с точкой -5 должны быть самые большие цифры
0
38 / 38 / 6
Регистрация: 16.11.2011
Сообщений: 112
20.09.2012, 14:58  [ТС]
Цитата Сообщение от defer Посмотреть сообщение
У вас что-то не правильно в алгоритме, рядом с точкой -5 должны быть самые большие цифры
Алгоритм пока не останавливается когда находит конечную точку а идет до конца по всему полю. Возле -5 вроде максимальные числа 5. Выход из цикла при совпадении я сделаю. А вот подскажите что дальше?
Как получить координаты шагов пути?
0
Псевдослучайный
1946 / 1146 / 98
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 3,215
20.09.2012, 15:08
Идёшь от конечной ячейки по наименьшим значениям соседних клеток, пока не дойдешь до старта.
0
 Аватар для defer
577 / 256 / 18
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 868
20.09.2012, 15:12
Цитата Сообщение от parikmaher534 Посмотреть сообщение
Алгоритм пока не останавливается когда находит конечную точку а идет до конца по всему полю.
Это не правильно, весь смысл в том, что алгоритм останавливается, и у вас конечная точка получается окруженной самыми большими числами, и путь ищется просто обратным ходом
0
Эксперт С++
 Аватар для valeriikozlov
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
20.09.2012, 19:39
Цитата Сообщение от NoMasters Посмотреть сообщение
Идёшь от конечной ячейки по наименьшим значениям соседних клеток, пока не дойдешь до старта.
Вот это правильный алгоритм. Только этот путь нужно заносить куда-то (пока не дойдем до начальной точки), а потом выводить.
Если же сделать волну от конечной точки в начальную, то можно путь сразу выводить на экран.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.09.2012, 19:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Алгоритм поиска пути и прорисовка его
Есть класс Карта #ifndef MAP_H #define MAP_H #include <SFML\Graphics.hpp> class Map{ private: int m_level; public:

Алгоритм поиска пути в лабиринте, заданном связным графом
использовать алгоритм поиска пути в лабиринте, заданном связным графом. граф уже задан в самой программе. Пример: int mas = {...

Построить алгоритм поиска кратчайшего пути между двумя вершинами в графе
Блин я уже так задолбался с этим заданием может кто нибудь поможет: Построить алгоритм поиска кратчайшего пути между двумя...

Волновой алгоритм
Нужно найти кратчайший путь в лабиринте размерностью 10х10 , и выводить ответ. Помогите

Волновой алгоритм
Доброго времени суток, дорогие форумчане. Никак не додумаю волновой алгоритм, помогите, кто чем может: файл - матрица целых чисел, где...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru