Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
 Аватар для OdessaNA
19 / 19 / 6
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 241

Что работает быстрее?

26.09.2012, 08:26. Показов 1071. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Друзья, что лучше (правильнее) использовать:

C++
1
2
for(int i=0; i<strlen(ABC); ++i)
{}
или
C++
1
2
3
4
int i=0;
int n=strlen(ABC);
for(i=0; i<n; ++i)
{}
Влияет ли на скорость работы программы кол-во объявлений переменной:

C++
1
2
for(int i=0; i<n; ++i)
{}
C++
1
2
3
int i=0;
for(i=0; i<n; ++i)
{}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.09.2012, 08:26
Ответы с готовыми решениями:

Что работает быстрее?
Подскажите пожалуйста, какая из данных реализаций будет работать бытрее? int a = 5; int b = 3; int c = 4; int d,e,f; ...

Оптимизация. Что быстрее работает: cout или printf
Что быстрее работает: cout или printf ????????? Добавлено через 32 минуты ЕЩе вот что: Как выводить число типа флоат с 2 знаками...

C# работает быстрее чем С++
имеется файл типа 6 1.0 2.0 3.0 4 5 6 7 1.0 2.0 3.0 4 5 6 7 1.0 2.0 3.0 4 5 6 7 1.0 2.0 3.0 4 5 6 7 1.0 2.0 3.0 4 5 6 7 1.0...

10
 Аватар для Pahanuch
328 / 163 / 89
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 920
26.09.2012, 08:35
Чем меньше и оптимальней код, тем лучше производительность программы.

Используйте
Цитата Сообщение от OdessaNA Посмотреть сообщение
for(int i=0; i<n; ++i)
{}
Цитата Сообщение от OdessaNA Посмотреть сообщение
for(int i=0; i<strlen(ABC); ++i) {}
1
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
26.09.2012, 08:40
Цитата Сообщение от Pahanuch Посмотреть сообщение
Чем меньше и оптимальней код, тем лучше производительность программы.
Дудки. Оптимальнее может быть, но меньше не всегда есть хорошо.
1
310 / 233 / 15
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 812
Записей в блоге: 1
26.09.2012, 08:44
Цитата Сообщение от OdessaNA Посмотреть сообщение
for(int i=0; i<strlen(ABC); ++i) {}
когда используется такая форма, то каждую итерацию цикла, будет заново срабатывать функция strlen определяя длину ABC. То есть правильней будет второй вариант.

Добавлено через 42 секунды
Цитата Сообщение от Pahanuch Посмотреть сообщение
Чем меньше и оптимальней код, тем лучше производительность программы.
абсолютно неверное утверждение.
например, сто раз повторенное условие (при всей ее быдлячности) будет быстрее, чем одно условие работающее сто раз в цикле.
1
 Аватар для Pahanuch
328 / 163 / 89
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 920
26.09.2012, 08:45
SatanaXIII, слушаю ваши аргументы.
0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
26.09.2012, 08:49
Цитата Сообщение от OdessaNA Посмотреть сообщение
Влияет ли на скорость работы программы кол-во объявлений переменной:
C++
1
2
for(int i=0; i<n; ++i)
{}
C++
1
2
3
int i=0;
for(i=0; i<n; ++i)
{}
В данном контексте, как мне думается, безразлично. Так как в моменте двойного объявления i компилятор сам оптимизирует количество обращений к i. Ведь если подряд написать миллион раз
C++
1
2
3
4
int i;
int i;
int i;
...
компилятор при первом проходе заменит все это на int i в единственном экземпляре.
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
26.09.2012, 08:51
SatanaXIII, Компилятор это просто не скомпилирует.
0
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
26.09.2012, 08:52
OdessaNA, Если у вас несколько вопросов, вы уж пожалуйста, нумеруйте их. Ладно, будем считать, что они пронумерованы.
1. Конечно, второй способ быстрее. Длина строки вычисляется только 1 раз.
А еще быстрее
C
1
 for(i=0; ABC[i]!=0; i++) {}
2. На скорость не влияет. 1-й вариант аккуратнее использует память. Однако не проходит на чистом Си (Не плюс).

Цитата Сообщение от Pahanuch Посмотреть сообщение
Чем меньше ... код, тем лучше производительность программы.
Позвольте с вами не согласиться..
C
1
 a[0] = 1; a[1] = 2;
будет работать быстрее чем
C
1
 for(i=0; i<2; i++) a[i] = i+1;
Цитата Сообщение от Pahanuch Посмотреть сообщение
Чем ... оптимальней код
А с тем, что масло маслянное приходится согласиться
2
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
26.09.2012, 09:00
Тем более, если стараться запихать все в одно (инициализацию переменных в цикл, туда же еще и несколько функций от каких-нибудь еще переменных, все это положить в еще одну функцию, которую, в свою очередь, засунуть в подключаемый файл), то получится одна маленькая аккуратная строчечка кода, выполняющая колоссальную работу, но при этом пожирающая ресурсы ведрами (в частности процессор).

Добавлено через 6 минут
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
SatanaXIII, Компилятор это просто не скомпилирует.
Согласен. Плохой пример. Зато наглядный.
0
310 / 233 / 15
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 812
Записей в блоге: 1
26.09.2012, 09:04
Цитата Сообщение от Pahanuch Посмотреть сообщение
слушаю ваши аргументы
"то что меньше - это не всегда есть хорошо", на мой взгляд даже доказывать не нужно, хотя можно привести такой аргумент как сопровождение - и его в принципе уже будет достаточно.
По поводу оптимальности:
выделяют два основных вида оптимизации - по компактности программ и по производительности (не затрагивая вопросов нерациональных алгоритмов). Это два противоположных вида оптимизации. Поэтому тезис как бы неверный "меньше кода - производительней программа". Она либо "меньше кода", либо "производительней".
Если имелся в виду "исходный код" - то утверждение еще более не верно, потому что в общем смысле нет прямой зависимости между объемом "исходного кода" и производительностью программы.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от SatanaXIII Посмотреть сообщение
пожирающая ресурсы ведрами
прям как молодой поэт сказал
1
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
26.09.2012, 09:13
Цитата Сообщение от remarkes Посмотреть сообщение
нет прямой зависимости между объемом "исходного кода" и производительностью программы.
Ну может ни слово в слово, ни буква в букву, но где-то так я и имел ввиду.

Цитата Сообщение от remarkes Посмотреть сообщение
прям как молодой поэт сказал
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.09.2012, 09:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Что выполняется быстрее?
Что выполняется быстрее (в первом случае идет вычисление адреса элемента массива, а во втором вычисляется сам элемент, причем известно что...

Что быстрее: i++ или ++i ?
Только что прочитала в интернете, что префиксный итератор быстрее, чем постфиксный. Так ли это? Если так и если в С++ все есть обьект, то...

Умножение - что быстрее
1) a = 0; a = x * y; 2)a = 0; for (int i = 0; i &lt; y; ++i) { a += x; } И, если второй вариант быстрее, при каких Y он...

что быстрее работать будет??
Здравствуйте) проблема такая. есть функция, возвращаемое значение которой расчитывается по разным формулам, выбор которых зависит от...

Правда что С быстрее чем С++?
Имеется в виду на исполнении, а не на момент компиляции... Наверняка такая тема уже была, но я не нашёл, если дадите ссылку также буду...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru