Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.61/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.61
1 / 0 / 1
Регистрация: 05.10.2012
Сообщений: 21

Описать класс "треугольник" (перевести код с C#)

07.10.2012, 18:19. Показов 3568. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
надо переделать прогу с с# на c++. мне написать ее заново не легче будет, так как с++ я напрочь забыла. поэтому пишу сюда, в надежде на помощь. программа достаточно громосткая, но надеюсь кто-нибудь мне поможет.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
 
namespace z15_b
{  class Triangle
    { static void Main(string[] args)
{Console.WriteLine("Введите стороны и углы треугольника:");  input();
        One:
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Выберете операцию:");
Console.WriteLine("1. Периметр треугольника");
Console.WriteLine("2. Площадь треугольника");
Console.WriteLine("3. Вычисление высоты треугольника");
Console.WriteLine("4. Вид треугольника");
Console.WriteLine("5. Описание треугольника");
 
        int num = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
        double output = 0;
        double pp = (arr[0] + arr[1] + arr[2])/2;
        Console.Clear();
        switch (num)           
                   
{   case 1:
     Console.WriteLine("Периметр : {0}см", arr[0] + arr[1] + arr[2]);
   break;
    case 2:
     Console.WriteLine("Площадь : {0}см", Math.Sqrt(pp * (pp - arr[0]) * (pp - arr[1]) * (pp - arr[2])));
   break;
    case 3:
                    for (int i = 0; i < 3; i++)
                    {
                        output = 2 * (Math.Sqrt(pp * (pp - arr[0]) * (pp - arr[1]) * (pp - arr[2]))) / arr[i];
                        Console.WriteLine("Высота опущенна на сторону №{0} равняется {1}см",i+1,output);
                    }                    
                    break;
                case 4:
                    type();
                    break;
                case 5:
                    Console.WriteLine("Полное описание треугольника:");
                    Console.WriteLine("Периметр : {0}см", arr[0] + arr[1] + arr[2]);
                    Console.WriteLine("Площадь : {0:F4}см", Math.Sqrt(pp * (pp - arr[0]) * (pp - arr[1]) * (pp - arr[2])));
                    for (int i = 0; i < 3; i++)
                    {
                        output = 2 * (Math.Sqrt(pp * (pp - arr[0]) * (pp - arr[1]) * (pp - arr[2]))) / arr[i];
                        Console.WriteLine("Высота опущенна на сторону №{0} равняется {1:F4}см", i + 1, output);
                    }
                    type();
                    break;                 
                  }
             goto One;
               
               
            Console.ReadLine();
        }
        public static void type()
        {
            int[] a = new int[6];
            for (int i = 0; i < 6; i++)
            {
                a[i] = Convert.ToInt32(arr[i]);
            }
            if (a[0] == a[1] && a[1] == a[2])
            {
                Console.WriteLine("Треугольник равносторонний");
                return;
            }
            if (a[0] == a[1] || a[1] == a[2] || a[2] == a[0])
            {
                Console.WriteLine("Треугольник равноберенный");
            }
            if (a[0] != a[1] && a[1] != a[2])
            {
                Console.WriteLine("Треугольник разносторонний");
            }    }
        public static double[] arr = new double[6];
        public static void input()
        {
            beg_input:
            for (int i = 1; i < 7; i++)
            {
                if (i < 4)
                {
                    Console.WriteLine("Введите сторону №" + i);
                    arr[i-1] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());                                     
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("Введите угол  №" + i);
                    arr[i-1] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                }  }
            
                if (arr[3] + arr[4] + arr[5] != 180)
                {
                    Console.Clear();
                    Console.WriteLine("Сумма углов не равна 180. Повторите ввод");
                    goto beg_input;
                }
                if (((arr[0] + arr[1]) > arr[2]) && ((arr[1] + arr[2]) > arr[0]) && ((arr[0] + arr[2]) > arr[1]))
                {
                    Console.WriteLine("треугольник  существует. можете продолжить.");
                }
                else
                {
                    Console.Clear();
                    Console.WriteLine("треугольник не существует. повторите ввод");
                    goto beg_input;
                }
             Console.Clear();
        }      }  }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.10.2012, 18:19
Ответы с готовыми решениями:

Описать базовый класс ТОЧКА, Описать произвольный класс ТРЕУГОЛЬНИК
Помогите,пожалуйста Описать базовый класс ТОЧКА, содержащий следующие поля: Координаты точки; Цвет точки; И следующие...

Описать класс, представляющий треугольник. Ответить вписать треугольник в окружность данного радиуса
Описать класс, представляющий треугольник. Предусмотреть методы для создания объектов, проверки существования треугольника, вычисления...

Описать класс треугольник
Описать класс треугольник, содержащий длины сторон, функцию, определяющую правильность введения данных, т.е. возможность построения...

5
6 / 6 / 1
Регистрация: 15.05.2012
Сообщений: 105
07.10.2012, 20:40
А можно условие - просто разбираться в коде не хочу!
0
601 / 569 / 104
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 2,004
07.10.2012, 21:04
Цитата Сообщение от Silencest Посмотреть сообщение
так как с++ я напрочь забыла
вспомнить дело 5 минут, давайте условие задачи. Да и где у вас в c# класс треугольник, нигде не нашел Triangle tr = new Triangle(); Может плохо смотрю
1
1 / 0 / 1
Регистрация: 05.10.2012
Сообщений: 21
08.10.2012, 12:04  [ТС]
вот условие.)


Создать класс Triangle для представления треугольника. Поля данных должны включать углы и стороны. Требуется реализовать операции: получения и изменения полей данных,вычисления площади, вычисления периметра, вычисления высот,а также определения вида прямоугольника (равносторонний, равнобедренный или прямоугольный).

Добавлено через 5 часов 38 минут
ребят, согласны мне помочь?
0
 Аватар для David Sylva
1321 / 983 / 267
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 2,687
08.10.2012, 12:45
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
#include <iostream> 
 
class Triangle 
{ 
private: 
    int angle[3]; 
    int side[3];
    
public: 
    Triangle() { angle[0] = 0; angle[1] = 0; angle[0]; 
                  side[0] = 0; side[1] = 0; side[2]; }
    void enter(); 
    void area(); 
    void perimetr(); 
    void height(); 
    void type(); 
}; 
 
void Triangle :: enter() 
{  
    int i; 
    start:
    for ( i = 0; i < 3; i++) 
    {
        std::cout << "Введите угол " << i + 1 << std::endl; 
        std::cin >> angle[i]; 
    } 
    if( angle[0] + angle[1] + angle[2] != 180) 
    {
        std::cout << "Сумма углов не равна 180 градусам " << std::endl;  
        std::cout << "Повторите ввод углов " << std::endl;  
        goto start;
    } 
 
    start2:
    for ( i = 0; i < 3; i++) 
    { 
        std::cout << "Введите сторону " << i + 1 << std::endl; 
        std::cin >> side[i]; 
    } 
 
    if(side[0] + side[1] > side[2] || side[0] + side[2] > side[1] || side[1]+ side[2] > side[0])   
        std::cout << "Данный треугольник существует " << std::endl;  
    else   
    {
        std::cout << "Треугольник не существует, повторите ввод сторон  "<< std::endl; 
        goto start2; 
    }
} 
 
void Triangle ::area() // считаем по формуле Герона (p(p-a)(p-b)(p-c))^(1/2) 
{ 
    double p = (side[0] + side[1] + side[2]) / 2; // p полупериметр
    std::cout << "Площадь треугольника равна " << sqrt( p * ( p - side[0]) * (p - side[1]) * (p - side[2])); 
    std::cout << std::endl;
} 
 
void Triangle::perimetr() 
{ 
    std::cout << "Периметр треугольник равен " << side[0] + side[1] + side[2] << std::endl;  
} 
 
void::Triangle::height() 
{ 
    double p = ( side[0] + side[1] + side[2]) / 2; 
    std::cout << "Высота треугольника равна  " << 2*(sqrt( p * ( p - side[0]) * (p - side[1]) * (p - side[2]))) / side[0] << std::endl;
} 
 
void :: Triangle::type() 
{ 
    if(angle[0] == angle[1] && angle[1] == angle[2]) 
        std::cout << "Данный треугольник равносторонний " << std::endl; 
    if(angle[0] == angle[1] || angle[1] == angle[2] || angle[0] == angle[2]) 
        std::cout << "Данный треугольник равнобедренный " << std::endl; 
    if(angle[0] != angle[1] && angle[1] != angle[2]) 
        std::cout << "Данный треугольник разносторонний " << std::endl; 
}
 
int main() 
{   
    setlocale(0, "rus"); 
    Triangle tr;
    int number; 
    std::cout << "Введите данные треугольника " << std::endl;
    tr.enter();  
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "1 Площадь треугольника " << std::endl;
    std::cout << "2 Периметр треугольника " << std::endl;
    std::cout << "3 Высота треугольника " << std::endl;
    std::cout << "4 Вид треугольника " << std::endl;
    std::cout << "5 Полное описание треугольника " << std::endl; 
    std::cout << "Введите ваш вариант " << std::endl; 
    std::cin >> number; 
 
    switch(number) 
    { 
    case 1: tr.area(); break; 
    case 2: tr.perimetr(); break; 
    case 3: tr.height(); break; 
    case 4: tr.type(); break;  
    case 5: tr.area(); tr.perimetr(); tr.height(); tr.type();break; 
    default: std::cout << "Не коретный ввод данных " << std::endl; break;
    }
    
}
1
1 / 0 / 1
Регистрация: 05.10.2012
Сообщений: 21
08.10.2012, 19:11  [ТС]
спасибо огромное) спасли меня от " не зачета" по инфе)))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.10.2012, 19:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Описать класс треугольник
Описать класс треугольник, содержащий длины сторон, и методы: определяющий правильность введения данных, т.е. возможность построения...

Описать класс треугольник
Условие: Всем привет. Помогите разобраться. В задании описать класс треугольник, методы - площадь, периметр, вывод. Нашел программу на С#...

Описать класс «Треугольник»
Дано такое задание , в верном направлении пиши или нет ? есть ли пример или есть кто поможет? Опишите класс «Треугольник». Данные...

Описать класс треугольник
Ребят помогите, как описать класс этот. Описать класс треугольник с методами отображения параметров в диалоговое окно, конструкторами...

Описать класс треугольник
Описать класс, представляющий треугольник. Предусмотреть методы для создания объектов, вычисления площади, периметра и точки пересечения...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru