|
72 / 17 / 2
Регистрация: 29.12.2010
Сообщений: 339
|
|||||||||||
Портирование кода на С++ (проверка вводимых данных пользователем на корректность)19.10.2012, 07:49. Показов 2193. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Требуется портировать код с С# на С++. Код на шарпе - очень простой. В нем не используются языковые особенности шарпа, перевести, я думаю, будет легко
![]() В итоге создам несколько тредов, дабы распараллелить процесс и сделать результат читабельнее. Буду очень благодарен за помощь ![]() Начнём, пожалуй: Часть 1. Элегантное заполнение переменных
В бесконечном цикле просим пользователя ввести переменную, если он ввел её правильно, выходим из цикла(break). Если он таки ввёл переменную некорректно, то говорим, что он неправ, и перескакиваем к следующей итерации цикла(continue). Добавлено через 41 минуту Если что, то double - имеется ввиду действительное число Продолжение темы: Портирование кода на С++ (проверка вводимых данных пользователем на корректность) Часть 2. Основной код
Примечание: | & - поразрядные операции (int) - явное преобразование Math.Truncate - вырывает целую часть действительного числа(Примеры: 12,23 -> 12, 12,99 -> 12)
0
|
|||||||||||
| 19.10.2012, 07:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Проверка на корректность вводимых данных Проверка на корректность вводимых данных Проверка вводимых пользователем данных |
|
442 / 410 / 132
Регистрация: 21.01.2012
Сообщений: 976
|
||||||
| 19.10.2012, 08:31 | ||||||
1
|
||||||
|
72 / 17 / 2
Регистрация: 29.12.2010
Сообщений: 339
|
|
| 19.10.2012, 08:35 [ТС] | |
|
Пaтрик, большое спасибо)
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 19.10.2012, 09:02 | ||
|
0
|
||
|
442 / 410 / 132
Регистрация: 21.01.2012
Сообщений: 976
|
|
| 19.10.2012, 09:18 | |
|
taras atavin, Вы в своем коде никогда не предостеригаетесь от ошибок пользователя?
0
|
|
|
72 / 17 / 2
Регистрация: 29.12.2010
Сообщений: 339
|
|
| 19.10.2012, 09:33 [ТС] | |
|
taras atavin, ваши пользователи - очень умные, образованные люди, которые знают, ЧТО надо вводить и КАК надо вводить и перед вводом они несколько часов практикуются в блокноте?
Вам очень повезло, что у вас такие пользователи, а мы, ламеры, будем строить монструозные конструкции XD Добавлено через 6 минут В начале треда добавилась вторая часть кода(злой админ решил, что моих аргументов(читабельность и распараллеливание) к создание дополнительных тредов - недостаточен) Буду очень признателен, если вы переведёте и его(будет ещё и третья часть)
0
|
|
|
442 / 410 / 132
Регистрация: 21.01.2012
Сообщений: 976
|
|
| 19.10.2012, 09:39 | |
|
И где мой пост с кодом?
0
|
|
|
72 / 17 / 2
Регистрация: 29.12.2010
Сообщений: 339
|
||||||
| 19.10.2012, 13:45 [ТС] | ||||||
|
Пaтрик, всмысле? 1-й - есть
Или вы уже второй написали? Добавлено через 56 минут [bump!] Добавлено через 1 минуту Вот, если кто не увидел:
(int) - явное преобразование Math.Truncate - вырывает целую часть действительного числа(Примеры: 12,23 -> 12, 12,99 -> 12) Добавлено через 49 минут [bump!] Добавлено через 54 минуты [bump!] Добавлено через 7 минут Админ, можно я таки создам вторую тему, просто содержание этой темы и её название(первые комментарии) не сочетаются. Подайте знак) Добавлено через 55 минут [bump!]
0
|
||||||
| 19.10.2012, 13:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Проверка вводимых пользователем данных в DataGridView Проверка кода на корректность Проверка кода на корректность Проверка кода на корректность Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|