|
0 / 0 / 2
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 76
|
|||||||||||
объединение множеств21.10.2012, 01:55. Показов 4136. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
проверка:
у меня лишь догадки, что когда я передаю начало строки и конец ее, вот в этой передаче и кроется беда, но что именно не так идет, никак не пойму A A B D E F F H ╠ ╠ ╠ ╠ ╠ ╠ ╠ ╠ ╠ ╠ ╠ ╠ A B E F H C ╠ ╠ ╠ ╠ ╠ ╠ ╠ ╠ ╠ ╠ A A B D F F F ╠ ╠ ╠ ╠ ╠ ← # !
0
|
|||||||||||
| 21.10.2012, 01:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Объединение множеств Объединение и пересечения множеств
|
|
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
|
||||||
| 21.10.2012, 02:04 | ||||||
|
http://www.cplusplus.com/refer... thm/merge/
Посмотрите реализацию этой функции. Но даже сейчас могу сказать следующее:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 76
|
||||||
| 21.10.2012, 02:10 [ТС] | ||||||
|
спасибо, недоглядел) сейчас set_union объединяет правильно, но все равно в конце начинается такая же белиберда. сортировка и объединение писались как раз по этим реализациям
Добавлено через 33 секунды
0
|
||||||
|
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
|
|
| 21.10.2012, 02:48 | |
|
вы не возвращаете никакой информации о том, где должен кончаться массив result.
вы надеетесь, что strlen сделает это за вас. однако strlen вернет вам позицию нулевого символа в строке. Который вы, впрочем тоже не ставите
1
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 76
|
|
| 21.10.2012, 03:56 [ТС] | |
|
спасибо)
даже если выставить в конце '\0' не получается, и функция то шаблонная, а с таким же успехом должна работать и с простыми числами. Добавлено через 16 минут вообщем это никак не решить, иначе не будет работать для остальных. поэтому просто в проверке вместо size_r, ставлю размер по факту(10) спасибо за помощь
0
|
|
|
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
|
|
| 21.10.2012, 05:20 | |
|
xexew, ну почему же никак. Возвращайте указатель на конец созданного массива. Т.е. копируйте поведение std::set_union полностью
0
|
|
| 21.10.2012, 05:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Объединение двух множеств Найти объединение двух множеств Объединение, пересечение, разность множеств Класс множество. Объединение множеств Объединение и упорядочивание двух множеств Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|