Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.72/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.72
 Аватар для gigder
3 / 3 / 1
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 33

Объединение множеств(массивов)

02.06.2014, 21:23. Показов 3906. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Например, если у меня есть массивы 123 и 3456, то объединение должно выдать 12345.
Подскажите алгоритм объединения множеств.

Добавлено через 35 минут
Подскажите, пожалуйста. Не думаю, что этот алгоритм так сложен. Хоть на словах
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.06.2014, 21:23
Ответы с готовыми решениями:

Объединение множеств
Задача. Написать программу, которая объединяет 2 множества. Вот мой код. Мне выдаёт ошибку, что последовательность не отсортирована. В...

объединение множеств
template<class ValType, class FwdIt> FwdIt copy ( FwdIt first, FwdIt last, FwdIt result ) { while (first!=last) *result++ =...

Объединение двух множеств
С 32 по 63 строчку, проблема в том, что не получается сделать объединение двух множеств. Подскажите в чем проблема? #include...

2
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
02.06.2014, 22:03
gigder, так множества или массивы? Берем каждый элемент массива А и проверяем его на наличие в массиве Б, если нет - добавляем. Очевидно же.
0
 Аватар для gigder
3 / 3 / 1
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 33
03.06.2014, 02:26  [ТС]
Лучший ответ Сообщение было отмечено gigder как решение

Решение

Очевидно-то очевидно, я только эту функцию и не могу реализовать. Я в конец запутался, вот итоговой вариант и он все равно кривой, косой и не работает.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
template <class Type> 
void Union(Type* a, Type* b, Type* c, Type* d, int asize, int bsize, int csize) 
{ 
    int n=0;
    Type per;
    
    
    for (int i = 0; i < bsize; i++) 
    { 
        for(int j=0; j<asize; j++)
         {
            if(a[i]==b[j])
            {  
               per=a[i];
               for (int i = 0; i < n; i++) 
                  if(d[i]==per)
                    goto L;
            
               d[n]=per;
               n++;           
            }
         L:    ;
          
         }                 
    } 
    
    for (int i = 0; i < bsize; i++) 
        for(int j=0; j<asize; j++)
            if(a[i]!=b[j])
               { per=a[i]; d[n]=per;  n++;}
            
            
    for (  int i = 0; i < n; i++) 
          cout << d[i] << " "; 
     cout <<  endl;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.06.2014, 02:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Объединение и пересечения множеств
Добрый вечер! Есть код , который находит пересечение и объединение двух множеств, но при объединении выводит символы с повторами, не...

Класс множество. Объединение множеств
естть два класса, задача объединить массивы внутри множества. не работает почему то class IntSet { private: int *ArrOfIntegers;...

Объединение и упорядочивание двух множеств
Пожалуйста помогите исправить код программы, он в некоторых случаях работает не верно. Очень срочно!!! Пусть заданы два множества А и...

Объединение множеств. Некорректная обработка
Подскажите, пожалуйста, почему в 3-ий if не передается значения Set a, Set b Set a; Set b; Set d; Set c; if(choice==1)...

Найти объединение двух множеств
Необходимо найти объединение двух множеств, но программа некорректно выдает ответ.Не могу найти ошибку #include&lt;iostream&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru