Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.96/75: Рейтинг темы: голосов - 75, средняя оценка - 4.96
3 / 3 / 1
Регистрация: 20.09.2010
Сообщений: 100

Алгоритм решения задачи

21.10.2012, 14:15. Показов 16290. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть вот такая вот задача . На дороге в некоторых местах разбросаны золотые монеты. Для каждой монеты известно ее местоположение, которое задается одним целым числом — расстояни*ем в метрах от начальной отметки. Все монеты расположены правее начальной отметки. Али-баба бегает по дороге и собирает монеты, начиная делать это в момент времени 0. За одну секунду он пробегает ровно один метр. У каждой монеты есть крайний срок, до которого (включительно) ее нужно подобрать, иначе монета исчезнет. Али-баба должен собрать все монеты и сделать это за минимально возможное время. Он может старто*вать в любой точке прямой, собирать монеты в произвольном порядке, но обязательно нужно успеть собрать все монеты и при этом минимизировать затраченное время.
Задается число n — количество монет , для каждой монеты задается по 2 целых числа, первое из которых задает положение монеты, а второе — крайний срок в секундах, за который нужно успеть собрать эту монету. Нужно найти минимальное время сбора всех монет или сказать , что собрать все монеты невозможно.
Собственно , меня интересует только алгоритм решения (очень похоже на динамическое программирование , но как я не пробовал , не получается) и какие структуры данных лучше использовать . Буду благодарен за любую помощь .
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.10.2012, 14:15
Ответы с готовыми решениями:

Алгоритм решения задачи
Помогите пожалуйста сделать алгоритм по коду, из блоков и стрелочек Вот код: //Библиотека контейнера #include<list> ...

Алгоритм решения олимпиадной задачи
clip2net . com/clip/m121445/1353341115-clip-71kb.jpg Дело в том, что я не знаю, как лучше считать данные. То есть прочитать всю строку, а...

Разработать алгоритм решения задачи
Прошу помогите уже 3 час сижу никак не могу сделать алгоритм для 5 варианта вроде всё просто, но компилятор постоянно ругается, только...

6
28 / 26 / 14
Регистрация: 15.10.2012
Сообщений: 60
21.10.2012, 16:02
Если я правильно понял условие, то графически данную задачу можно представить как одномерную полуось, т.е. например только положительное направление оси X.
Начало координат расположено в начальной точке с координатой 0.
На этой оси имеется n точек (монет). Их координаты даны по условию.
Как я понимаю Али-баба может передвигаться от точки к точке и при этом сам выбирать первую точку.

Лично моё мнение об алгоритме:
Мне кажется нужно начинать от самой срочной точки (монеты) и двигаться по мере уменьшения срочности.
Находясь в текущей точке, вибирать самую срочную и вычислять до нее расстояние. Если это расстояние (оно же и время, необходимое на путь) больше срочности, то монету нельзя собрать -> задача не решается.
Если же уложиться во время можно, то отмечаем текущую точку как посещенную (собрали монету) и переходим к следующей. Действия повторяются.
Если всё это верно, думаю будет удобно использовать для описания точки структуру с полями:

int coord; // Координата (дана по условию)
int time; // Срочность/время на сбор (также дано)
bool take; // Показатель того, что монета собрана (точка посещена)
0
 Аватар для soon
2554 / 1319 / 178
Регистрация: 09.05.2011
Сообщений: 3,086
Записей в блоге: 1
21.10.2012, 16:17
De_N, надо найти минимальное время. К примеру
Code
1
3 - 2 - 5
Ваш алгоритм выведет 3, а минимальное время 2.
0
Эксперт С++
 Аватар для valeriikozlov
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
21.10.2012, 16:19
Цитата Сообщение от De_N Посмотреть сообщение
Мне кажется нужно начинать от самой срочной точки (монеты) и двигаться по мере уменьшения срочности.
Находясь в текущей точке, вибирать самую срочную и вычислять до нее расстояние.
Не все так просто. Допустим очередные по срочности оказались две монеты, причем можно успеть собрать одну а потом другую в любом порядке. Вот здесь может очень важным оказаться порядок их сбора, вернее где мы закончим сбор: около первой или второй (следующую по срочности монету после этих двух монет, можно успеть собрать из какого-то одного положения).
Или вот вариант:
Али-баба находится в точке 10, текущее время 10.
Остались две монеты: 3 19 и 11 20. Если двинуться за более срочной (которая на расстоянии 3), то вторую не успеем забрать. Здесь правильнее будет взять сначало на расстоянии 11, а затем на расстоянии 3.
Здесь, по-моему, лучше воспользоваться графами (поиском в глубину).
0
28 / 26 / 14
Регистрация: 15.10.2012
Сообщений: 60
21.10.2012, 21:12
Ок. Справедливо

Добавлено через 3 часа 27 минут
Подумал, подумал..
Мне кажется при таких условиях единственным выходом будет перебор решений. Должно быть некоторая часть решений отсеится уже на первых "ходах".
Ведь программа в праве сама выбирать первую монету. То есть если представлять решение как граф, его начальная точка (первая монета) не определена заранее.
К сожалению я не очень силен в теории графов, поэтому делаю лишь предположение.
0
3 / 3 / 1
Регистрация: 20.09.2010
Сообщений: 100
21.10.2012, 21:54  [ТС]
Вот-вот , вообще непонятно с какой монеты надо начинать , а перебором не годится (
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.10.2021
Сообщений: 1
29.10.2021, 18:58
Нужно использовать динамическое программирование

Пусть будет 10 монет.
Во-первых, заметим что последний прыжок Алибабы приходится либо на первую, либо на последнюю монету.
Во-вторых, рассмотрим когда прыжок на первую (аналогично для последней). С какой монеты он может прыгнуть на нее? Со второй либо с последней.
В-третьих, оптимальное решение для 10 монет - это оптимальное решение для первых 9 + прыжок, либо для последних 9 + прыжок. Итого 4 случая.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.10.2021, 18:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Составить алгоритм решения задачи
В отчете предоставить три программы с разными операторами цикла ( do... while, while, for). В алгоритме массивов не использовать. C...

Подскажите алгоритм решения задачи
Подскажите пожалуйста алгоритм решения этой задачи: Дано n точек на плоскости. Указать (n-1)-звенную несамопересекающуюся незамкнутую...

Алгоритм решения задачи о раскрое материала
Доброго времени суток. Читаю литературу по С++ для начинающих и уже стараюсь развивать мышление. Пока написание кода отложил, решил...

Алгоритм для решения задачи по программированию
Доброго времени суток всем. Прошу помощи в составлении алгоритма решении задачи: На ежедневную прогулку выходят 15 детей. Их строят в...

Реализовать алгоритм решения задачи «Ханойские башни»
задание: Реализовать алгоритм для решения задачи «Ханойские башни». Выписать последовательность ходов для перекладывания n дисков башни...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru