Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.61/92: Рейтинг темы: голосов - 92, средняя оценка - 4.61
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 67

Создание класса "Множество"

27.10.2012, 15:58. Показов 19003. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите,а то с классами никак не могу разобраться(
Описать класс "множество",в котором будет описано пересечение мн-в,объединение,добавление и извлечение элемента,проверка на принадлежность элемента множеству.
Должны быть реализованы конструктор с параметрами,копирования и по-умолчанию,инициализация,перегрузка индексации,присваивания,а также перегрузка ->.
Заранее спасибо.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.10.2012, 15:58
Ответы с готовыми решениями:

Создание класса «множество целых чисел»
Доброго всем вечера) Помогите пожалуйста с решением данной задачи)) Создать класс «множество целых чисел». Элементы множества...

В чем отличия класса множество от класса список?
Список #include<windows.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<math.h> #include"iostream" using namespace std; ...

Шаблон класса множество
не работают функции find, pop, push подскажите что не так #include <iostream> using namespace std; template <typename T> ...

10
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,536
Записей в блоге: 1
27.10.2012, 16:15
Задача далеко не уникальна. Это одна из типовых задач. Поиск на форуме (или в гугле) поможет.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 67
27.10.2012, 17:00  [ТС]
Я их смотрел,там используют функции из библиотеки
0
 Аватар для TopLoader
43 / 43 / 6
Регистрация: 10.12.2011
Сообщений: 128
27.10.2012, 17:06
Triathlet, Реализация класса множества
0
 Аватар для David Sylva
1321 / 983 / 267
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 2,687
27.10.2012, 22:01
Набросал теме программку, посмотри внимательно, возможны ошибки
код
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
#include <iostream> 
 
class Set 
{ 
private: 
    unsigned int size; 
    unsigned int* array; 
public: 
    Set() { size = 0; array = new unsigned int[size]; } // конструктор
 
    Set(int s) {  size = s; array = new unsigned int[size]; // конструктор с аргументами
                  for ( unsigned i = 0; i < size; i++) 
                      array[i] = 0;  }
                 
    Set(const Set &ob) // конструктор копии
    {   size = ob.size;  
        array = new unsigned  int[size]; 
        for ( unsigned int i = 0; i < size; i++) 
              array[i] = ob.array[i]; } 
 
    ~Set() { delete [] array; }  // деструктор
    void Enter(); // ввод
    void Show(); // вывод
    void Union(Set, Set); // объединение
    void intersection(Set, Set); // пересечение
    void add(); // добавка элемента
    void extract(); // извлечение
    void check(); // проверка
    void operator = (Set); // перегрузки
    int operator [] (int i); 
    void operator ->();
}; 
 
void Set::Enter() 
{ 
    std::cout << "Введите размер " << std::endl; 
    std::cin >> size;  
    array = new unsigned int[size];
    for ( unsigned int i = 0; i < size; i++) 
    { 
        std::cout << "Введите элемент " << i + 1 << ")   "; 
        std::cin >> array[i]; 
    } 
} 
 
void Set::Show() 
{ 
    std::cout << "Множество " << std::endl; 
    for ( unsigned int i = 0; i < size; i++) 
        std::cout << array[i] << " "; 
    std::cout << std::endl;
}  
 
void Set::Union(Set a, Set b) 
{ 
    this->size = a.size + b.size;  
    this->array = new unsigned int[size];
    unsigned i, j, count = 0; 
    unsigned int n = a.size; 
    
 
    for ( i = 0; i < a.size; i++) 
        array[i] = a.array[i]; 
 
    for ( i = 0; i < b.size; i++) 
    { 
        for ( j = 0; j < a.size; j++) 
            if(b.array[i] == a.array[j]) 
                continue; 
            else 
                count++; 
        if(count == a.size) 
            array[n++] = b.array[i];  
        count = 0;
    } 
    size = n;
} 
 
void Set::intersection(Set a, Set b) 
{  
    size = a.size + b.size; 
    array = new unsigned int[size]; 
    unsigned int i, j, n = 0; 
 
    for ( i = 0; i < a.size; i++) 
        for ( j = 0; j < b.size; j++) 
        { 
            if(a.array[i] == b.array[j]) 
            {
                array[n++] = a.array[i]; 
                continue;
            } 
        } 
        size = n;
} 
 
void Set::add() 
{ 
    int a[100];  
    unsigned int i;  
    int element;
    for ( i = 0; i < size; i++) 
        a[i] = array[i]; 
    delete [] array;
    size = size + 1;  
 
    std::cout << "Введите новый элемент " << std::endl; 
    std::cin >> element; 
    a[i] = element; 
 
    array = new unsigned int[size]; 
    for ( i = 0; i < size; i++) 
        array[i] = a[i]; 
} 
 
void Set::extract() 
{ 
    unsigned int number, n, i, j; 
    n = size;
    std::cout << "Введите номер элемента от 0 до " << size - 1 << std::endl; 
    std::cin >> number; 
 
    if( number < 0 || number > size) 
        std::cout << "Ошибка " << std::endl; 
    else 
    { 
        for ( i = 0; i < n; i++) 
        { 
            if( i == number) 
            { 
                for ( j = i; j < n - 1; j++) 
                    array[j] = array[j+1];  
                n--;
            } 
             
        } 
        size--; 
    }  
} 
 
void Set::check() 
{  
    unsigned int element; 
    std::cout << "Введите элемент для проверки " << std::endl; 
    std::cin >> element; 
    unsigned int i, count = 0;
    for ( i = 0; i < size; i++) 
        if( array[i] == element) 
            std::cout << "Да такой элемент найден " << std::endl; 
        else  
            count++; 
    if(count == size) 
        std::cout << "Элемент не найден " << std::endl;
}
 
void Set :: operator->() 
{     
}
 
void Set::operator = (Set a) 
{ 
    unsigned int i;
    delete[] this->array; 
 
    this->size = a.size; 
    this->array = new unsigned int[size]; 
    for ( i = 0; i < size; i++) 
        array[i] = a.array[i];
 
} 
 
int Set::operator[](int i) 
{ 
    return array[i];
} 
 
int main() 
{  
    setlocale(0, "rus");  
    Set a; 
    std::cout << "Ввод и вывод 1 множества " << std::endl;
    a.Enter(); 
    a.Show(); 
    Set b = a; 
    std::cout << "инициализация множества 2 с помощью конструктора копии "<< std::endl; 
    b.Show();  
    std::cout << "Ввод множества 2 " << std::endl;
    b.Enter(); 
    Set c;  
    std::cout << "Объединение множеств " << std::endl;
    c.Union(a, b);  
    c.Show();
    Set d; 
    d.intersection(a, b); 
    std::cout <<  "Пересечение множеств" << std::endl; 
    d.Show(); 
    std::cout << "Добавка элемента "<< std::endl;
    d.add(); 
    d.Show();
    std::cout << "Проверка " << std::endl; 
    d.check();  
    d.Show();
    std::cout << "Извлечение " << std::endl; 
    d.extract(); 
    d.Show();
}
5
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 67
28.10.2012, 20:34  [ТС]
Спасибо,только никак не могу понять зачем нужен конструктор копии,не подскажешь?
0
 Аватар для David Sylva
1321 / 983 / 267
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 2,687
28.10.2012, 20:42
В двух словах, чтобы избегать затруднения при передаче объекта функции или возврате объекта из функции.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 67
28.10.2012, 22:32  [ТС]
Спасибо)

Добавлено через 1 час 37 минут
зачем мы перезаписываем множество array[i] в a[i] при добавлении нового элемента?
0
 Аватар для David Sylva
1321 / 983 / 267
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 2,687
28.10.2012, 22:37
В массив нельзя дописать элемент. Мы создаём новый массив с учётом добавленного элемента, для этого переписываем из одного в другой.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 67
28.10.2012, 22:45  [ТС]
Понял,а можешь еще объяснить как ты перегрузил присваивание.
0
 Аватар для David Sylva
1321 / 983 / 267
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 2,687
28.10.2012, 22:49
Такая же ситуация. Массивы не совпадают по размеру, сначала удаляем массив который был, освобождаем память при этом, потом выделяем столько памяти сколько надо и записываем при этом тот который надо.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.10.2012, 22:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Множество без стандартного класса
Как можно сделать класс с множествами, без использования Hashset и при этом, чтобы он выполнял основные операции: разность, пересечение,...

Шаблон класса set (множество)
Требуется создать шаблон класса множество... а я без божно туплю, у самого не получилось... нашел на вашем форуме следующий код... исправил...

Создание экземпляра класса-наследника для переменной с типом базового класса
Подскажите чайнику как создается экземпляр класса BC BaseClass BC = new DerivedClass(); Вопрос: BC - это экземпляр класса BaseClass...

Подскажите пожалуйста, программа на создание класса и переопределение функций класса Object
Реализовать класс множество целых чисел, содержащий функции добавления и удаления элемента, упорядочивания множества по возрастанию,...

Создание своего класса кнопки с использованием наследования от класса UserControl
Ребят, помогите, такая проблема: создаю класс MyButton в C# при помощи наследования от класса UserControl и в классе MyButton переопределяю...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru