|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 67
|
|
Создание класса "Множество"27.10.2012, 15:58. Показов 19003. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Помогите,а то с классами никак не могу разобраться(
Описать класс "множество",в котором будет описано пересечение мн-в,объединение,добавление и извлечение элемента,проверка на принадлежность элемента множеству. Должны быть реализованы конструктор с параметрами,копирования и по-умолчанию,инициализация,перегрузка индексации,присваивания,а также перегрузка ->. Заранее спасибо.
0
|
|
| 27.10.2012, 15:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Создание класса «множество целых чисел» В чем отличия класса множество от класса список? Шаблон класса множество |
|
|
|
| 27.10.2012, 16:15 | |
|
Задача далеко не уникальна. Это одна из типовых задач. Поиск на форуме (или в гугле) поможет.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 67
|
|
| 27.10.2012, 17:00 [ТС] | |
|
Я их смотрел,там используют функции из библиотеки
0
|
|
|
43 / 43 / 6
Регистрация: 10.12.2011
Сообщений: 128
|
|
| 27.10.2012, 17:06 | |
|
Triathlet, Реализация класса множества
0
|
|
|
1321 / 983 / 267
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 2,687
|
||||||
| 27.10.2012, 22:01 | ||||||
|
Набросал теме программку, посмотри внимательно, возможны ошибки
код
5
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 67
|
|
| 28.10.2012, 20:34 [ТС] | |
|
Спасибо,только никак не могу понять зачем нужен конструктор копии,не подскажешь?
0
|
|
|
1321 / 983 / 267
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 2,687
|
|
| 28.10.2012, 20:42 | |
|
В двух словах, чтобы избегать затруднения при передаче объекта функции или возврате объекта из функции.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 67
|
|
| 28.10.2012, 22:32 [ТС] | |
|
Спасибо)
Добавлено через 1 час 37 минут зачем мы перезаписываем множество array[i] в a[i] при добавлении нового элемента?
0
|
|
|
1321 / 983 / 267
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 2,687
|
|
| 28.10.2012, 22:37 | |
|
В массив нельзя дописать элемент. Мы создаём новый массив с учётом добавленного элемента, для этого переписываем из одного в другой.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 67
|
|
| 28.10.2012, 22:45 [ТС] | |
|
Понял,а можешь еще объяснить как ты перегрузил присваивание.
0
|
|
|
1321 / 983 / 267
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 2,687
|
|
| 28.10.2012, 22:49 | |
|
Такая же ситуация. Массивы не совпадают по размеру, сначала удаляем массив который был, освобождаем память при этом, потом выделяем столько памяти сколько надо и записываем при этом тот который надо.
1
|
|
| 28.10.2012, 22:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Множество без стандартного класса Шаблон класса set (множество) Создание экземпляра класса-наследника для переменной с типом базового класса Подскажите пожалуйста, программа на создание класса и переопределение функций класса Object Создание своего класса кнопки с использованием наследования от класса UserControl Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|