Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.52/58: Рейтинг темы: голосов - 58, средняя оценка - 4.52
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 7

Шаблон класса set (множество)

27.06.2012, 18:27. Показов 11074. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Требуется создать шаблон класса множество... а я без божно туплю, у самого не получилось... нашел на вашем форуме следующий код... исправил вроде робит, но ругается при инициализации самого класса формат видимо не верный...


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
template <class T> 
class Set
{
    int size;
    T* data;
public:
    Set();                  //Êîíñòðóêòîð ïóñòîãî ìíîæåñòâà
    Set(int n,T a);         //Êîíñòðóêòîð ñ ïàðàìåòðîì
    Set(const Set<T>& s);   //Êîïèðîâàíèÿ
    ~Set();                 //Äåñòðóêòîð
 
    Set<T>& operator =(const Set<T>& a);    //Ïðèñâàèâàíèÿ
    T& operator [](int index);                  //Äîñòóï ïî èíäåêñó
    int operator ()();                      //Âîçâðàò äëèíû
    Set<T> operator -(const Set<T>& a);     //Ðàçíîñòü ìíîæåñòâ (Íå ðåàëèçîâàíî)
 
    void GetD(const Set<T>& a,const Set<T>& b); //Çàìåíà ïðåäûäóùåãî
 
    void Add(T a);  //Äîáàâëÿåò ýëåìåíò
 
    friend ostream& operator << <>(ostream& out, const Set<T>& a);
    friend istream& operator >> <>(istream& in, Set<T>& a);
};
 
 
template <class T>
Set<T>::Set()
{
    size=0;
    data=0;
}
 
template <class T>
Set<T>::Set(int n,T a)
{
    size=n;
    data=new T[size];
    for(int i=0;i<size;i++)
        data[i]=a;
}
 
template <class T>
Set<T>::Set(const Set<T>& a)
{
    size=a.size;
    data=new T[size];
    for(int i=0;i<size;i++)
        data[i]=a.data[i];
}
 
template <class T>
Set<T>::~Set()
{
    delete[] data;
    data=0;
}
 
template <class T>
Set<T>& Set<T>::operator=(const Set<T>& a)  //Îïåðàòîð ïðèñâàèâàíèÿ
{
    if(this==&a) return *this;
    size=a.size;
    if(data!=0) delete[] data;
    data=new T[size];
    for(int i=0;i<size;i++)
        data[i]=a.data[i];
    return *this;
}
 
template <class T>  
T& Set<T>::operator[](int index) //îïåðàöèÿ äîñòóïà ïî èíäåêñó 
{ 
    if (index<size) return data[index]; 
    else  cout<<"\nError! Index>size"; 
}
 
template <class T>  
int Set<T>::operator ()() //îïåðàöèÿ äëÿ ïîëó÷åíèÿ äëèíû âåêòîðà 
{ 
    return size; 
} 
 
template <class T>  
void Set<T>::Add(T a)
{
    T* newdata=new T[size+1];
    for(int i=0;i<size;i++)
        newdata[i]=data[i];
    newdata[size]=a;
    size=size+1;
    delete[] data;
    data=newdata;
}
 
 
template<class T>
Set<T> Set<T>::operator -(const Set<T>& a)
{
    Set<T> temp;                    //Âîò çäåñü êîìïèëÿòîð íå ìîæåò "îïîçíàòü" êëàññ
    for(int i=0;i<size;i++)
        for(int j=0;j<a.size;j++)
        {
            if(data[i]!=a.data[j])
                temp.Add(data[i]);       //È çäåñü òðåáóåò, ÷òîáû âûðàæåíèå ñëåâà îò òî÷êè áûëî êëàññîì
        }
    return temp;
}
 
 
/*  ñâÿçè ñ íåâîçìîæíîñòüþ âûïîëíåíèÿ ïðåäûäóùåé çàäà÷è
ïðîèçâåäåíà çàìåíà îïåðàòîðà íà ôóíêöèþ.
*/
 
template <class T>  
void Set<T>::GetD(const Set<T> &a, const Set<T> &b)
{
    T* dummy;       //Óêàçàòåëü íà îáúåêò êëàññà
    dummy=0;
    if(data!=0) return; //Êèäàòü òîëüêî â ïóñòîé
    for(int i=0;i<a.size;i++)       //Ïðîâåðèì âñå ýëåìåíòû ìíîæåñòâà À
        for(int j=0;j<b.size;j++)   //Íà íàëè÷èå òàêèõ æå â ìíîæåñòâå Â
        {
            if(a.data[i]!=b.data[j]&&dummy!=a.data+i*sizeof(T)) //È âûáåðåì òîëüêî òå, êîòîðûõ íåò â Â
            {
                this->Add(a.data[i]);       //Äîáàâèì èõ â ìíîæåñòâî Ñ(ðåçóëüòàò)
                dummy=a.data+i*sizeof(T);   //È ïîìåòèì àäðåñ, ÷òîáû íå ñîçäàâàòü äóáëèêàòîâ
            }
        }
}
 
template <class T>  
ostream& operator <<(ostream& out,const Set<T>& a) //Âûâîä
{
    if(a.data==0)
    {
        out<<"Empty Set"<<endl;
        return out;
    }
    for(int i=0;i<a.size;i++) 
        out<<a.data[i]<<" "; 
    return out; 
} 
 
template <class T>  
istream& operator >>(istream& in,Set <T>& a) 
{ 
    int n;
    T t;
    cout<<"N-? ";cin>>n;
    for(int i=0;i<n;++i) 
    {
        in>>t;
        a.Add(t);
    }   
    return in; 
};
int main()
{
    
Set s;
если это работает не верно буду благодарен если напишут нечто подобное за денюжку...
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.06.2012, 18:27
Ответы с готовыми решениями:

Создать шаблон класса Set (множество)
Нужно реализовать: Класс •множество set. Дополнительно перегрузить следующие операции: + •добавить элемент в множество (типа item...

Шаблон класса set
Подскажите, пожалуйста, почему код не компилируется. Ругается на 8-ю строчку #pragma once #include &lt;iostream&gt; #include...

Реализовать шаблон класса set, который имитировал бы работу с множествами
Здравствуйте! Кто-нибуть знает, как это делать? Если да подскажите пожалуйста! Реализовать шаблон класса set, который имитировал бы...

10
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
27.06.2012, 18:34
Цитата Сообщение от diabolik Посмотреть сообщение
int main()
{
Set s;
параметр шаблона кто будет указывать!?
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 7
27.06.2012, 18:47  [ТС]
Цитата Сообщение от Jupiter Посмотреть сообщение
параметр шаблона кто будет указывать!?
вот...я всяко уже поизвращался плиз напиши как правильно...инициализировать и указывать параметр шаблона...

Set<int> s;

и начинается ругань компилятора..
26 D:\Áåçûìÿííûé1.cpp template-id `operator<< <>' for `std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& operator<<(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, const Set<int>&)' does not match any template declaration

27 D:\Áåçûìÿííûé1.cpp template-id `operator>><>' for `std::basic_istream<char, std::char_traits<char> >& operator>>(std::basic_istream<char, std::char_traits<char> >&, Set<int>&)' does not match any template declaration
0
 Аватар для igorrr37
2881 / 2028 / 992
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 3,780
Записей в блоге: 9
27.06.2012, 19:33
реализуй френдовские функции в классе, типа такого
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
template <class T>
class Set
{
    int size;
    T* data;
public:
    Set() : size(0), data(nullptr){}
    friend ostream& operator <<(ostream& out, const Set& a)
    {
        if(a.data==0)
        {
            out<<"Empty Set"<<endl;
        }
        else
        {
            for(int i=0; i<a.size; i++)
                out << a.data[i] << " ";
        }
        return out;
    }
 
    friend istream& operator >>(istream& in, Set& a)
    {
        int n;
        T t;
        cout<<"N-? ";
        cin>>n;
        for(int i=0; i<n; ++i)
        {
            in >> t;
            a.Add(t);
        }
        return in;
    }
};
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 7
27.06.2012, 19:41  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
 
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
template <class Data> class List{ 
         class Node{ 
               public:
                      Data d;
                      Node *next, *prev;
                      Node(Data dat = 0){d = dat; next = 0; prev = 0;}
               };
               Node *pbeg, *pend; 
               public:
               List(){pbeg = 0; pend = 0;}
               ~List();
               void add(Data d);
               Node * find(Data i);
               Node * insert(Data key, Data d);
               bool remove(Data key); 
               void print(); 
               void print_back();
               };
//---------------------------------------------
template <class Data>
         List <Data>:: ~List(){ 
              if (pbeg !=0){
              Node *pv = pbeg; 
              while (pv){
              pv = pv->next; delete pbeg;
              pbeg = pv;}
              while (pv){
              if(pv -> d == d) break; //вот тут ругается
              pv = pv->next;
              }
              return pv;
         }
решил лучше написать своё используя "павловскую"
там вот закоменчено... ругается что перемнную d он знать незнает...
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
27.06.2012, 19:46
C++
1
Node(Data dat = 0){d = dat; next = 0; prev = 0;}
C++
1
Node(Data dat = 0): d(dat), next(NULL), prev(NULL){}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 7
27.06.2012, 20:56  [ТС]
всеравно ругается...

Добавлено через 1 час 0 минут
up
...
0
DU
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
27.06.2012, 21:08
полностью ошибки нужно выкладывать. и если в коде хоть что-то поменялось, то и его тоже желательно.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 7
27.06.2012, 21:35  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
 
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
template <class Data> class List{ 
         class Node{ 
               public:
                      Data d;
                      Node *next, *prev;
                      
                      Node(Data dat = 0): d(dat), next(NULL), prev(NULL){}
 
               };
               Node *pbeg, *pend; 
               public:
               List(){pbeg = 0; pend = 0;}
               ~List();
               void add(Data d);
               Node * find(Data i);
               Node * insert(Data key, Data d);
               bool remove(Data key); 
               void print(); 
               void print_back();
               };
//---------------------------------------------
template <class Data>
         List <Data>::~List(){ 
              if (pbeg!=0){
              Node *pv = pbeg; 
              while (pv){
              pv = pv->next; delete pbeg;
              pbeg = pv;}
              while (pv){
              if(pv->d == d) break; 
              pv = pv->next;
              }
              return pv;
         }
35 D:\ÝÊÇÀÌÅÍ.cpp `d' undeclared (first use this function)
(Each undeclared identifier is reported only once for each function it appears in.)
0
DU
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
27.06.2012, 22:00
ну и что непонятного?
d' undeclared
необъявленная переменная с именем d. встречается на 35 строке.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 7
27.06.2012, 22:14  [ТС]
в public она уже определена...

Добавлено через 4 минуты
всё разобрался извините пожалуйста и Просьба админу тему подтереть так как она бездарна...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.06.2012, 22:14
Помогаю со студенческими работами здесь

На базе контейнера vector из стандартной библиотеки С++ создайте шаблон класса Set,
На базе контейнера vector из стандартной библиотеки С++ создайте шаблон класса Set, в котором каждый объект может храниться только в одной...

Шаблон родительского класса и шаблон класса потомка
Запутался, как правильно пронаследоваться от шаблона класса? #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cmath&gt; using namespace std; ...

Шаблон set
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; template &lt;class Data&gt; class Set{ class Node{ public: ...

Шаблоны функций, Ошибка: для использования класса шаблон требуется список аргументов шаблон
Есть у меня 3 структуры Трамвай , Троллейбус , Автобус. Для автобуса определены функции (работают) Троллейбус и Трамвай одинаковые поля...

Создать класс Set (множество)
Сделал все что мог нужно помочь сделать выделение памяти под элементи динамически и перегрузки попытаюсь доделать сам // Lab_7.cpp:...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru