Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
 Аватар для Ded_Vasilij
233 / 215 / 63
Регистрация: 01.09.2012
Сообщений: 2,103

Создайте динамический массив указателей на структуры

29.10.2012, 18:41. Показов 1130. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задача:
дана структура
C++
1
2
3
4
5
6
struct Sample
{
    char c;
    double x;
    int *p;
};
Создайте динамический массив указателей на структуры типа Sample. Выделите каждому указателю массива память под одну структуру.
Сделайте так, чтобы поле p каждой структуры указывал на начало массива из n элементов (число n вводится с клавиатуры). Для i-го элемента массива структур инициализируйте элементы элементы массива p числом i. Распечатайте все структуры.

Пока чего - то вариантов нет. Точнее говоря просто создать динамический массив структур я могу и распечатать его тоже.
вот код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
void f5()
{
    int n;
    cin >> n;
    Sample *st = 0;
    try
    {
        st = new Sample[n];
    }
    catch (bad_alloc e)
    {
        cerr << e.what();      
    }
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
            st[i].p = 0;
    }  
 
    try {
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            st[i].p = new int[n];
 
            for (int j = 0; j < n; j++)
            {
                st[i].p[j] = i;
            }
            st[i].c = 'F';
            st[i].x = i + 5;
        }
    }
    catch (bad_alloc e)
    {
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            delete[] (st[i].p);
        }
        delete[](st);
        cerr << e.what();
        return;
    }
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        for (int j = 0; j < n; j++)
        {
            cout << st[i].p[j] << ' ' ;
        }
        cout << endl;
        cout << "st[" << i << "].c = " << st[i].c << endl;
        cout << "st[" << i << "].x = " << st[i].x << endl;
        cout << ' ' << endl;
        delete[](st[i].p);
    }
    delete[] (st);
}
А вот как решить эту задачу не знаю. Не могу просто на картинке представить как это будет выглядеть. Подскажите если не сложно.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.10.2012, 18:41
Ответы с готовыми решениями:

Динамический массив указателей
Чегото не пойму такое вообще возможно? Странно, что при объявлении можно не указывать размерность: int *a; Но как потом память выделять...

Динамический массив указателей
Есть класс &quot;блока&quot; - MapBuilderClass::BlockClass. Надо создать массив из MapBuilderClass::BlockClass* (из указателей на &quot;блок&quot;),...

Динамический массив указателей
Нужен массив указателей на тип родительского класса Game, как его правильно оформить? То что я написал выдает ошибку. #include...

1
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
29.10.2012, 22:29
Цитата Сообщение от Ded_Vasilij Посмотреть сообщение
трехмерный массив структур
Насколько я понимаю, в задании речь идёт об одномерном массиве указателей на структуры.
C++
1
2
3
Sample **st = 0;
//...
st = new Sample* [n];
Дальше, работаете с st, как с массивом указателей типа Sample.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.10.2012, 22:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Динамический массив указателей
есть вот такой массив. void* pppribarray = { NULL, NULL, NULL, NULL }; каждый его элемент это указатель на разные пользовательские типы...

Динамический массив с использованием указателей
Дан двумерный массив целых чисел размером , где m и n – заданные натуральные числа. Если в массиве есть такие две строки, что все элементы...

Динамический массив указателей на структуру
Не могу понять как выделить место под динамический массив указателей на структуру с помощью new. Все верно делаю? int lol = 1024; ...

Создать динамический массив указателей
Создать динамический массив указателей для сохранения двумерного массива А в динамической памяти. Составить программу для подсчета...

Динамический массив указателей на объекты
вообщем была тут на форуме задача, в подробности вдаваться не буду, смысл сейчас заключается в том, чтобы создавать в цикле объекты, и в их...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru