|
27 / 1 / 0
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 136
|
|||||||||||||||||||||
Размещение реализаций методов класса07.11.2012, 14:54. Показов 3181. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Цитирую книгу:
"Рекомендуется помещать объявление класса в файл с расширением .h, а реализацию его функций-членов - в файл с расширением .cpp." Пример из этой же книги: Файл Cat.h:
Об этом я и хотел спросить. В книге пишут, что типа это очень удобно и все хорошие программисты так делают. А я думал-думал несколько дней, разные примеры смотрел/разбирал, но так и не понял в чём тут удобство. Мне, например, наоборот кажется, что так неудобно. Я у себя на компе этот пример переделал следующим образом: Файл Cat.h:
0
|
|||||||||||||||||||||
| 07.11.2012, 14:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Напишите реализацию методов, предоставляющих доступ к данным класса. Отобразите в программе работу этих методов Утилизация класса (размещение класса в другом файле)
|
|
85 / 85 / 1
Регистрация: 16.10.2012
Сообщений: 304
|
|
| 07.11.2012, 15:37 | |
|
Для маленьких и простых проектов - удобства нет. Но чем сложнее и больше проект, тем удобнее...
Если в один файл запихнуть, триста тысяч строк кода - удобно будет? А компилировать такой файл, при каждом изменении? Если есть желание расти, то советую привыкать.
0
|
|
|
27 / 1 / 0
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 136
|
||
| 07.11.2012, 17:53 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
27 / 1 / 0
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 136
|
||
| 07.11.2012, 18:25 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Неэпический
|
|
| 07.11.2012, 19:04 | |
|
Да. Объявление класса в h файле, а реализация в cpp
0
|
|
| 07.11.2012, 19:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Размещение класса в динамической памяти Вызов методов класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|