Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
 Аватар для ArtVgd
1 / 1 / 2
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 23

Наследование классов

13.11.2012, 15:20. Показов 927. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! У меня проблема.
Вот задание:

1. Разработать следующие классы:
• базовый класс «студент» с полями: Имя, Группа
• производный класс «студент после первой сессии». Добавить поле :массив из 4 оценок
• производный класс «студент после второй сессии». Добавить поле :массив из 4 оценок

В классах реализован метод Show() для вывода сведений о студенте и метод подсчета среднего балла.

Определить средний балл в указанной группе после первой сессии, после двух сессий.
Создать массив указателей на объекты всех трех классов и определить средний балл для массива



Вот такой код:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
#include <iostream>
#include <string.h>
 
using namespace std;
 
class Stud
{
      public:
             char Name[20];
             int Group;
             Stud(const char* NEW_name, int NEW_group){
                        strcpy(Name,NEW_name); Group=NEW_group;
                        }
             void Show();
};
 
void Stud::Show()
{
     cout << "Name: " << Name << "\n";
     cout << "Group: " << Group << "\n";
}
 
class Stud__AfterSession__1 : public Stud
{
      public:
             int marks[4];
};
 
class Stud__AfterSession__2 : public Stud
{
      public:
             int marks[4];
};
 
//double AverageMark__1(Stud__AfterSession__1)
 
int main()
{    
     Stud stud1("Petrov",1);
     stud1.Show();
     system("PAUSE");     
}
Ругается:

24 `Stud' with only non-default constructor in class without a constructor
30 `Stud' with only non-default constructor in class without a constructor


(Компилирую в dev'e)

Подскажите, как правильно закодить классы Stud__AfterSession__1 и Stud__AfterSession__2?
Они должны наследовать от класса Stud его поля.

Спасибо!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.11.2012, 15:20
Ответы с готовыми решениями:

Автоматическая генерация классов С ++ с UML диаграмм классов. Наследование в с++. Абстрактные классы. WhiteStarUML
Создать классовую модель(желательно в WhiteStarUML), которая включает в себя абстрактный класс CGraphicsObject, его наследник - базовый...

Заменить наследование классов на наследование интерфейсов
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;assert.h&gt; using namespace std; int people_on_base = 100; int vehicles_on_base = 100; double...

Наследование классов. Копирование производных классов
Здравствуйте всем, у меня такой вопрос: написал код #include &quot;stdafx.h&quot; class A //Создаем класс А { int mA; ...

2
2393 / 1922 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,564
13.11.2012, 15:29
Цитата Сообщение от ArtVgd Посмотреть сообщение
24 `Stud' with only non-default constructor in class without a constructor
30 `Stud' with only non-default constructor in class without a constructor
В классе Stud есть конструктор с параметрами. Конструктор класса-наследника должен вызывать конструктор предка:
C++
1
Stud__AfterSession__1(/* тут что надо */) : Stud(Name, Group) {}
Цитата Сообщение от ArtVgd Посмотреть сообщение
Подскажите, как правильно закодить классы Stud__AfterSession__1 и Stud__AfterSession__2?
Они должны наследовать от класса Stud его поля.
Что-то мне кажется, логичнее наследовать так Stud <- Stud__AfterSession__1 <- Stud__AfterSession__2
1
 Аватар для ArtVgd
1 / 1 / 2
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 23
13.11.2012, 20:17  [ТС]
Спасибо

Цитата Сообщение от John Prick Посмотреть сообщение
Что-то мне кажется, логичнее наследовать так Stud <- Stud__AfterSession__1 <- Stud__AfterSession__2
Нет, там всё нормально, они должны идти по отдельности..
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.11.2012, 20:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Наследование классов в С++
Наследование классов в С++ Здравствуйте, нужна помощь в написании программы, может кто - нибудь сталкивался,или имеются похожие задания...

наследование классов
Помогите пожалуйста разобраться с задачей Создайте базу данных деканата. В ней фиксируются данные о 2 категориях студентах: студенты...

Наследование классов
Помогите, пожалуйста, разобраться - необходимо написать класс Administrator, кот наследуется (is derived) из класса SalariedEmployee: ...

Наследование классов
я решил по примеру одной задачи свою, но там много ошибок, может ктото сможет поправить их. Наследование. ...

Наследование классов
class A { public: * * A(int a){} }; class B : public A { public:


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru