Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 67

Объясните код

13.11.2012, 19:51. Показов 646. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Объясните, как работают перегрузки оператора = и функций Union ..а точнее указатель this.Заранее спасибо.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Set 
{ 
    friend istream& operator>>(istream & stream, Set & с);
    friend ostream& operator<<(ostream & stream, Set & с);
private: 
    int size; 
    int* array;
    int cnt;
public: 
    Set() { cnt=0;size = 0; array = new int[size]; } // конструктор
 
    Set(int s) {  size = s; array = new int[size]; // конструктор с аргументами
                  for (int i = 0; i < size; i++) 
                      array[i] = 0;  }
                 
    Set(const Set &ob) // конструктор копии
    {   size = ob.size;  
        array = new  int[size]; 
        for ( int i = 0; i < size; i++) 
              array[i] = ob.array[i]; } 
 
    ~Set() { delete [] array; }  // деструктор
    void Enter(); // ввод
    void Show(); // вывод
    void Union(Set, Set); // объединение
    void intersection(Set, Set); // пересечение
    void add(); // добавка элемента
    void extract(); // извлечение
    void check(); // проверка
    void operator = (Set); // перегрузки
    int operator [] (int i); 
    Set *Set :: operator -> ();
    {
        return this;
        cnt++;
    }
    
    };
ostream& operator << (ostream& stream,Set &c);
{
    c.show();
    return stream;
}
 
istream& operator >> (ostream& stream , Set &c);
{
    if (i!=0)
    {
        stream>>c.array[c.i];
    }
    return stream;
}
 
 
void Set::Enter() 
{ 
    cout << "Введите размер " << endl; 
    cin >> size;  
    array = new int[size];
    for (int i = 0; i < size; i++) 
    { 
        cout << "Введите элемент " << i + 1 << ")   "; 
        cin >> array[i]; 
    } 
} 
 
void Set::Show() 
{ 
    cout << "Множество " << endl; 
    for ( int i = 0; i < size; i++) 
        cout << array[i] << " "; 
    cout << endl;
}  
 
void Set::Union(Set a, Set b) 
{ 
    this->size = a.size + b.size;  
    this->array = new int[size];
    int i, j, count = 0; 
    int n = a.size; 
    
 
    for ( i = 0; i < a.size; i++) 
        array[i] = a.array[i]; 
 
    for ( i = 0; i < b.size; i++) 
    { 
        for ( j = 0; j < a.size; j++) 
            if(b.array[i] == a.array[j]) 
                continue; 
            else 
                count++; 
        if(count == a.size) 
            array[n++] = b.array[i];  
        count = 0;
    } 
    size = n;
} 
 
void Set::intersection(Set a, Set b) 
{  
    size = a.size + b.size; 
    array = new int[size]; 
    int i, j, n = 0; 
 
    for ( i = 0; i < a.size; i++) 
        for ( j = 0; j < b.size; j++) 
        { 
            if(a.array[i] == b.array[j]) 
            {
                array[n++] = a.array[i]; 
                continue;
            } 
        } 
        size = n;
} 
 
void Set::add() 
{ 
    int a[100];  
    int i;  
    int element;
    for ( i = 0; i < size; i++) 
        a[i] = array[i]; 
    delete [] array;
    size = size + 1;  
 
    cout << "Введите новый элемент " << endl; 
    cin >> element; 
    a[i] = element; 
 
    array = new int[size]; 
    for ( i = 0; i < size; i++) 
        array[i] = a[i]; 
} 
 
void Set::extract() 
{ 
    int number, n, i, j; 
    n = size;
    cout << "Введите номер элемента от 1 до " << size << endl; 
    cin >> number; 
 
    if( number < 0 || number > size) 
        cout << "Ошибка " << endl; 
    else 
    { 
        for ( i = 0; i < n; i++) 
        { 
            if( i == number) 
            { 
                for ( j = i; j < n - 1; j++) 
                    array[j] = array[j+1];  
                n--;
            } 
             
        } 
        size--; 
    }  
} 
 
void Set::check() 
{  
    int element; 
    cout << "Введите элемент для проверки " << endl; 
    cin >> element; 
    int i, count = 0;
    for ( i = 0; i < size; i++) 
        if( array[i] == element) 
            cout << "Да такой элемент найден " << endl; 
        else  
            count++; 
    if(count == size) 
        cout << "Элемент не найден " << endl;
}
 
 
void Set::operator = (Set a) 
{ 
    int i;
    delete[] this->array; 
 
    this->size = a.size; 
    this->array = new int[size]; 
    for ( i = 0; i < size; i++) 
        array[i] = a.array[i];
 
} 
 
int Set::operator[](int i) 
{ 
    return array[i];
} 
 
 
int main() 
{  
    setlocale(0, "rus");  
    Set a; 
    cout << "Ввод и вывод 1 множества " << endl;
    a.Enter(); 
    a.Show(); 
    Set b = a; 
    cout << "инициализация множества 2 с помощью конструктора копии "<< endl; 
    b.Show();  
    cout << "Ввод множества 2 " << endl;
    b.Enter(); 
    Set c;  
    cout << "Объединение множеств " << endl;
    c.Union(a, b);  
    c.Show();
    Set d; 
    d.intersection(a, b); 
    cout <<  "Пересечение множеств" << endl; 
    d.Show(); 
    cout << "Добавка элемента "<< endl;
    d.add(); 
    d.Show();
    cout << "Проверка " << endl; 
    d.check();  
    d.Show();
    cout << "Извлечение " << endl; 
    d.extract(); 
    d.Show();
    system("PAUSE");
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.11.2012, 19:51
Ответы с готовыми решениями:

Объясните код
Если честно я не знаю как написать программу, пожалуйста помогите. Опишите код полностью и пожалуйста постройте программу функции.

Объясните код
Обьясните что обозначают и что делают различные команды и знаки в следующей программе. #include &quot;stdafx.h&quot; #include...

Объясните код
Объясните, пожалуйста, как работает функция Find и для чего там if (str&amp;&amp;fnd) И еще, как работает в выводе знак вопроса и две точки уже в...

2
 Аватар для Юля_программист
682 / 192 / 60
Регистрация: 04.05.2012
Сообщений: 886
Записей в блоге: 1
14.11.2012, 11:41
оператор this
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
14.11.2012, 11:52
Это не оператор, а указатель.

Добавлено через 2 минуты
C++
1
2
 this->size = a.size; 
    this->array = new int[size];
Эквивалентно
C++
1
2
size=a.size;
array=new int [size];
Но если
C++
1
void Set::operator = (Set size)
, то
C++
1
size
- параметр size из заголовка оператора, а
C++
1
this->size
- член size самого класса Set.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.11.2012, 11:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Объясните код
Можете объяснить, как работает эта программа? Я понимаю только то, что в main'e, о работе того, что написано выше я могу только...

Объясните код
Всем привет. На просторах интернета нашел функцию, которая создает обратную матрицу. Проблема в том, что я не понимаю как она работает. ...

Объясните код
template &lt;std::size_t M, std::size_t N, typename TupleSum, typename Tuple, std::size_t I, std::size_t... Inds&gt; struct TupleSumTo ...

Объясните код
Есть задача из книги. Я думаю условие, в данной ситуации, скидывать не надо. Вот код: #include&lt;iostream&gt; using namespace...

Объясните код
Пожалуйста объясните что да как в этом коде #define MAXLEN sizeof(int) * CHAR_BIT int bintoi(char *s) { int n, sign; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru