|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2012
Сообщений: 16
|
|
График функции17.11.2012, 19:38. Показов 2578. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
В визуальном режиме написать программу, которая бы рисовала график функции y=a ln (bx + c) при различных значениях a, b, и c. График должен быть нарисован на координатных осях, где был бы виден размер единичного отрезка. Значения коэффициентов задаются с помощью компонентов Edit или скроллинга.
0
|
|
| 17.11.2012, 19:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
Написать блок-схему и программу вычисления функции на заданном промежутке и построить график этой функции График функции на C++ |
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 17.11.2012, 19:49 | |
|
VCL TChart, или просто через GDI+, или Qt и любая другая либа
0
|
|
|
67 / 3 / 2
Регистрация: 15.11.2012
Сообщений: 20
|
|
| 18.11.2012, 03:02 | |
|
Использовать Qt и прочие тяжелые фреймворки имхо - стрелять из пушки по воробьям. Если у Вас Windows, то обратите внимание на WinAPI.
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||
| 18.11.2012, 03:11 | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 18.11.2012, 03:26 | |
|
я извиняюсь , что влезаю ). У меня один ,но исключительный вопрос.
Снусмумрик, а можете подробней про WinAPI рассказать.
0
|
|
|
Неэпический
|
||
| 18.11.2012, 03:29 | ||
|
А общее представление, можно взять прямо из википедии Windows API
0
|
||
|
|
|
| 18.11.2012, 03:31 | |
|
Croessmah, ну дак это я и имел в виду ) , только хотел услышать какую нибудь обобщённую концепцию касательно этого ПО и про литературу узнать.
0
|
|
|
Неэпический
|
||
| 18.11.2012, 03:34 | ||
|
"Проектирование интерфейса пользователя средствами Win32 API" В электронном еще, вроде какие-то были, но это надо искать
0
|
||
|
|
|
| 18.11.2012, 03:37 | |
|
0
|
|
|
|
|
| 18.11.2012, 03:49 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2012
Сообщений: 16
|
|
| 18.11.2012, 06:41 [ТС] | |
|
скорей всего VCL TChart, я так думаю
0
|
|
|
67 / 3 / 2
Регистрация: 15.11.2012
Сообщений: 20
|
||
| 18.11.2012, 08:07 | ||
|
0
|
||
|
134 / 106 / 10
Регистрация: 22.05.2010
Сообщений: 533
|
|
| 18.11.2012, 12:13 | |
|
ИМХО, winAPI - ещё хуже.
На самом деле - Qt, SDL, OpenGL - хорошие варианты. Qt - создать проект, пихнуть QPainter, рисовать квадратики по координатам. SDL... ну, наверное будет лишнего много. OpenGL - вызвать окно, задать пиксели по координатам, пихнуть их на экран. Ничего сложного. С winAPI лучше не разбираться, ИМХО. Кроме страданий ничего не принесёт. Непонятно зачем нужная венгерская нотация, полное отсутствие ООП (по крайне менее, в стандартном варианте) и огромное кол-во кода только для инициализации, в котором легко можно потеряться.
0
|
|
|
134 / 106 / 10
Регистрация: 22.05.2010
Сообщений: 533
|
||||||
| 18.11.2012, 13:13 | ||||||
|
Пока ждал ответа на свой вопрос, запилил на Qt.
Можете сами посмотреть и сравнить насколько всё проще.
1
|
||||||
|
|
|
| 18.11.2012, 13:18 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2012
Сообщений: 16
|
|
| 18.11.2012, 17:28 [ТС] | |
|
то, что ты написал, это уже готовая рабочая программа????просто я не совсем понимаю.((
0
|
|
|
134 / 106 / 10
Регистрация: 22.05.2010
Сообщений: 533
|
|||
| 21.11.2012, 21:02 | |||
|
"наличие ООП и прочего" - чего прочего?.. Инкапсуляция - написали код в одном месте - везде его используйте. Нужно что-то изменить - отделаетесь минимальными изменениями. Отдельные классы для каждого модуля поможет навести порядок и очень красиво реализовать MVC. Ну и вообще - оконные приложения на ассемблере - никому ненужный бред. Быстрота Си и ООП Си++ на кроссплатформенном Qt - что ещё нужно?
0
|
|||
| 21.11.2012, 21:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
График функции С++ График функции график функции График функции график функции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|