Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.78
419 / 418 / 167
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 1,183

Область видимости и время жизни переменных внутри класса

22.11.2012, 13:15. Показов 1937. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть класс, определение в файле myclass.h, реализация myclass.cpp
Как и где правильно определить глобальную переменную, чтоб ее значение сохранялось все время жизни класса, т.е. ее значение можно было использовать во всех private и public методах этого класса? Спасибо.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.11.2012, 13:15
Ответы с готовыми решениями:

Область видимости переменных класса
Имеется класс DataGridSelectRow. Нужно, чтоб можно было обращаться к его переменным вне класса. С классом сталкиваюсь первый раз, поэтому...

Обнуление переменных класса - это область видимости?
В основной модуль подключается юнит с определенными функциями (в роли библиотеки). Так же подключается модуль с самодельными...

Ограничить область видимости переменной SASS внутри конкретного класса
Доброе время суток! Пытаюсь сделать темы, и возник вопрос, как ограничить действие переменной внутри конкретного класса. есть код: ...

4
 Аватар для lemegeton
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
22.11.2012, 13:29
Статической переменной класса в файле заголовка.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <string>
 
class Something {
 private:
  std::string name;
  std::string getFormedNameWithSevenSpaces() const {
    return SEVEN_SPACES + name;
  }
 public:
  Something(const std::string &name) : name(name) {}
  const std::string &getName() const {
    return name;
  }
  std::string getNameWithSevenSpaces() const {
    return getFormedNameWithSevenSpaces();
  }
  bool isEven() const {
    return hasEvenNumberOfSymbols(getName());
  }
  static const std::string SEVEN_SPACES;
  static bool hasEvenNumberOfSymbols(const std::string &string) {
    return string.length() % 2 == 0;
  }
};
 
const std::string Something::SEVEN_SPACES = "       "; 
 
int main(int argc, char **argv) {
  Something something("something");
  std::cout << something.getNameWithSevenSpaces() << std::endl;
  return 0;
}
1
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
22.11.2012, 15:06
Не совсем понятен вопрос. Что имеется ввиду под временем жизни класса? Вообще-то, любая переменная класса сохраняется до конца жизни объекта, и к ней можно всегда обращаться с помощью методов класса.
0
419 / 418 / 167
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 1,183
23.11.2012, 02:12  [ТС]
Спасибо, на что влияет объявление static в имени переменной класса?
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
23.11.2012, 09:23
vua72, На то, что это становится переменная класса, а не объекта.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.11.2012, 09:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Область видимости внутри for
var to_hide = document.getElementsByClassName('expand_full_review'); var expand = document.querySelector(&quot;.recal_link&quot;); for (var i...

Область видимости переменных
Как использовать одну переменную в нескольких файлах, если эта переменная задана только в одном. Файлы между собой связаны Добавлено...

Область видимости переменных
Предположим у меня есть несколько форм. С одной формы я открываю другую. Так вот мне нужно получить доступ из дочерней формы к элементам...

Область видимости переменных
Здравствуйте, у меня существует проблема с областью видимости переменных вот в этом коде: ... xhr.onload = function() { try ...

Область видимости переменных
Подскажите Есть глобальный массив объктов, функция которая заполняет свойства и колбэк функция работающая с этими свойствами. var...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru