Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.11.2012
Сообщений: 24

Можно ли получить ссылку на экземпляр класса по полю этого экземпляра

23.11.2012, 00:26. Показов 1619. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
схематично код такой -

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
class A
{
   static void staticMethodA(SomeClass* memberA);
   SomeClass* memberA;
   
}
void staticMethodA(SomeClass* memberA)
{
   B::staticMethodB(?????); // вот тут собственно вопрос
}
 
class B
{
  static void staticMethodB(A* instanceOf_A_class);
}
staticMethodB получает ссылку экземпляра класса A, можно ли как-нибудь получить ссылку на экземпляр A если есть ссылка на поле экземпляра A при вызове staticMethodA

может есть какой-то общеизвестный стандартный способ?

ПС- я не псих) просто работаю с чужим кодом и доступа к реализации нету

Добавлено через 7 минут
спасибо всем кто глянул, в библиотеке нашелся метод который как раз это и делает

вопрос снят
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.11.2012, 00:26
Ответы с готовыми решениями:

Как построить экземпляр дочернего класса на основе готового экземпляра базового класса?
Если уже есть готовый объект базового класса. Могу я построить экземпляр дочернего на его основе, (напр., получив такой базовый объект...

Создать экземпляр класса по ссылке экземпляра класса
Есть класс для обработки клиентов // Абстрактный class ClientProcessing { }; Я создаю от него наследника class...

Как получить ссылку на текущий экземпляр класса внутри этого класса?
Как? Чтобы отрабатывал деструктор! и в нем можно было поиметь этот this ... Идея в том, что пишу оболочку под некоторую существующую...

5
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.11.2012
Сообщений: 24
28.11.2012, 22:42  [ТС]
Опять сталкнулся с этой же проблемой, на этот раз библиотека не спасает

Так что возобновляю свой вопрос

Можно ли получить ссылку на экземпляр класса если известна ссылка на поле этого экземпляра?

Заранее спасибо
0
Модератор
Эксперт по электронике
8979 / 6745 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,863
28.11.2012, 22:56
Цитата Сообщение от stan98 Посмотреть сообщение
staticMethodB получает ссылку экземпляра класса A, можно ли как-нибудь получить ссылку на экземпляр A если есть ссылка на поле экземпляра A при вызове staticMethodA
что то я ничего не понял
но могу сказать что статическая функция ничего не знает про экземпляры класса (это грубо говоря глобальная функция)
и вот так вот не пойдет
C++
1
2
3
4
5
6
class A
{
 int b;
public:
 static void fncSt(){ b=5;};
}
поскольку она не знает кто такой b к какому экземпляру он принадлежит и где он в памяти находится
для простых функций этот вопрос снимается потому что ей передается неявный параметр this, а статику он не передается,посему его нужно передать явно
например так
C++
1
2
3
4
5
6
class A
{
 int b;
public:
 static void fncSt(A* aa){aa-> b=5;};
}
вызывать например так
C++
1
2
A aaa;
A:: fncSt(&aaa)
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.11.2012
Сообщений: 24
28.11.2012, 23:09  [ТС]
Ситуация примерно следующая -

SomeClass* memberA; - это обьект представляет что то типо кнопки, указано memberA для простоты - SomeClass мможет быть полем любого класса(которому например и нужна эта кнопка)

void staticMethodA(SomeClass* memberA) - это обработчик нажатия(что то типо слушателя), то есть приходит только тот обьект который был нажат, о экземпляре его содержащем я ничего не знаю

static void staticMethodB(A* instanceOf_A_class); - а здесь выполняется логика обработки, для каждого класса своя - поэтому нужно передать именно класс который и содержит нажатую кнопку

изменить поведение я не могу - работаю с библиотекой и к реализации доступа нету

вот и здеваюсь как могу)
0
Модератор
Эксперт по электронике
8979 / 6745 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,863
28.11.2012, 23:55
Цитата Сообщение от stan98 Посмотреть сообщение
void staticMethodA(SomeClass* memberA) - это обработчик нажатия(что то типо слушателя), то есть приходит только тот обьект который был нажат, о экземпляре его содержащем я ничего не знаю
если на каждый объект своя то это не похоже на статик

Цитата Сообщение от stan98 Посмотреть сообщение
изменить поведение я не могу - работаю с библиотекой
ну а документация к этой библиотеке есть???
может обвязку какую сделать?


Цитата Сообщение от stan98 Посмотреть сообщение
к реализации доступа нету
ну дизасемблер то никто не отменял, вскрой и посмотри как все устроено
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.11.2012
Сообщений: 24
29.11.2012, 00:01  [ТС]
есть решение на примете, но оно не совсем "элегантное")

я надеялся что есть какие-нибудь общеизвестные способы, или может паттерн какой может помоч
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.11.2012, 00:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Как получить доступ к полю экземпляра класса?
public class Combinations { public static int k = 3; //задаёт размер массива int_massive public int n; ...

Получить ссылку на экземпляр класса
Всем доброго времени суток!!! Есть вот такие два класса. Class1 { } Class2 { List<Class1> lst = new...

Как получить ссылку на экземпляр класса активности из ресивера
Имеется ресивер, в нем объявлен интерфейс. Его методы определяется в MainActivity. Необходимо произвести обратный возов метода интерфейса....

Можно ли и каким образом получить поток экземпляра Класса?
Доброго дня форумчанам. Возник такой вопрос - можно ли добиться у произвольных классов чего-то похожего на UiElement.Dispatcher?...

Создать экземпляр метода класса или доступ к методу из экземпляра класса
Всем доброго времени суток!) Уже месяца как 2 не сишарпил и подзабыл...собственно задача такая: Создать отдельный экземпляр класса для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru