|
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.11.2012
Сообщений: 24
|
||||||
Можно ли получить ссылку на экземпляр класса по полю этого экземпляра23.11.2012, 00:26. Показов 1619. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
схематично код такой -
может есть какой-то общеизвестный стандартный способ? ПС- я не псих) просто работаю с чужим кодом и доступа к реализации нету Добавлено через 7 минут спасибо всем кто глянул, в библиотеке нашелся метод который как раз это и делает вопрос снят
0
|
||||||
| 23.11.2012, 00:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.11.2012
Сообщений: 24
|
|
| 28.11.2012, 22:42 [ТС] | |
|
Опять сталкнулся с этой же проблемой, на этот раз библиотека не спасает
Так что возобновляю свой вопрос Можно ли получить ссылку на экземпляр класса если известна ссылка на поле этого экземпляра? Заранее спасибо
0
|
|
|
Модератор
8979 / 6745 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,863
|
|||||||||||||||||
| 28.11.2012, 22:56 | |||||||||||||||||
![]() но могу сказать что статическая функция ничего не знает про экземпляры класса (это грубо говоря глобальная функция) и вот так вот не пойдет
для простых функций этот вопрос снимается потому что ей передается неявный параметр this, а статику он не передается,посему его нужно передать явно например так
0
|
|||||||||||||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.11.2012
Сообщений: 24
|
|
| 28.11.2012, 23:09 [ТС] | |
|
Ситуация примерно следующая -
SomeClass* memberA; - это обьект представляет что то типо кнопки, указано memberA для простоты - SomeClass мможет быть полем любого класса(которому например и нужна эта кнопка) void staticMethodA(SomeClass* memberA) - это обработчик нажатия(что то типо слушателя), то есть приходит только тот обьект который был нажат, о экземпляре его содержащем я ничего не знаю static void staticMethodB(A* instanceOf_A_class); - а здесь выполняется логика обработки, для каждого класса своя - поэтому нужно передать именно класс который и содержит нажатую кнопку изменить поведение я не могу - работаю с библиотекой и к реализации доступа нету вот и здеваюсь как могу)
0
|
|
|
Модератор
8979 / 6745 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,863
|
||||
| 28.11.2012, 23:55 | ||||
|
может обвязку какую сделать?
1
|
||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.11.2012
Сообщений: 24
|
|
| 29.11.2012, 00:01 [ТС] | |
|
есть решение на примете, но оно не совсем "элегантное")
я надеялся что есть какие-нибудь общеизвестные способы, или может паттерн какой может помоч
0
|
|
| 29.11.2012, 00:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Как получить ссылку на экземпляр класса активности из ресивера
Создать экземпляр метода класса или доступ к методу из экземпляра класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|