|
2 / 0 / 1
Регистрация: 25.01.2011
Сообщений: 27
|
||||||
Логическая ошибка в цикле for24.11.2012, 16:29. Показов 785. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Привет всем!
Написал небольшую программу для изучения цикла for. Проблема в том, что все компилируется, но ничего на экран не выводиться. Подскажите пожалуйста в чем может быть проблема. Заранее благодарен всем, кто ответит. Код программы внизу. Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
| 24.11.2012, 16:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
логическая ошибка!! Логическая ошибка Неведомая логическая ошибка (С++) |
|
13 / 13 / 2
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 121
|
|
| 24.11.2012, 16:39 | |
|
если I изначально больше J то при прибавлении декремента, если это положительное число, то цикл будет продолжать бесконечно. Напишите I <= J
Добавлено через 1 минуту И еще, у вас i инициализирована в main, хотя лучше ее инициализировать в цикле Добавлено через 1 минуту Вы не задействовали переменную choice. От ее ввода зависит, как будет выполняться цикл
1
|
|
|
|
||||||
| 24.11.2012, 16:43 | ||||||
|
измени знак больше/меньше на противоположный. Там должно быть условие продолжения, а не окончания цикла.
Ну и добавь
1
|
||||||
|
2 / 0 / 1
Регистрация: 25.01.2011
Сообщений: 27
|
||||||
| 24.11.2012, 17:14 [ТС] | ||||||
|
Спасибо всем кто ответил.
Программу исправил. Правильный код внизу: Кликните здесь для просмотра всего текста
А насчет закорючек, у меня Dev-C++ 4.9.9.2 с установленной библиотекой русификации, так что она автоматически меняет виндовскую кодировку на досовскую.
0
|
||||||
| 24.11.2012, 17:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Логическая ошибка в консольном приложении Логическая ошибка инициализации двумерного массива Логическая ошибка в коде (задача на рекурсию) Логическая ошибка в выводе или формировании 2Dмассива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|