|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.11.2012
Сообщений: 43
|
||||||
Динамическая память и строки25.11.2012, 17:28. Показов 1366. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Подскажите пожалуйста , как выделить динамическую память под строку , а потом освободить её?
это будет что-то типа такого ...?
Заранее спасибо за помощь !
0
|
||||||
| 25.11.2012, 17:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Динамическая память (строки), деструктор Строки, динамическая память, обрезка строк |
|
|
|
| 25.11.2012, 17:30 | |
|
да, а что смущает?
0
|
|
|
425 / 390 / 113
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 913
|
||||||
| 25.11.2012, 17:31 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.11.2012
Сообщений: 43
|
|||||||
| 25.11.2012, 17:47 [ТС] | |||||||
|
А если нужно сразу вписать строку , при её обьявлении , нельзя сделать так : ....?
0
|
|||||||
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
||||||
| 25.11.2012, 17:52 | ||||||
|
_Vova_,
1
|
||||||
|
|
|||
| 25.11.2012, 17:56 | |||
|
строку p - вполне!
0
|
|||
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|
| 25.11.2012, 17:59 | |
|
0
|
|
|
425 / 390 / 113
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 913
|
||||||
| 25.11.2012, 17:59 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.11.2012
Сообщений: 43
|
||
| 25.11.2012, 18:00 [ТС] | ||
|
Так как же мне тогда сделать так , чтобы использовать динам. память ? Мой вариант не работает (
0
|
||
|
|
|||||||||
| 25.11.2012, 18:01 | |||||||||
|
Добавлено через 46 секунд
Не по теме: а что ответы на форуме надо компилировать? Я как-то тут редко виж.студию включаю для ответа
0
|
|||||||||
| 30.11.2012, 14:31 | |
|
0
|
|
| 30.11.2012, 14:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Статическая память,Динамическая память.
Динамическая память Динамическая память Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|