Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/79: Рейтинг темы: голосов - 79, средняя оценка - 4.92
96 / 96 / 21
Регистрация: 25.04.2012
Сообщений: 449

Запрет ввода символов в консоли

26.11.2012, 08:49. Показов 15884. Ответов 14
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
моя консольная программа имеет очень много вводов от пользователя, через контекстное меню (нажмите 1 для того, 2 для другого)
чтоб не делать и не зацикливать каждый ввод в коде, возможно ли полностью запретить ввод каких-то конкретных символов(в основном запретить все кроме цифр 0-9 и +-)
чтоб консоль никак не реагировала пока не введется допустимое значение.

если нет, то как более удобно сделать функцию "защиты от дурака"?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.11.2012, 08:49
Ответы с готовыми решениями:

Запрет ввода любых символов кроме цифр в консоли
Ребята подскажите пожалуйста можно ли как-то разрешать ввод в консоль только цифр. Я делаю проверку или с помощью isdigit() или через...

Запрет ввода в консоли
Ребят, привет. Сейчас пишу змейку в консоли. Написано относительно мало. Тут столкнулся с проблемой, что во время игры, когда игрок...

Запрет ввода символов в поле Edit
Как запретить нажатие и вставку из буфера всех символов, кроме нужных мне, к примеру разрешить вводить в поле только цифры? И еще 2-ой...

14
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
26.11.2012, 09:23
getch();
проверяйте символ, если подходит - заносите в буфер(удаляйте из буфера, если нажат BACKSPACE)
отображайте буфер.
Но, как мне кажется, оно того не стоит.
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
26.11.2012, 09:35
Пусть пользователь вводит все, что придумает. В программе проверим на корректность. Если введенные данные корректны - выполняем соответствующие действия, в противном случае - попросим повторить ввод.
0
96 / 96 / 21
Регистрация: 25.04.2012
Сообщений: 449
26.11.2012, 10:10  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
int input(string s)
{
    int n=atoi(s.c_str());
    return n;
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
cout<<"Выберите режим: 1 - редактор матрицы\n\t\t2 - использование матрицы\n";
                    do //обертка зацикливания для проверки от дурака!!!
                    {
                        cin>>str;
                        mode=input(str);
                        if(mode==0) {RED;cout<<"некорректное значение\n";GRAY;}
                        else if(mode!=1 && mode!=2)
                        {
                            RED;cout<<"некорректное значение\n";GRAY;
                            mode=0;
                        }
                    }
                    while(mode==0);
я сейчас расставляю на каждом шаге ввода примерно вот такую конструкцию.
как посмотрю сколько еще вставлять, аж страшно становися. уже на 100 строчек кода стало больше(вставил в 8 мест ввода)
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
26.11.2012, 10:14
Цитата Сообщение от Tiva Посмотреть сообщение
уже на 100 строчек кода стало больше
Не забывайте, что еще в некоторых случаях необходимо очищать буфер потока cin
0
96 / 96 / 21
Регистрация: 25.04.2012
Сообщений: 449
26.11.2012, 10:17  [ТС]
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Не забывайте, что еще в некоторых случаях необходимо очищать буфер потока cin
а как его очищать и например когда это надо?
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
26.11.2012, 10:22
Цитата Сообщение от Tiva Посмотреть сообщение
я сейчас расставляю на каждом шаге ввода примерно вот такую конструкцию.
как посмотрю сколько еще вставлять, аж страшно становися. уже на 100 строчек кода стало больше(вставил в 8 мест ввода)
Давно ведь известно, что все общие части следует выносить, дублирования кода быть не должно.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
26.11.2012, 10:25
Цитата Сообщение от Tiva Посмотреть сообщение
например когда это надо?
Например тут:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#include <iostream>
int main(){
    int n;  
    do{
        std::cout<<"Enter number\n";
    }while(!(std::cin>>n));
    std::cin.get();
    std::cin.get();
    //system("pause");
    return EXIT_SUCCESS;
}
Если ввести текст, вместо числа, то будет зацикливание.
1
96 / 96 / 21
Регистрация: 25.04.2012
Сообщений: 449
26.11.2012, 10:29  [ТС]
Цитата Сообщение от 0x10 Посмотреть сообщение
Давно ведь известно, что все общие части следует выносить, дублирования кода быть не должно.
вот пример 2-ого кусочка, где понадобилась проверка вводимых данных
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
do
        {
            cin>>str;//ЗАЩИТА ОТ ДУРАКА все зациклено в do {}while(temp==0) - ноль возвращается при неверном значении. пока вернется не ноль будет просить ввести
            temp=input(str);
            if(temp==1)
            {
                for(int i=0; i<ca.count; i++)
                    {
                        a.AddSubject(); //в этом цикле автодобавление субъектов из файла сразу в матрицу.
                        a.v[i][0]=ca.access[i];
                    }
                GREEN;cout<<"Новая матрица создана\n";GRAY;
                a.v.pop_back(); //не знаю как, но почему то вылазит лишний элемент, поэтому удаляем его нахрен
                //  a.v[num][0]=lvl;
                monitor<<TIME()<<" Пользователь "<<buf<<" создал новую матрицу"<<endl;
            }
            else if(temp==2) 
            {
                a.LoadMatrix();
                GREEN;cout<<"Матрица загружена\n";GRAY;
                //a.v[num][0]=lvl;
                monitor<<TIME()<<" Пользователь "<<buf<<" загрузил матрицу "<<FNAME_MATRIX<<endl;
            }
            else if(temp==0) {RED;cout<<"некорректное значение"<<endl;GRAY;}
            else 
            {
                temp=0;
                RED;cout<<"некорректное значение"<<endl;GRAY;
            }
        }
        while(temp==0);
да, безусловно между ними есть что-то общее, но как это все вынести, я не понимаю. они вроде и похоже, но и довольно различны(одни меньше другие больше)

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Например тут:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#include <iostream>
int main(){
    int n;  
    do{
        std::cout<<"Enter number\n";
    }while(!(std::cin>>n));
    std::cin.get();
    std::cin.get();
    //system("pause");
    return EXIT_SUCCESS;
}
Если ввести текст, вместо числа, то будет зацикливание.
а зачем cin.get() 2 раза?

Добавлено через 2 минуты
такой вопрос - можно ли перегрузить оператор >> для cin чтоб он считывал только int-овые значения?
0
go
Эксперт С++
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
26.11.2012, 10:30
Цитата Сообщение от Tiva Посмотреть сообщение
а как его очищать
C++
1
2
 std::cin.clear();
    std::cin.sync();
1
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
26.11.2012, 10:33
Цитата Сообщение от go Посмотреть сообщение
C++
1
std::cin.clear(); std::cin.sync();
Если не ошибаюсь, то sync() в линуксе не катит. И flush тоже.
0
96 / 96 / 21
Регистрация: 25.04.2012
Сообщений: 449
26.11.2012, 10:36  [ТС]
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Например тут:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#include <iostream>
int main(){
    int n;  
    do{
        std::cout<<"Enter number\n";
    }while(!(std::cin>>n));
    std::cin.get();
    std::cin.get();
    //system("pause");
    return EXIT_SUCCESS;
}
Если ввести текст, вместо числа, то будет зацикливание.
не корректно работает. когда ввожу символ вместо числа просто бесконечно выводит "enter number" почему?
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
26.11.2012, 10:39
Цитата Сообщение от Tiva Посмотреть сообщение
когда ввожу символ вместо числа просто бесконечно выводит "enter number" почему?
В потоке остается символ конца строки.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include <iostream>
//Макросы
#define ignorecin std::cin.clear(); std::cin.ignore(std::cin.rdbuf()->in_avail())
#define clearcin std::cin.clear(); while(std::cin.get()!='\n');
int main(){
    int n;  
    do{
        std::cout<<"Enter number\n";
        ignorecin;//Игнорируем символы в буфере
    }while(!(std::cin>>n));
    clearcin;//Очистка потока (считываем все символы, пока не считаем символ '\n'
    //ignorecin; //Можно и игнорировать символы в потоке
    std::cout<<"Press enter\n";
    std::cin.get();
    return EXIT_SUCCESS;
}
1
96 / 96 / 21
Регистрация: 25.04.2012
Сообщений: 449
26.11.2012, 10:43  [ТС]
спасибо, так проще стало )
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
26.11.2012, 10:56
Tiva, возможно, для данной работы затраты не оправданы, но я бы задумался над реализацией класса, в котором будет весь функционал вывода меню и обработки пользовательского ввода. Его экземпляры могли бы принимать список пунктов меню и диапазон допустимых значений, например.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.11.2012, 10:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Запрет ввода символов, отличных от цифр
Нужно заполнить двумерный массив только числами. Как это реализовать?

Контрольк ввода символов с консоли
Доброго времени суток! Помогите найти решение проблемы: необходимо, чтобы с консоли осуществлялся ввод только 0 и 1, а ввод остальных...

Ввод в консоле только чисел(запрет ввода других символов)
В консольном варианте с предложением пользователю ввести фразу, содержащую и цифры и буквы, чтоб потом программа после ввода исключала...

Запрет ввода символов в консоли
Мне надо считать нажатие клавиши с помощью: Console.ReadKey(); Но символ на который мы нажали не должен выводится в консоль. Например у...

Запрет ввода символов в консоли
Помогите, пожалуйста, пишу программу, какую - не важно, главное что нужно, что бы нельзя было вводить все символы кроме цифр. СМожет както...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
15
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru