Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
nan25

Динамические списки на C++ для реализации алгоритма Прима!

27.11.2012, 20:00. Показов 1556. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задача такая: написать программу, реализующую алгоритм Прима для нахождения минимального покрывающего дерева для графа.
Здесь я создаю список рёбер графа, заполняю его из файла(в файле заранее уже данные записаны так, что список формируется в порядке возрастания весов рёбер). Теперь я беру первое ребро из списка в качестве начального и начинаю поиск в списке смежное ребро с минимальным весом, затем добавляю его в результирующий список, а задействованные вершины добавляю в массив. Если при поиске обе вершины ребра принадлежат этому массиву, то значит цикл. Тогда ребро просто удаляется из исходного списка рёбер и не добавляется в результирующий список. В общем так получается алгоритм Прима. Проблема в том, что программа компилируется, но при исполнении прекращает работу из-за какой-то ошибки. Отладчик выдаёт, что ошибка на какой-то строке в методе Del. Но почему?? Помогите пожалуйста!! Скоро лабу сдавать(( Вот текст программы:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <fstream>
using namespace std;
 
int n = 11;
struct grEdge//Структура Ребра
{
    int v1;
    int v2;
    int mass;
    struct grEdge* next;
    struct grEdge* prev;
};
 
class grList //Для формирования списка рёбер
{
    public:
        grEdge* head;
        grEdge* tail;
        grList();
        ~grList();
        int Add(grEdge e);
        int Del(grEdge* e);
        int printList();
};
 
grList:: grList()
{
    head = NULL;
    tail = NULL;
};
grList:: ~grList()
{
    while(head!= NULL)
    {
        grEdge* temp = head;
        head = head->next;
        delete temp;
    }
    head = NULL;
    tail = NULL;
};
int grList::Add(grEdge e)
{
    grEdge* elem = new grEdge;
    if (head == NULL)
    {
        elem->next = NULL;
        elem->prev = NULL;
        head = elem;
        tail = elem;
    }
    else
        {tail->next = elem;
    tail = tail->next;}
    elem->mass = e.mass;
    elem->v1 = e.v1;
    elem->v2 = e.v2;
    tail->next = NULL;
    return 0;
};
 
int grList::Del(grEdge* e)
{
    grEdge *pTemp;//создаем временный элемент
    grEdge *pTemp2;
    grEdge *cur;
    if ((e->next ==NULL)&&(e->prev == NULL)) //Единственный элемент в списке
    {
        head = NULL;
        tail = NULL;
        delete e;
    }
 
    if ((e == head)&&(e->next != NULL))
    {
        pTemp = head;
        head = pTemp->next;
        delete pTemp;
    }
    if ((e == tail)&&(e != head))
    {
        pTemp = tail;
        tail = pTemp->prev;
        delete pTemp;
    }
    else
    {
        cur = e;
        pTemp = e->prev;
        pTemp2 = e->next;
        pTemp->next = e->next;
        pTemp2->prev = e->prev;
        delete  cur;
    }
 
 
        return 0;
 
};
 
int grList::printList()
{
    grEdge *pTemp = head;       //создается временный элемент
 
    if (head == NULL)           //если список пуст, то
    {
        cout << "Spisok pust\n";    //выводим соответствующее сообщение
    }
    else                    //если все такие он не пуст, то
    {
        cout << "E ->: ";
        while(pTemp!= tail->next)   //пока врем. элем. не будет указывать на хвост
        {
            cout <<" (";
            cout<< pTemp->v1;
            cout<<",";
            cout<<pTemp->v2;
            cout<<") "; //выводим данные элемента
            pTemp = pTemp->next;    //и переходим на следующий за ним элем.
        }
    cout<<"\n";
    }
    return 0;
};
 
 
int main()
{
    //FILE* file;
    grList E, Result;
    int Bunch[11] = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};
    grEdge* current;
    int i, i1, count, a, b, k;
    int quantity, ch;
 
    grEdge r, tempor;
    /*file = fopen("Edges.txt", "r+");
    while(!feof(file))
    {
        fread(&r.mass, sizeof(int), 1, file);
        fread(&r.v1, sizeof(int), 1, file);
        fread(&r.v2, sizeof(int), 1, file);
        r.next = NULL;
        r.prev = NULL;
        E.Add(r);
    }*/
 
    ifstream file("Edges.txt");
    for(k=0; k<16; k++)
    {
        file>>r.mass;
        file>>r.v1;
        file>>r.v2;
        r.next = NULL;
        r.prev = NULL;
        if(E.Add(r)<0)
            cout<<"Oshibka zapolneniya!\n";
    }
 
 
    /*for (k=0; k<16; k++)
    {
        cout<<"введите вес ребра "<<k<<"-> ";
        cin>>r.mass;
        cout<<"введите v1 ребра "<<k<<"-> ";
        cin>>r.v1;
        cout<<"введите v2 ребра "<<k<<"-> ";
        cin>>r.v2;
        r.next = NULL;
        r.prev = NULL;
        E.Add(r);
    }*/
 
    if(E.printList()<0)
        cout<<"Oshibka pechaty!\n";
    current = E.head;
    Bunch[0] = E.head->v1;
    Bunch[1] = E.head->v2;
    quantity = 0;
    while(quantity<11)
    {
        a = current->v1;
        b = current->v2;
        count = 0;
        i1 = 0;
        i = 0;
        while(Bunch[i]!=0)
        {
            if(Bunch[i]==a)
            {
                count++;
                i1++;
            }
            if (Bunch[i]==b)
            {
                count++;
                i1--;
            }
            i++;
        }
 
        if(count==2)
        {
            if(E.Del(current)<0)
                cout<<"Oshibka udalenia!\n";
            current = E.head;
        }
        if(count==1)
        {
            tempor = *current;
            Result.Add(tempor);
            if(E.Del(current)<0)
                cout<<"Oshibka udalenia!\n";
            if(i1>0)
                Bunch[i]=current->v2;
            else if(i1<0)
                Bunch[i]=current->v1;
            current=E.head;
        }
        else
            {current = current->next;
            continue;}
 
 
        ch = 0;
        for (k=0; k<11; k++)
        {
            if (Bunch[k]!=0)
                ch++;
        }
        quantity = ch;
 
    }
 
    Result.printList();
    return 0;
}
Добавлено через 13 минут
Пожалуйста помогите!!
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.11.2012, 20:00
Ответы с готовыми решениями:

Реализация алгоритма Прима
Алгоритм Прима?кто может написать?

Написать программу для реализации алгоритма сортировки методом пирамиды
Разработать программу для реализации алгоритма сортировки методом пирамиды. Вывести в диалоге столбчатую диаграмму зависимости времени...

Создать очередь вещественных значений, для реализации используя односвязные списки
Создать очередь вещественных значений, для реализации используя односвязные списки. Реализовать операции добавления() и удаления() элемента...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.11.2012, 20:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Сравнение рекурсивного параллелизма и последовательной рекурсивной программы для реализации алгоритма быстрой
Добрый вечер, есть задача и код: Напишите последовательную рекурсивную программу для реализации алгоритма быстрой сортировки массива из n...

Для реализации разветвляющего алгоритма
На паскале

Реализация алгоритма Прима
Создать программу, которая реализует алгоритм Прима на C#.Пожалуйста))) Срочно надо.

Написать программу для реализации разветвляющегося алгоритма
Написать программу для реализации разветвляющегося алгоритма:

Написать программу для реализации разветвляющегося алгоритма
Написать программу для реализации разветвляющегося алгоритма


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru