Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2009
Сообщений: 5

использование указателей

06.12.2009, 23:21. Показов 841. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Должна быть разработана программа с меню с использованием указателей:
1. Изменить порядок следования элементов в массиве так, чтобы сначала располагались все отрицательные элементы, затем положительные, а потом нули.
2. Найдите наибольший элемент среди четных строк матрицы.
3. Выход с программы

Немогу понять как реализовать 1 и 2 пункт (непонятен сам алгоритм нахождения)

зы:подскажите кто)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.12.2009, 23:21
Ответы с готовыми решениями:

Работа с двумерными числовыми массивами. Использование указателей. Использование функций пользователя.
Помогите пожалуйста!!!!!!! Сделать три варианта: первый вариант – передача данных между функциями с помощью глобального...

Использование указателей
я не могу понять как работает эта задача: long A={ 0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08, 0x09, 0x0A, 0x0B, 0x0C,...

использование указателей
не знал как тему даже назвать :-class CTest { public: int x; void xpp() { x++; } };

2
146 / 146 / 32
Регистрация: 26.10.2008
Сообщений: 782
07.12.2009, 00:06
А это указатели разве не то же самое???
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2009
Сообщений: 5
07.12.2009, 00:09  [ТС]
невидел ту тему,у меня чутка отличается,но это мелочи,спс
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.12.2009, 00:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Использование указателей
Не могли бы вы показать как решить это через указатели. Решение правильное. #include <iostream> #include <cstring> ...

использование указателей
Подскажите, пожалуйста, в чем здесь ошибка? #include <iostream> using namespace std; int x = 20; int *x; int main() ...

Использование указателей
Здравствуйте, немного не понимаю как правильно использовать указатели, например, я знаю, что при создании указателя на объект класса, можно...

Использование указателей
Всем привет, вот изучаю помалу С++. И уже третий час немогу впарится в Указатели недаётся мне это, вот вроде более менее разобрался,...

Использование указателей и функций
Сформировать динамический массив Х размера M × N из случайных целых чисел. В программе организовать функцию для подсчета среднего...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru