Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
 Аватар для Катюша :)
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 36

Разработка и отладка алгоритмов и программ с использованием указателей

08.12.2009, 00:05. Показов 1753. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста...

Программа должна содержать систему меню (пункты 1,2 – вызывают выполнение соответствующих заданий, 3 – окончание работы программы). При написании программы все пункты задания оформить в виде функций. Программа должна содержать вывод на экран исходной информации и полученных результатов. Использовать динамические массивы.

1. Упорядочить по возрастанию отдельно элементы массива, стоящие на четных местах, и элементы массива, стоящие на нечетных местах.
2. Найти наименьший элемент главной диагонали матрицы.

Добавлено через 42 минуты
пожалуйста помогите девушке.......................
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.12.2009, 00:05
Ответы с готовыми решениями:

Разработка и отладка алгоритмов и программ с использованием указателей
Задача 1. В одномерном массиве, состоящем из n вещественных элементов, вычислить: 1) максимальный по модулю элемент массива; 2) сумму...

Разработка и отладка алгоритмов и программ с использованием указателей.
Две обьёмные задачи , прошу помощи товарисчи , кому несложно решите за меня плз ..заранее примного благодарен . 1.В одномерном...

Разработка и отладка алгоритмов и программ с использованием структур данных.
народ , помогите переделать задачу под это условие , плиз оч нужно , приведённый мною код это аналогичная задача но под другое условие ))) ...

10
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
08.12.2009, 00:19
Написать за тебя программу целиком?
0
 Аватар для Катюша :)
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 36
08.12.2009, 00:23  [ТС]
Цитата Сообщение от Vourhey Посмотреть сообщение
Написать за тебя программу целиком?
это было бы просто супер если бы ты это сделал.................
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
08.12.2009, 00:30
Пиши сюда то, что уже сделала. Поможем.
Желания делать за кого-то его работу у меня нет. Я злой.
0
 Аватар для Катюша :)
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 36
08.12.2009, 00:33  [ТС]
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#include  <stdio.h> 
#include <iomanip.h>
void bubble(int   *,   const  int,   int   (*)    (int,   int)   ); 
int  ascending   (const  int,   const  int) ; 
int  descending(const  int,   const  int);
main ( ) 
{
const int arraySize = 10;
int order, a[arraySize] = {2, 6, 4, 8, 10, 12, 89, 68, 45, 37);
printf ("Введите 1 для сортировки в возрастающем порядке\n, ");
0
MCSD: APP BUILDER
 Аватар для IT_Exp
8795 / 1074 / 104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
08.12.2009, 00:37
Катюша ,

2. Найти наименьший элемент главной диагонали матрицы.

Тебе повезло что я - former member из Отряда Немедленного Спасения Бландинок
эх, вспомним былые весёлые денечки Ж)))

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#include <limits>
#include <iostream>
 
const size_t N = 4;
int M[N][N] = { заполнишь сама };
 
int minimum = std::numeric_limits<int>::max();
for (size_t i=0; i<N; i++)
  if (M[i][i] < minimum)
    minimum = M[i][i];
std::cout << "min=" << minimum << std::endl;
0
 Аватар для Катюша :)
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 36
08.12.2009, 10:38  [ТС]
помогите.....

спасите кто может...
0
Эксперт JavaЭксперт С++
 Аватар для M128K145
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
08.12.2009, 22:45
Катюша , что именно не получается?
0
 Аватар для Катюша :)
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 36
08.12.2009, 22:52  [ТС]
все надо здать а я немогу....
0
Эксперт JavaЭксперт С++
 Аватар для M128K145
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
08.12.2009, 23:49
1
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#include <iostream>
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    int n, i, j;
    std::cout<<"Введите размерность массиваЖ\n> ", std::cin>>n;
    int* mas = new int[n];
    std::cout<<"Введите массив:\n";
    for(i = 0; i < n; ++i)
        std::cin>>mas[i];
 
    for(i = 0; i < n; ++i)
        for(j = 0; j < n - 2 ; j += 2)
        {
            if(mas[j] > mas[j + 2])
                mas[j] ^= mas[j + 2] ^= mas[j] ^= mas[j + 2];
            if(mas[j + 1] > mas[j + 3])
                mas[j + 1] ^= mas[j + 3] ^= mas[j + 1] ^= mas[j + 3];
        }
    std::cout<<"\nРезультат:\n";
    for(i = 0; i < n; ++i)
        std::cout<<mas[i]<<' ';
    std::cin.get();
    std::cin.get();
    return 0;
}

ответ на второе в 6 посте
0
Модератор
Эксперт PythonЭксперт JavaЭксперт CЭксперт С++
 Аватар для easybudda
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
09.12.2009, 01:29
Цитата Сообщение от Катюша :) Посмотреть сообщение
Программа должна содержать систему меню (пункты 1,2 – вызывают выполнение соответствующих заданий, 3 – окончание работы программы). При написании программы все пункты задания оформить в виде функций. Программа должна содержать вывод на экран исходной информации и полученных результатов. Использовать динамические массивы.
А вот примерно такая же в Вашем же посте...

Добавлено через 1 час 15 минут
Цитата Сообщение от Катюша :) Посмотреть сообщение
Упорядочить по возрастанию отдельно элементы массива, стоящие на четных местах, и элементы массива, стоящие на нечетных местах.
Как-то про чётные/нечётные места не понял, отсортировал ряды в разные стороны - измените, как надо... Ну и остальное до кучи...
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
 
#define ROW_LEN 5
#define MAX_NUM 100
 
/* игры с матрицей ;) */
 
/* сортировка элементов одномерного массива по возрастанию */
int sortAsc(const void *a, const void *b){
    return *(int*)a - *(int*)b;
}
 
/* сортировка элементов одномерного массива по убыванию */
int sortDesc(const void *a, const void *b){
    return sortAsc(b, a);
}
 
/* поиск наименьшего элемента в главной диагонали */
int smallest(int matr[][ROW_LEN], size_t row_len){
    size_t i;
    int min;
    
    min = matr[0][0];
    for ( i = 1; i < row_len; i++ )
        if ( matr[i][i] < min )
            min = matr[i][i];
    
    return min;
}
 
/* вывод массива */
void printMatrix(int m[][ROW_LEN], size_t row_len){
    size_t i, j;
    
    for ( i = 0; i < row_len; i++ )
        for ( j = 0; j < row_len; j++ )
            printf( ( j < row_len - 1 ) ? "%02d " : "%02d\n", m[i][j]);
}
 
int main(void){
    int matrix[ROW_LEN][ROW_LEN];
    size_t i, j;
    
    /* заполнение массива случайными значениями */
    srand(time(NULL));
    
    for ( i = 0; i < ROW_LEN; i++ )
        for ( j = 0; j < ROW_LEN; j++ )
            matrix[i][j] = rand() % MAX_NUM;
            
    printf("\nOriginal array:\n");
    printMatrix(matrix, ROW_LEN);
    printf("The least value in the main diagonal is %d\n", smallest(matrix, ROW_LEN));
    
    for ( i = 0; i < ROW_LEN; i += 2 )
        qsort(&matrix[i][0], ROW_LEN, sizeof(int), sortAsc);
    for ( i = 1; i < ROW_LEN; i += 2 )
        qsort(&matrix[i][0], ROW_LEN, sizeof(int), sortDesc);
    
    printf("\nAfter a shake-up:\n");
    printMatrix(matrix, ROW_LEN);
    printf("The least value in the main diagonal is %d\n", smallest(matrix, ROW_LEN));
    
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.12.2009, 01:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Лаба. Тема: Разработка и отладка алгоритмов и программ с использованием динамических структур.
Задание Необходимо разработать программу, в которой выполняется ввод списка записей определенного типа, а затем - поиск записи в...

Разработка и отладка алгоритмов и программ
Есть задание лабы: Разработать шаблон класса реализующего работу с матрицами переменной размерности. Тип эле- мента задается как...

Разработка и отладка циклических алгоритмов и программ
Значение аргумента x изменяется от a до b с шагом h. Для каждого x найти значения функции Y(x), суммы S(x) и |Y(x)-S(x)| и вывести в виде...

Разработка и отладка циклических алгоритмов и программ
Значение аргумента x изменяется от a до b с шагом h. Для каждого x найти значения функции Y(x), суммы S(x) и |Y(x)-S(x)| и вывести в виде...

Составление и отладка программ с использованием указателей
Сформировать массив Р из N элементов. Из элементов массива, меньших числа К, сформировать массив М. Вывести оба массива на экран. Массив р...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru