|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2012
Сообщений: 7
|
||||||||||||||||
В чем может быть ошибка? (передача аргументов функции)06.12.2012, 19:27. Показов 875. Ответов 2
Есть двумерный массив, симулирующий игровое поле (0 означают пустоту, 8 игрок)
Есть некая функция, которую я хочу использовать просто для передвижения персонажем по игровому полю:
Проблема в том, что корректно программа работает лишь в случае передачи функции отрицательных значений. Движение вверх на клеточку работает замечательно например:
Движение вправо на клеточку превращает массив в хз что =о
0
|
||||||||||||||||
| 06.12.2012, 19:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
В чём может быть ошибка? В чем может быть ошибка В чем может быть ошибка |
|
842 / 480 / 58
Регистрация: 18.09.2012
Сообщений: 1,688
|
|
| 06.12.2012, 19:42 | |
|
Может быть связано с выходом за пределы массива допустим. Но допустим i=rows-1; т.е. последнее i, тогда получаем
что array[i][j]; где i=rows, номируется массив от нуля, вот и ошибка, выход за пределы. А отрицательные работать тоже не всегда будут, просто наверное не проверяли такие случаи.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2012
Сообщений: 7
|
|
| 06.12.2012, 19:57 [ТС] | |
|
Исключено, выход за пределы не тестировал конечно, но 8 единственная и находится в самом центре. Вверх и влево двигаюсь на ура, так как прибавляю отрицательные числа, а попытки походить вниз и вправо уничтожают половину массива как и игрока. Ошибок не вижу =\
0
|
|
| 06.12.2012, 19:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
В чём может быть ошибка? В чём может быть ошибка? В чем может быть ошибка В чём может быть ошибка? В чем может быть ошибка? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|