|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2012
Сообщений: 16
|
|
Количество возможных вариантов и ребус08.12.2012, 21:08. Показов 3665. Ответов 19
Метки нет (Все метки)
Прошу помощи
1)Перед фермером стоит задача: купить на 100 рублей 100 голов скота. Стоимость быка – 10 руб., коровы – 5 руб. и телёнка – 0.5 руб. Найти все варианты решения и их количество. 2)Решить ребус ОСА + ОСА + ОСА = РОЙ, где слова обозначают числа, а буквы – цифры. Смысл ребуса не понимаю просто, а задачу с фермером не представляю как решить.
0
|
|
| 08.12.2012, 21:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
19
Перебор возможных вариантов разреза трубы Перебор всех возможных вариантов (рекурсивно) Проверка смежных клеток, максимум из всех возможных вариантов |
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 19.02.2012
Сообщений: 32
|
|
| 08.12.2012, 21:24 | |
|
В ребусе разные цифры обзозначены разными буквами, если умеете кодить, то скрипт перебора пишете и вперёд, если не хочется вручную.
Для задач типа задачи с фермром надо всегда вводить какое-то "хорошее" ограничение. Напрмер здесь им будет упоминание того, что количество телят не меньше 90, иначе нам не хватит денег. Ну и опять-таки вручную, с оптимизациями, можно доперебирать до конца. p.s. Обязательно надо израсходоваь все 100р. ?
1
|
|
|
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
|
|||||||
| 09.12.2012, 02:12 | |||||||
1
|
|||||||
|
256 / 46 / 4
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 466
|
|
| 09.12.2012, 02:40 | |
|
2
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2012
Сообщений: 16
|
|
| 09.12.2012, 14:49 [ТС] | |
|
Dem0Men,valeriikozlov, спасибо за помощь. Я недопонял условие и пытался решить задачу.
activnaya, Это получается рекурентная формула? что означают переменные x,y,z,p,q? Добавлено через 35 минут Пока что не могу справиться с задачей 2, буду рад любым предложениям и советам Добавлено через 5 часов 39 минут Help!
0
|
|
|
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
|
|
| 09.12.2012, 18:53 | |
|
у меня кстати по второй задаче ответ не найден.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2012
Сообщений: 16
|
|
| 09.12.2012, 20:41 [ТС] | |
|
А не могли бы вы скинуть программу по которой искали ответ?
0
|
|
|
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
|
|||||||
| 09.12.2012, 22:49 | |||||||
0
|
|||||||
|
256 / 46 / 4
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 466
|
||||||
| 10.12.2012, 00:48 | ||||||
|
O = 0x4 P = 0xE
C = 0xC O = 0x4 A = 0x1 Й = 0x3 решение:
0
|
||||||
|
|
|
| 10.12.2012, 00:56 | |
|
312+312+312=936
0
|
|
|
256 / 46 / 4
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 466
|
|
| 10.12.2012, 01:00 | |
|
115 + 115 + 115 = 445 ...и?
0
|
|
|
|
|
| 10.12.2012, 01:05 | |
|
0
|
|
|
256 / 46 / 4
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 466
|
|
| 10.12.2012, 01:14 | |
|
а это решение? 312+312+312=936 хи хи. см. пару постов выше. там есть решение
Добавлено через 4 минуты нет, я к тому что если твое решение обосновано - покажи пожалуйста почему именно так, а не иначе. Наши решения расходятся, но я имею (предположительное) доказательство своего решения.
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||||||||
| 10.12.2012, 09:08 | ||||||||
|
102*3=306, 103*3=309, 104*3=312, 105*3=315, 106*3=318, 107*3=321, 108*3=324, 109*3=327, 120*3=360, 123*3=369, 124*3=372, 125*3=375, 126*3=378, 127*3=381, 128*3=384, 129*3=387, 130*3=390, 132*3=396, 134*3=402, 135*3=405, 136*3=408, 137*3=411, 138*3=414, 139*3=417, 140*3=420, 142*3=426, 143*3=429, 145*3=435, 146*3=438, 147*3=441, 148*3=444, 149*3=447, 150*3=450, 152*3=456, 153*3=459, 154*3=462, 156*3=468, 157*3=471, 158*3=474, 159*3=477, 160*3=480, 162*3=486, 163*3=489, 164*3=492, 165*3=495, 167*3=501, 168*3=504, 169*3=507, 170*3=510, 172*3=516, 173*3=519, 174*3=522, 175*3=525, 176*3=528, 178*3=534, 179*3=537, 180*3=540, 182*3=546, 183*3=549, 184*3=552, 185*3=555, 186*3=558, 187*3=561, 189*3=567, 190*3=570, 192*3=576, 193*3=579, 194*3=582, 195*3=585, 196*3=588, 197*3=591, 198*3=594, 201*3=603, 203*3=609, 204*3=612, 205*3=615, 206*3=618, 207*3=621, 208*3=624, 209*3=627, 210*3=630, 212*3=636, 213*3=639, 214*3=642, 215*3=645, 216*3=648, 217*3=651, 218*3=654, 219*3=657, 230*3=690, 231*3=693, 234*3=702, 235*3=705, 236*3=708, 237*3=711, 238*3=714, 239*3=717, 240*3=720, 241*3=723, 243*3=729, 245*3=735, 246*3=738, 247*3=741, 248*3=744, 249*3=747, 250*3=750, 251*3=753, 253*3=759, 254*3=762, 256*3=768, 257*3=771, 258*3=774, 259*3=777, 260*3=780, 261*3=783, 262*3=786, 263*3=789, 264*3=792, 265*3=795, 267*3=801, 268*3=804, 269*3=807, 270*3=810, 271*3=813, 272*3=816, 273*3=819, 274*3=822, 275*3=825, 276*3=828, 278*3=834, 279*3=837, 280*3=840, 281*3=843, 283*3=849, 284*3=852, 285*3=855, 286*3=858, 287*3=861, 289*3=867, 290*3=870, 291*3=873, 293*3=879, 294*3=882, 295*3=885, 296*3=888, 297*3=891, 298*3=894, 301*3=903, 302*3=906, 304*3=912, 305*3=915, 306*3=918, 307*3=921, 308*3=924, 309*3=927, 310*3=930, 312*3=936, 313*3=939, 314*3=942, 315*3=945, 316*3=948, 317*3=951, 318*3=954, 319*3=957, 320*3=960, 321*3=963, 324*3=972, 325*3=975, 326*3=978, 327*3=981, 328*3=984, 329*3=987, 340*3=1020, 341*3=1023, 342*3=1026, 344*3=1032, 345*3=1035, 346*3=1038, 347*3=1041, 348*3=1044, 349*3=1047, 350*3=1050, 351*3=1053, 352*3=1056, 353*3=1059, 354*3=1062, 356*3=1068, 357*3=1071, 358*3=1074, 359*3=1077, 360*3=1080, 361*3=1083, 362*3=1086, 363*3=1089, 364*3=1092, 365*3=1095, 367*3=1101, 368*3=1104, 369*3=1107, 370*3=1110, 371*3=1113, 372*3=1116, 373*3=1119, 374*3=1122, 375*3=1125, 376*3=1128, 378*3=1134, 379*3=1137, 380*3=1140, 381*3=1143, 382*3=1146, 384*3=1152, 385*3=1155, 386*3=1158, 387*3=1161, 389*3=1167, 390*3=1170, 391*3=1173, 392*3=1176, 394*3=1182, 395*3=1185, 396*3=1188, 397*3=1191, 398*3=1194. Некоторые произведения четрёхзначны, их исключаем, остаётся: 102*3=306, 103*3=309, 104*3=312, 105*3=315, 106*3=318, 107*3=321, 108*3=324, 109*3=327, 120*3=360, 121*3=363, 123*3=369, 124*3=372, 125*3=375, 126*3=378, 127*3=381, 128*3=384, 129*3=387, 130*3=390, 131*3=393, 132*3=396, 134*3=402, 135*3=405, 136*3=408, 137*3=411, 138*3=414, 139*3=417, 140*3=420, 142*3=426, 143*3=429, 145*3=435, 146*3=438, 147*3=441, 148*3=444, 149*3=447, 150*3=450, 152*3=456, 153*3=459, 154*3=462, 156*3=468, 157*3=471, 158*3=474, 159*3=477, 160*3=480, 162*3=486, 163*3=489, 164*3=492, 165*3=495, 167*3=501, 168*3=504, 169*3=507, 170*3=510, 172*3=516, 173*3=519, 174*3=522, 175*3=525, 176*3=528, 178*3=534, 179*3=537, 180*3=540, 182*3=546, 183*3=549, 184*3=552, 185*3=555, 186*3=558, 187*3=561, 189*3=567, 190*3=570, 192*3=576, 193*3=579, 194*3=582, 195*3=585, 196*3=588, 197*3=591, 198*3=594, 201*3=603, 203*3=609, 204*3=612, 205*3=615, 206*3=618, 207*3=621, 208*3=624, 209*3=627, 210*3=630, 213*3=639, 214*3=642, 215*3=645, 216*3=648, 217*3=651, 218*3=654, 219*3=657, 230*3=690, 231*3=693, 234*3=702, 235*3=705, 236*3=708, 237*3=711, 238*3=714, 239*3=717, 240*3=720, 241*3=723, 243*3=729, 245*3=735, 246*3=738, 247*3=741, 248*3=744, 249*3=747, 250*3=750, 251*3=753, 253*3=759, 254*3=762, 256*3=768, 257*3=771, 258*3=774, 259*3=777, 260*3=780, 261*3=783, 263*3=789, 264*3=792, 265*3=795, 267*3=801, 268*3=804, 269*3=807, 270*3=810, 271*3=813, 273*3=819, 274*3=822, 275*3=825, 276*3=828, 278*3=834, 279*3=837, 280*3=840, 281*3=843, 283*3=849, 284*3=852, 285*3=855, 286*3=858, 287*3=861, 289*3=867, 290*3=870, 291*3=873, 293*3=879, 294*3=882, 295*3=885, 296*3=888, 297*3=891, 298*3=894, 301*3=903, 302*3=906, 304*3=912, 305*3=915, 306*3=918, 307*3=921, 308*3=924, 309*3=927, 310*3=930, 312*3=936, 314*3=942, 315*3=945, 316*3=948, 317*3=951, 318*3=954, 319*3=957, 320*3=960, 321*3=963, 324*3=972, 325*3=975, 326*3=978, 327*3=981, 328*3=984, 329*3=987. Вторые цифры некоторых проихведений не равны первым цифрам множителей, их исключаем, остаются: 104*3=312, 105*3=315, 106*3=318, 137*3=411, 138*3=414, 139*3=417, 207*3=621, 208*3=624, 209*3=627, 240*3=720, 241*3=723, 243*3=729, 274*3=822, 275*3=825, 276*3=828, 310*3=930, 312*3=936. В некоторых произведениях равны вторая и третья, или первая и третья цифры, в некоторых произведениях есть ещё цифры, совпадающие с цифрами множителя, их исключаем, остаются: 104*3=312, 106*3=318, 139*3=417, 207*3=621, 208*3=624, 209*3=627, 240*3=720, 241*3=723, 243*3=729, 275*3=825, 312*3=936. Остались только ответы, всего их 11. Добавлено через 13 минут А с учётом языкастого раздела:
1. 4==4, а все цифры суммы должны быть различны. 2. 4!=1, а вторая цифра суммы должна совпадать с первой цифрой слагаемых. 3. 1==1, а все цифры каждого слагаемого должны быть различны. 4. 5==5, а третья цифра суммы должна отличаться ото всех цифр слагаемых.
1
|
||||||||
|
256 / 46 / 4
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 466
|
||
| 10.12.2012, 16:06 | ||
|
1. в уравнении есть 5 цифр и все они различны между собой 2. система счисления не задана 3. первая цифра множителя равна второй цифре произведения 4. множитель должен быть не менее двух разрядов и не более трех, а произведение точно умещается в три разряда. 5. (OCA-> C > O > A) && (POЙ-> Р > О > Й) это же отношение и отображено в цифрах указанного поста 6. Решение из указанного поста является единственным и однозначным.
1
|
||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 10.12.2012, 20:17 | ||
|
Добавлено через 1 минуту
1
|
||
| 10.12.2012, 20:19 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2012
Сообщений: 16
|
||||||
| 10.12.2012, 20:20 [ТС] | ||||||
|
Уже решил, всё куда проще оказалось на днях сдаю лабу. Прочитал тему, много всего интересного узнал. Спасибо всем за проявленный интерес
0
|
||||||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 10.12.2012, 20:20 | ||
|
1
|
||
|
256 / 46 / 4
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 466
|
|||
| 10.12.2012, 21:17 | |||
|
0
|
|||
| 10.12.2012, 21:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Подсчет количества возможных вариантов формирования массива по условию
Нахождение всех возможных вариантов сумм, если такой суммы нет найти приближенное значение Вычислить количество возможных комбинаций
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|