|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 47
|
||||||
почему не получается правильно вывести полученный массив на экран13.12.2012, 23:12. Показов 1280. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Скажите,в чем я тормознул.
0
|
||||||
| 13.12.2012, 23:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Вывести построчно на экран исходный массив и массив, полученный сортировкой по убыванию столбца Отсортировать по возрастанию и вывести полученный массив на экран
|
|
433 / 368 / 149
Регистрация: 06.08.2012
Сообщений: 961
|
|
| 13.12.2012, 23:14 | |
|
Вам нужно вывести весь массив?
0
|
|
|
1047 / 381 / 15
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 3,155
|
||||||
| 13.12.2012, 23:16 | ||||||
|
Если я не ошибаюсь(отформатируйте пожалуйста код
, трудно читать), то вывод массива нужно тоже циклом сделать.
0
|
||||||
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|||||||
| 13.12.2012, 23:24 | |||||||
0
|
|||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|||||||||
| 13.12.2012, 23:31 | |||||||||
|
и получи выход за пределы массива ну а о том что так массив не выводят ты уже слышал тебе надо так примерно
0
|
|||||||||
|
1047 / 381 / 15
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 3,155
|
|||||||||||
| 13.12.2012, 23:51 | |||||||||||
|
ValeryS,
Да и выхода за пределы, также если не ошибаюсь, не будет. Максимальное значение которое примет i будет равно 4, что нам и требуется. В массиве 5 элементов, индекс начинается с нуля, соответственно пятый элемент вызывается как a[4]. Упс, не правильно понял. Хотя все равно, как мне кажется, выхода за предел массива не случится, а данным куском
0
|
|||||||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
||||
| 13.12.2012, 23:57 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту просто тупо скопировал и добавил цикл
1
|
||||
|
1047 / 381 / 15
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 3,155
|
|
| 13.12.2012, 23:58 | |
|
ValeryS, четырем. Там ведь жесткое ограничение i<n, n=5, значит i остановится на 4.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 47
|
|
| 14.12.2012, 00:00 [ТС] | |
|
все я понял в чем ошибка,спасибо
0
|
|
|
1047 / 381 / 15
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 3,155
|
|
| 14.12.2012, 00:01 | |
|
Не по теме: мы спор еще не закончили:D Все, ValeryS, извиняюсь, я не прав) Действительно 5. Сейчас пересчитал.
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|||
| 14.12.2012, 00:03 | |||
![]() i =0 в цикл входим i =1 в цикл входим i =2 в цикл входим i =3 в цикл входим i =4 в цикл входим i =5 в цикл не входим поскольку 5<5 ложь но переменная то так и осталась равна 5 и вот мы добираемся до этой строчки
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 47
|
||||||
| 14.12.2012, 00:04 [ТС] | ||||||
|
вот все программа получилась
0
|
||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
||||
| 14.12.2012, 00:08 | ||||
|
а скажи мне в чем тайный смысл
при такой записи у тебя две переменных i одна действует во время всей функции другая на 12 и 13 строчке
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 47
|
|
| 14.12.2012, 00:24 [ТС] | |
|
все верно,мне нужно удалить первый элемент в массиве и все,через переменную k я указываю этот элемент
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
||||||||||||
| 14.12.2012, 00:29 | ||||||||||||
|
почему ты во всех трех циклах не написал
0
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 47
|
|
| 14.12.2012, 00:39 [ТС] | |
|
а да это просто случайно,это я в начале просто так сделал,а потом все таки решил в начале все написать,чтобы каждый раз не писать,а про этот забыл
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 14.12.2012, 00:44 | |
|
Bulding, лучше объявлять внутри цикла, тогда переменная будет локальной относительно этого цикла.
1
|
|
| 14.12.2012, 00:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Отсортировать по убыванию и вывести полученный массив на экран Отсортировать по убыванию и вывести полученный массив на экран
Вывести на экран исходную матрицу и полученный массив.Нужно изменить программу Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|