Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2011
Сообщений: 21

Обработка матриц

14.12.2012, 11:31. Показов 1117. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите кому не лень)
Ввести двумерный массив https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{A}_{3x5}. Определить в нём среднее геометрическое элементов, у которых оба индекса нечётные.

Добавлено через 10 часов 10 минут
Help me please!)
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.12.2012, 11:31
Ответы с готовыми решениями:

Обработка матриц
В матрице Z(5,6) первый отрицательный элемент каждого столбца заменить суммой оставшихся. Отрицательные элементы до замены вывести в массив...

Обработка матриц
помогите решить проблему, не могу понять, как сделать так, чтобы вводить размер матрицы с клавиатуры: вот мой код: #include...

Обработка матриц
Добрый день, помогите. Дана целочисленная матрица MxN.Найти элемент,являющийся максимальный в своей строке и минимальный в своем...

1
 Аватар для v.a.l.i.d
425 / 390 / 113
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 913
14.12.2012, 13:12
Лучший ответ Сообщение было отмечено StreetGlow как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
 
int main()
{
    const int ROWS=3, COLS=5;
    int A[ROWS][COLS];
 
    for (int y=0; y<ROWS; y++)
    {
        cout << "Строка " << y+1 << "/" << ROWS << "-> ";
        for (int x=0; x<COLS; x++)
            cin >> A[y][x];
    }
    cout << endl << endl;
 
    // напечатаем введенную матрицу
    for (int y=0; y<ROWS; y++)
    {
        for (int x=0; x<COLS; x++)
            cout << setw(3) << A[y][x] << ' ';
        cout << endl;
    }
    cout << endl << endl;
 
    
    unsigned int mul = 1;
    int n = 0;
 
    for (int y=1; y<ROWS; y+=2)
        for (int x=1; x<COLS; x+=2)
        {
            mul = mul * A[y][x];
            n++;
        }
 
    cout << "Среднее геометрическое " << pow(mul, 1.0/n) << endl;
 
    cout << endl;               
    system("pause");            
    return 0;                   
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.12.2012, 13:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Обработка матриц
Помогите пожалуйста! Написать процедуру, которая принимает на входе двумерную матрицу вещественных чисел (кол-во строк и столбцов не...

Обработка матриц
Уважаемые форумчане помогите с задачей. Определить максимальный елемент матрици {Si,j}6,3.Вывести его значения и индекси.

Обработка матриц
Задание на скриншоте

Обработка матриц
Обработка матриц

Обработка матриц
Помогите дописать код программы вот условие:Вычислить сумму и число элементов матрицы, находящихся под главной диагональю и на ней. В (N,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru