Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 5

Обработка матриц

13.01.2012, 13:02. Показов 1202. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день, помогите.

Дана целочисленная матрица MxN.Найти элемент,являющийся максимальный в своей строке и минимальный в своем столбце
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.01.2012, 13:02
Ответы с готовыми решениями:

Обработка матриц
Имеется код! void maxToArr(int ar,int matr, int nRow, int nCol){ int max=matr; for(int i=0;i<nRow;i++) for(int...

Обработка матриц
Помогите кому не лень) Ввести двумерный массив {A}_{3x5}. Определить в нём среднее геометрическое элементов, у которых оба индекса...

Обработка матриц - С++
Вот задача нужно решить - С++. Не могу решить, не получается... Найти наибольший и наименьший элементы матрицы и поменять местами...

1
 Аватар для R136a1
143 / 112 / 36
Регистрация: 14.04.2011
Сообщений: 261
13.01.2012, 13:53
Лучший ответ Сообщение было отмечено Razen как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <iomanip>
 
int minf(int a, int b)
{
    return a > b ? b : a;
}
 
int main()
{
    const int row = 3;
    const int column = 4;
    int matr[row][column] = {0};
    int tmp_i = 0, tmp_j = 0;
    int max, min;
    bool ExitFlag = false;
 
    srand(time(NULL));
 
    matr[2][3] = 5;
 
    for(int i = 0; i < row; i++)
    {
        for(int j = 0; j < column; j++)
        {
            if(i < 2)
                matr[i][j] = 10 + rand() % 50;
 
            std::cout << std::setw(5) << matr[i][j];
        }
 
        std::cout << std::endl;
    }
 
    while(!ExitFlag)
    {
        bool minInColumn = true;
 
        max = matr[tmp_i][0];
 
        for(int j = 0; j < column; j++)
            if(matr[tmp_i][j] > max)
            {
                max = matr[tmp_i][j];
                tmp_j = j;
            }
 
        for(int i = 0; i < row; i++)
            if(matr[tmp_i][tmp_j] > matr[i][tmp_j])
                minInColumn = false;
 
        if(minInColumn)
        {
            std::cout << "Такой элемент есть! matr[" << tmp_i << "][" << tmp_j << "]: "
                  << matr[tmp_i][tmp_j] << std::endl;
            ExitFlag = true;
        }
        else
        {
            if(tmp_i < row - 1)
                tmp_i++;
            else
            {
                std::cerr << "Такого элемента нет" << std::endl;
                ExitFlag = true;
            }
        }
    }
 
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.01.2012, 13:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Обработка матриц
В матрице Z(5,6) первый отрицательный элемент каждого столбца заменить суммой оставшихся. Отрицательные элементы до замены вывести в массив...

Обработка матриц
Помогите дописать код программы вот условие:Вычислить сумму и число элементов матрицы, находящихся под главной диагональю и на ней. В (N,...

Обработка матриц
Задание на скриншоте

Обработка матриц
Обработка матриц

Обработка матриц
Дан двумерный массив. В каждой строке все его элементы, не равные нулю, переписать (сохраняя порядок) в начало строки, а нулевые...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru